Žaidėjai supranta, kad mūsų „Helldivers“ turi turėti vieną pragarą po siaubingo „Helldivers 2“ supratimo
„Arrowhead Game Studios“ tikrai iškovojo aukso puodą Helldivers 2 , kuris tapo vienu populiariausių metų žaidimų. Šis kelių žaidėjų, beveik privalomas bendradarbiavimo žaidimas, sukūrė didžiulę bendruomenę, kuri jau trokšta kovoti už demokratiją.
Skelbimas
„Reddit“ svetainėje kai kurie vartotojai įsivaizduoja „Super Earth“ kareivio kasdienybę ir kalba apie tai, kaip jie gauna kriogenizaciją ir paleidžiami į mūšį be jokių klausimų. Svarbiausia, kad jie miršta vėl ir vėl be jokio pasigailėjimo savo gyvybei vardan demokratijos.
Helldivers 2 kariai yra pagrindinis elementas norint laimėti karą už demokratiją
The Helldivers 2 mūšio režimas yra nesudėtingas: pasirinkę savo misiją, gudrybes ir ginklus, jūs ir jūsų partija įsitraukiate į kovą. Tikslas paprastas, bet priešai labai mirtini. Jei išgyvensi, atlygis didelis. Bet jūs mirsite daugiau nei vieną kartą kaip jūsų būrys; tai yra pagrindinė žaidimo dalis. Kai mirsi, į mūšio lauką gali nusileisti kitas karys. Šią konkrečią rutiną pasirinko „Reddit“ vartotojas ir apibūdino labai tamsiai suvokdamas: „Helldivers“ kariai nėra klonai.
Skelbimas PASIŪLYTA
„Prašau paimti tai“: ar jis iš tikrųjų yra mūsų pusėje? „Helldivers 2“ Joelis susiranda draugų ir atsisako visų rūšių žaidimo.
Reddit vartotojas WoodstoneLyceum aprašė POV of Helldivers 2 i n kasdienių misijų. Karas už demokratiją yra žiaurus ir be gailesčio; žaidėjai po treniruotės metami į mūšį, o jiems žuvus mūšyje juos pakeičia kitas karys.
„Helldivers“ POV yra beprotiška, kai atsižvelgiama į krio užšalimą.
pateikė u/WoodstoneLyceum in Helldivers
Šis vartotojas turėjo labai įdomią teoriją apie kareivius; jis pasakė, „Aš suprantu, kad mes nesame klonai. Tikiu, kad yra žaidimo istorijos, kuri tai patvirtina. Teminiu požiūriu būtų prasmingiau, kad „Super Earth“ būtų nekompetentinga ir žiauri ir perdegtų milijonus naujokų.
SkelbimasHelldivers 2 kario gyvenimas yra labai žiaurus, bet demokratijai jų reikia
Kiti vartotojai juokavo apie tai, nurodydami tą vieną Pragaro naras ką tik dislokuotas ir bus ištrauktas, kad užbaigtų misiją. Kareiviai keičiami kiekvienoje naujoje misijoje, o išgyventi bent kartą nemirštant yra labai sunku, todėl naujasis karys į mūšį išmetamas per mažiau nei 5 minutes išėjus iš kriogenizacijos. Kareivio gyvenimas yra grubus ir išplečiamas, bet demokratijai jų reikia, kad okupacija sumažėtų.
5 mirtiniausi pragaro narai 2 strategijos, kurių atvėsimo laikas yra 3 minutės ar mažiau
Helldivers 2 nauji nutekėjimai rodo, kad greitai bus galima įsigyti naujų transporto priemonių ir gudrybių; Yra net keletas bandomųjų kadrų, kuriuose „Arrowhead Game Studios“ darbuotojai dalyvavo žaidėjų misijose, rodančiose, kaip veikia „Recon“ transporto priemonė. Studija nepateikė jokio patvirtinimo dėl šių naujų funkcijų įtraukimo į žaidimą.
Kokios jūsų mintys apie Helldivers 2 žiaurus gyvenimas?
Skelbimas Norėdami peržiūrėti, įgalinkite „JavaScript“. komentarus sukūrė Disqus.