„Prašau paimti tai“: ar jis iš tikrųjų yra mūsų pusėje? „Helldivers 2“ Joelis susiranda draugų ir atsisako visų rūšių žaidimo.
Helldivers 2 Nuo pat pasirodymo vis dar stiprėja ir žaidėjų skaičius didėja, o „Arrowhead Game Studios“ džiaugiasi žaidimo ateitimi. Žaidėjai gyrė žaidimą už grafiką, įtemptą, bet smagią kovą ir sunkius priešus, tačiau kažkas iš „Arrowhead Studios“ padarė jį dar sunkesnį, nei yra prisiėmęs „Game Master“ vaidmenį.
Skelbimas
Johanas Pilestedtas yra „Arrowhead Game Studios“ generalinis direktorius ir patvirtino, kad vienas iš jų darbuotojų, einantis pas Joelį, veikia kaip žaidimų meistras. Helldivers 2 . Kaip žaidimo meistras, Joelis yra vienintelis, kuris viską žino ir viską mato. Jis gali manipuliuoti mūšiu pagal savo skonį ir gali pasirinkti padėti žaidėjams Galaktikos kare arba sukelti jiems didžiulį galvos skausmą. Pastaroji veikla rodo, kad jis verčia naują lapą.
„Helldivers 2“ Joelis nėra blogas, tiesiog nesuprastas
Žaidėjai pasidalino žaidimo filmuota medžiaga X, kaip išdykęs Game Master paliko jiems dovaną prieš pat išeidamas ir grįždamas į darbą. Joelis davė jiems galingą APC, kuris galėjo padėti pakeisti kovos bangą.
Skelbimas
'Joelis: Prašau paimk tai'
KĄ?!! #Helldivers2 #HelldiversII pic.twitter.com/zoOSpd1I57
– „Helldivers 2 Media“ (@Helldiversmedia) 2024 m. kovo 24 d
The Helldivers 2 Pilestedtas įsivaizduoja, kad bendruomenė yra geranoriška , ir galbūt Joelis tai paėmė į širdį. Užuot terorizavęs žaidėjus, apsunkindamas jų rungtynes su švelniais priešais, jis nusprendė mesti galingas transporto priemones, kurios padėtų laimėti jų palankumą ir suprastų, kad jis nėra toks blogas.
PASIŪLYTA
„Aš tiesiog už tai atsakiau“: „Helldivers 2“ generalinio direktoriaus Johano Pilestedto šlovė sukėlė nepatogių susitikimų
Tokios mažos sąveikos gali parodyti, kokios apgalvotos gali būti „Arrowhead Studios“ ir kaip jos bendrauja su savo bendruomene. Joelis kadaise buvo laikomas grėsme demokratijai, tačiau retais atvejais jis pasirenka būti geresnis, o tai turėtų būti panaudota įkvėpti žaidėjus sekti jo pavyzdžiu, o ne šaudyti savo sąjungininkus iš nugaros iš linksmybių .
Skelbimas„Arrowhead“ kūrėjas mėgaujasi savo laiku kaip Joelis „Helldivers 2“.
Su didele galia atsiranda didžiulė atsakomybė, o Joelis puikiai žino savo galimybes ir nusprendžia pasinaudoti karo pastangomis. Atsitiktinis APC numetimas ir pasitraukimas yra boso žingsnis, kurį galėjo padaryti tik Joelis, ir žaidėjai gali pradėti jį laikyti sąjungininku, o ne trukdžiu kovoje. Tinka tokiam žaidimui kaip Helldivers 2 paskirti žaidimo meistrą, kuris galėtų prižiūrėti ir subalansuoti žaidimą.
PASIŪLYTA„Kai kurie patriotai yra dvigubai lygesni“: „Helldivers 2“ bendruomenė greitai tampa unikaliausia ir kūrybiškiausia, o žaidimo režisierius Johanas Pilestedtas negali gauti pakankamai
„PlayStation“ turi dar vieną laimėtoją, nes netikėta sėkmė Helldivers 2 kad net jie ar „Arrowhead Studios“ negalėjo numatyti, kad tai sukėlė serverio problemos dėl didžiulio skaičiaus žaidėjų, stojančių į rungtynes. Tiesioginiai kelių žaidėjų žaidimai galbūt nebuvo jų kompetencijos sritis, tačiau jie tikrai žino, kaip leisti žaidėjams pabėgti už savo pinigus.
Joelis iš pradžių pradėjo kaip erzinantis žaidimo meistras, bet pasuko naują lapą ir parodė, kad pokyčiai yra įmanomi, kai per savo mažus atsitiktinio gerumo veiksmus žaidėjų atžvilgiu. Helldivers 2 . Būti žaidimo meistru gali būti našta, bet ir dovana bendruomenei, o Joelis yra puikus pavyzdys, kad niekada nevėlu pakeisti pusę.
SkelbimasAr esate Joelio darbo gerbėjas? Helldivers 2 ? Praneškite mums žemiau esančiame komentarų skyriuje!
Norėdami peržiūrėti, įgalinkite „JavaScript“. komentarus sukūrė Disqus.