Wo Long: Fallen Dynasty Review – Heart and Souls-lite (PS5)
Wo Long: kritusi dinastija yra naujausias nuostabių Team Ninja ir KOEI TECMO protų įrašas. Didelė ankstesnių žaidimų kūrėjų įtaka Nioh ir jų pirminė pretenzija į šlovę Ninja Gaiden, Wo Long: Fallen Dynasty yra visko, kas buvo anksčiau, mišinys su trupučiu KOEI TECMO Dinastijos kariai įmesta magija.
Perimdami bevardžio, bet garbingo milicijos kareivio valdymą, pateksite į naujausią Trijų karalysčių konfliktą, vykstantį vėlesnės Hanų dinastijos laikais, nors, žinoma, alternatyvioje, labiau antgamtiškoje versijoje. Negyvi kareiviai, pastatų dydžio monstrai ir dar daugiau laukia, kai keliaujate po skirtingus žemėlapius ir kovojate su geltonaisiais turbanais (ir dar daugiau), kad išlaisvintumėte tris karalystes nuo šios naujos jas apėmusios padėties.
Tačiau prieš pradėdami kovą, turite sukurti savo personažą. Padarykite jį savo įvaizdžiu, padarykite savo mėgstamą įžymybę ar kokį nors ikoninį filmo personažą, pasirinkimas yra jūsų, o personažo kūrėjo gylis ir universalumas beveik neabejotinai leis tai padaryti. Niekada nesijaudinau su personažų kūrimu, bet kažkodėl tai mane užkabino, o vėliau, daugiau nei valandą blaškydamasis, turėjau savo, labai unikalų charakterį, kurį greitai prisidengsiu šarvais ir šalmais... ir aš buvau ekstazė.
Tuo tarpu mėgstantys Kraujas ir Ugnies žiedas palikite žaidėjui, kad jis atrastų ir sudėliotų istoriją žaisdamas, Wo Long: kritusi dinastija turi nemažą dalį kinematografinių istorijų pasakojimo, kad atitrauktų žaidėją nuo veiksmo, ir, tiesą sakant, tai ir daro. Su kiekvienu žemėlapio pabaiga ateina kinematografija, rodanti, kaip žaidėjas keičia sąjungininką su kitu, bendras dialogas apie naujausio priešo įveikimą arba patekimą į kitą vietą ir judėjimą toliau. Tokiame žaidime kaip Wo Long: kritusi dinastija Šiame žanre, laimei, istorija yra daugumos žaidėjų paskutinis prioritetas, todėl tai nėra didžiausia nuodėmė ir labiau kalba apie priklausomybę sukeliančią ir naudingą kovą, į kurią visada norisi sugrįžti.
Susijęs: Randai virš apžvalgos – įrodymas, kad vieno žaidėjo „Alien“ šaulys gali būti geras (PS5)
Wo Long: Fallen Dynasty – Atsivesk draugą
Skirtingai nuo ankstesnių KOEI TECMO žaidimų, pvz Dinastijos kariai , kovos ir bendro žaidimo eiga yra daug labiau niuansuota, nei tiesiog įsilaužimas ir laužymas per įvairias neįvardytas armijas. Arčiau Nioh ir Tamsios sielos nei bet kas kitas, žaidimas daro daug įtakos iš šio žanro, tačiau vis tiek sugeba suteikti jam savo klestėjimą ir kai kuriais atvejais pastūmėti jį į priekį.
Gulsčiukas yra kiekvieno kito žaidimo mechaniko pagrindas ir, laimei, jis veikia fantastiškai. Padarykite per daug nuolatinės žalos, nepadarydami savo žalos? Būsite apsvaigę ir atviri neįtikėtinai žalingiems išpuoliams, dažniausiai baigiantiems mirtį. Ar pavyks užblokuoti ir ištaisyti savo nuolatinę žalą? Apie jūsų priešus galima pasakyti atvirkščiai. Be to, turėsite naudoti tą patį gulsčiuką, kad atliktumėte burtų burtus, kurie yra jūsų įprastiniai magiški išpuoliai, tačiau dėl jų gali greitai persinaudoti ir vėl palikti save atvirą. Iš pradžių dėl to nekyla jokių abejonių, kovos sistema jausis pažįstama, tačiau pakankamai skirtinga, kad būtų labai varginanti, bet kai tik suprasite subtilesnius dvasios mechaniko aspektus, būsite pabaisą žudantis žmogus. žudo monstrą ir tai labai naudinga.
Susijęs: Laukinių širdžių apžvalga – nesėkminga medžioklė (PS5)
Kaip ir bet kuriame Souls panašiame žaidime, bosai yra labiausiai bandantys ir išbandantys priešai. Daugeliu atvejų nuo pat pradžių galėsite įveikti patrankų mėsą, nors yra pakankamai platus vidutinių priešų variantas, kurį turėsite patenkinti savo atakomis prieš priešą, tačiau viršininkai yra kitame lygyje. Nuo milžiniškų, mutavusių kiaulių, žemę triuškinančių beždžionių, siekiančių jus išplėšti, iki garsių veidų iš Kinijos istorijos – bosai yra pakankamai įvairūs, todėl negalėsite susitaikyti su tik vieno tipo žaidimu ar per daug pasikliauti vienu ginklu ar burtais. , o kiekvienas iš jų turi savo nepažeidžiamumą, todėl jūs nuolat išsijungiate.
Wo Long: kritusi dinastija seka tokių kaip Kraujas leidžiant bendradarbiauti beveik nuo pat pradžių, todėl visas nuotykis yra daug lengvesnis, o kai kuriais atvejais per lengvas. Jei žaisti su draugu ne jums, bet jums vis tiek reikia veikėjo, kuris už jus atimtų visą žalą, jums bus malonu žinoti, kad kiekvienas žemėlapis suteikia jums sąjungininką, su kuriuo galite keliauti ir kuris gali jums padėti. kelionę su retkarčiais ištartomis užuominomis, nes jos turi atitraukti daugybę kraujo ištroškusių priešų po tavęs.
Įsikūręs vėlesnės Han dinastijos laikais, @TeamNINJAStudio 's #WoLongFallenDynasty yra fantastiškas demono kamuojamas Trijų karalysčių ir pradinio lygio sielų įsivaizdavimas, kuris, kai tik išsiaiškinsi smulkesnes dvasinės sistemos subtilybes, yra nepaprastai naudinga ir smagi patirtis. pic.twitter.com/tQuhDPDqIt
- Luke'as Addisonas (@callmeafilmnerd) 2023 m. kovo 2 d
Wo Long: kritusi dinastija yra labai smagus, panašus į sielą, kuris vienodai naudingas ir varginantis, su rinktinėmis figūromis, kurios jūsų nenuvils, ir bendradarbiavimo / sąjungos sistema, kuri žaidėjui yra šiek tiek per daug naudinga. Linijinė patirtis, apsimeta atviru pasauliu su savo „žemėlapiais“, būsite trokštanti, jei tikitės Ugnies žiedas dydžio žaidimas, tačiau jis pateisina jo lūkesčius.
7/10
Wo Long: kritusi dinastija buvo paleista ir peržiūrėta pagal pateiktą kodą RenesansasPR .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .