96 kelias: 0 mylios apžvalga – kelias į niekur (PS5)
Pradžios minutės 96 kelias: 0 mylia yra neįtikėtinai keistos. Nesuteikdamas jokio tikro konteksto, kodėl, žaidėjas įtraukiamas į greitą, psichodelinį čiuožimo seką, kur jis turi išvengti pavojų kelyje ir rinkti švytinčius brangakmenius, kad galėtų pereiti į kitą etapą. Nors šis atidarymas atrodė gana keistas pasirinkimas, aš žavėjausi, koks jis drąsus ir nesigėdinamas.
Todėl galite įsivaizduoti mano nusivylimą, kai pamačiau labai staigų stabdžių trinktelėjimą, kuris buvo toks. Staiga žaidimo tempas sustoja, nes jis tampa šiuo nuobodžiu vaikščiojimo treniruokliu, kurį palaiko gremėzdiškas pasakojimas, kuriuo bandoma spręsti gana sunkias temas, kurioms, atrodo, komandos pasakojimo kūrėjai nėra pakankamai pasirengę.
96 kelias: 0 mylia yra išleista dabar ir yra prieinama PC , Žaidimų stotis ir Xbox pultai.
Kaip galbūt susirinkote, jei esate gerbėjas 96 kelias , visiškai nieko nežinojau apie šį serialą, kai pirmą kartą gavome malonų pasiūlymą peržiūrėti 96 kelias: 0 mylia . Išskyrus trumpą anonsą, nebuvau tikras, dėl ko čia užsiregistravau. Apžvalgininkui tai kartais gali būti jaudinanti perspektyva, ir laimei 96 kelias: 0 mylia yra žaidimas, dėl kurio verta rizikuoti, net jei norite pamatyti, koks jis keistas.
Nors, prisipažinsiu, niekada nežaidžiau 96 kelias , (kuri 0 mylia yra pasakojimo įžanga), iš to, ką perskaičiau, nemanau, kad tame žaidime buvo kokių nors čiuožimo sekų, tačiau šios akimirkos yra pagrindinis dėmesys 0 mylia , ir jie taip pat tikriausiai yra geriausia žaidimo dalis. Karikatūriško grafinio stiliaus derinys, veikiantis kartu su nuostabiu žaidimo garso takeliu ir žaismingu žaidimu, sukuria neįtikėtinai stilingą srautą, kurį smagu žaisti ir žiūrėti.
Taip pat skaitykite: Paskutinis darbuotojas Apžvalga: Interaktyvus kapitalizmo puolimas (PS5)
Keistas sprendimas staiga perkelti žaidėjus nuo šio sudėtingo scenarijaus į vieną kasdieniškiausių ir klišiškiausių pasakojimo patirčių, su kuriomis aš kada nors susidūriau. Buvo kelis kartus, kai toks žingsniavimo stilius mano galvoje sukeldavo susijaudinusio šuns, kuriam žiauriai suveržiamas pavadėlis, vaizdinius. Plonas pasakojimas 96 kelias: 0 mylia skaitoma kaip pirmoji kūdikio George'o Orwello istorija; Jei Orwellas būtų išbandęs savo jėgas jaunų suaugusiųjų romane, jis tikriausiai būtų panašus į šį, bet bent jau būtų geresnis dialogas. Jis atrodo nepaprastai banalus ir pagal skaičius nuspėjamumo požiūriu; ir tai atėjo kažkas, kuris nežaidė Road 96, kad sužinotų, kas laukia Zoe ir Kaito ateityje.
Kalbant apie du mūsų veikėjus, jie taip pat nepadeda pavargusiam žaidimo pasakojimui. Kaito yra pirmasis veikėjas, kurio kontrolę perima žaidėjai, jis važiuoja riedlente ir pažymi beveik kiekvieną langelį, kurį, kaip tikitės, pažymės Orvelo istorijos veikėjas paauglys. Neatsižvelgiant į tuos praeinančius kriterijus, jis yra iš esmės nemėgstamas, verkšlenantis personažas, kuris net slepia dalykus nuo žmogaus, kurį vadina geriausiu draugu.
Deja, Zoe nėra geresnis. Ji yra galingo gubernatoriaus kūdikis, kurio „problemos“ susideda iš tokių dalykų kaip asmeninio asmens sargybinio paskyrimas, visada leidžiama pereiti į eilės priekį ir nesugebėjimas pakankamai stipriai bendrauti su savo geriausiu draugu. kuris gyvena skylėje. Žaidėjai ne tik negali jausti užuojautos šiai įkyriai princesei, bet ir sugriauna bet kokį jos patikimumą, o jos maištingumas tampa nepateisinamais pykčiojančio vaiko ketinimais.
Kitas svarbus dalykas 96 kelias: 0 mylia kovoja, subalansuoja savo toną. Žaidimas atsitiktinai meta žaidėjui paleidžiamą FPS seką, kuri mato, kad jie šaudo laikraščiais į nekaltus pašalinius asmenis, o po to iš karto seka niūrus pasakojimas apie klasių susiskaldymą. Ar tikėtumėte, kad žaidime, kuriame yra laisvo kritimo sekų, kai praeinate per komiškai didžiulį tromboną, taip pat bus įvykdytas teroristinis išpuolis, panašus į Rugsėjo 11-ąją? Na, šis žaidimas tai daro, ir ne tik tai, bet ir skatina mintį, kad vyriausybė buvo už atakos, vykdydama neįsivaizduojamus dalykus, siekdama asmeninės naudos. Ir visi šie tamsūs apreiškimai paaiškėjo neilgai trukus po to, kai suvaidinau seriją, kurioje milžiniškas asmens sargybinis persekiojo mane dangoraižio šonu King Kongo stiliumi. Toniniai poslinkiai šiame žaidime yra tokie pat staigūs, kaip ir tempas.
Taip pat skaitykite: Resident Evil 4 Perdarymo peržiūra – kontroliuojamas chaosas (PS5)
Apibendrinant galima pasakyti, kad sukurti pakanka vien pačiūžų sekų 96 kelias: 0 mylia patirtis, kurią verta patikrinti. Tačiau net ir nesvarbu, kad jie būtų linksmi, jų nepakanka, kad būtų galima kompensuoti baisius žaidimo tempo ir tonų klausimus. Neįtikėtini pagrindiniai veikėjai taip pat apsunkina žaidimo dalių, kurios vyksta ne čiuožimo metu, pasiteisinimą.
96 kelias: 0 mylia – 4/10
96 kelias: 0 mylia buvo peržiūrėtas PS5 su kodu, kurį FandomWire pateikė PLAIONAS .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .