„Aš norėjau pats sukurti.“: Eldeno Ringo Hidetaka Miyazaki karjera buvo beveik kitokia, jei ne vienas klasikinis žaidimas
Ugnies žiedas peržengė žaidimų sritį ir tapo popkultūros reiškiniu, nes ne tik buvo pripažintas Metų žaidimu, bet ir iškeliavo į kitus pasaulius, pvz. prabangios mados industrija. Didysis Hidetaka Miyazaki opusas atnešė daugiau pasaulinio pripažinimo „FromSoftware“ ir „Soulslike“ žanrams, tačiau galėjo būti scenarijus „kas būtų, jei“ kūrėjas nesiektų karjeros žaidimų srityje.
Teminiai vaizdo įrašai
Alternatyvioje laiko juostoje Miyazaki vis tiek galėjo dirbti informacinių technologijų įmonėje, o žaidėjai niekada nebūtų palaiminti „Soulsborne“ serijos.
Elden Ring kūrėjas Miyazaki atskleidžia priežastį, kodėl jis pateko į vaizdo žaidimų pramonę
Pokalbio metu su Globėjas Beveik prieš devynerius metus, 2015 m Ugnies žiedas Kūrėjas trumpai papasakojo apie gyvenimą, kurį gyveno prieš prisijungdamas prie vaizdo žaidimų pramonės, ir tikrąją motyvaciją tai daryti. Teigdamas, kad jis niekada nebuvo iš tikrųjų ambicinga “, Miyazaki pareiškė, kad tikslaus profesinio tikslo neturėjo, todėl Keio universitete pradėjo studijuoti socialinius mokslus.
Tačiau jame visada buvo kažkas, kas „FromSoftware“ bosui nuolat kėlė minčių apie žaidimų kūrimą, nes baigdamas studijas jis norėjo kreiptis į žaidimų kūrimo studiją.
PASIŪLYTANepaisant daugybės Hidetaka Miyazaki bandymų, Bloodborne vis tiek daro vieną dalyką geriau nei Elden Ring
Dar ne laikas šioms mintims duoti vaisių, nes baigęs studijas Miyazaki atsidūrė informacinių technologijų pramonėje „Oracle Corporation“, kur išbuvo kelerius metus. Bet, žinoma, Ugnies žiedas Tikra nepanaudota režisieriaus aistra buvo susijusi su žaidimais, o tai buvo potencialas, kuris suveikė, kai jis vėl susitiko su senais draugais iš koledžo ir aptarė naujus žaidimus, kuriuos jie turėtų išbandyti.
Skelbimas
Vienas iš šių pavadinimų buvo Japan Studio ir Team Ico išskirtinis PlayStation 2 iš 2001 m. Ico , o „FromSoftware“ gerbėjai labai džiaugiasi veiksmo ir nuotykių žaidimu.
2001 m. PlayStation 2 išskirtinis Ico pakeitė viską Hidetaka Miyazaki
Ico Žaidimas tapo kultiniu klasikiniu pavadinimu tarp žaidimų bendruomenės, o žaidimas turi didelę reikšmę Hidetaka Miyazaki širdyje, nes iš tikrųjų vaidino svarbų vaidmenį formuojant jo karjerą. “ Tas žaidimas mane pažadino medijos galimybėmis “, - sakė „FromSoftware“ vadovas, o jo įtaka vaizdo žaidimų, kuriuos gamina Miyazaki, tipui tampa visiškai aiški.
PASIŪLYTAKol laukiate Eldeno Ringo Erdtree šešėlio, „Bloodborne“ ką tik oficialiai paskelbė apie savo plėtrą
Tiems, kurie nežino, ką Ico sukasi aplink, personažams reikėjo pabėgti iš didžiulės pilies, nes šešėlinės būtybės bandė juos užfiksuoti, o po šios patirties Miyazaki pasakė: Norėjau pati pasigaminti. “
Skelbimas
„FromSoftware“ pasirodė tada, kai Hidetaka Miyazaki pramonėje nebuvo itin sklandų, o „Soulslike“ žanro kūrėjo pasaka demonstruoja, kokį poveikį daro meniški vaizdo žaidimai. Ico tikrai gali turėti.
Koks jūsų mėgstamiausias žaidimas, kurį režisavo Hidetaka Miyazaki? Praneškite mums komentaruose!
Norėdami peržiūrėti, įgalinkite „JavaScript“. komentarus sukūrė Disqus.