„Vienas didžiausių mano aistros projektų“: „Not God of War“, John Wick 4 režisierius nori, kad filmas būtų pritaikytas kitam išskirtiniam „PlayStation“ žaidimui
Džonas Vikas Režisierius Chadas Stahelskis kalbėjo apie savo susidomėjimą „PlayStation“ žaidimais ir apie tai, kaip žaidimai įkvėpė jo filmus. Teigiama, kad jis jau dalyvauja keliuose tiesioginio veiksmo filmuose, paremtuose dviem populiariausiais žaidimais, vienas iš jų yra Tom Clancy's Rainbow Six . Nors tas filmas dar neplanuojamas, Stahelskis atskleidė, kad prie šio projekto norėtų dirbti su Michaelu B. Jordanu.
Kol kas atrodo, kad jo aistros projektas yra filmo adaptacija, prie kurios jis planuoja dirbti kitą kartą, remiantis išskirtiniu PlayStation žaidimu – ir ne. karo dievas . Kaip žmogus, kuris niekada nežaidžia žaidimų asmeniškai, Stahelski vis dar gana aistringai žiūri į projektą ir žaidimą, kuris yra pritaikytas dideliam ekranui.
Susijęs: Pranešama, kad „Halo“ pralaimi PS5 „God of War“, „Ghost of Tsushima“, kita išskirtinė „Xbox“ franšizė, kuri, kaip pranešama, atidarys pasaulį kaip „Starfield“, kad padidėtų pardavimai
Chadas Stahelskis niekada nežaidžia žaidimų, bet stebi žaidimą
Daugumą žaidimų adaptacijų kuria režisieriai, kurie nežaidė ir nepatyrė žaidimų asmeniškai, o stebėdami, kaip kiti žaidžia žaidimą ir užsirašinėdami iš jo. Nors Stahelskis mano, kad žaidimai įkvėpė daugelį jo darbų, įskaitant jo Džonas Vikas filmuose, kuriuose vyksta susišaudymas, jis atskleidė, kad niekada negalėtų įjungti PlayStation, jei to paprašytų.
Tai sakant, jo Vaivorykštė šeši filmas, vaidina Michaelas B. Jordanas , jau bus veiksmo kupinas projektas, kurį jis perims, kai tik jis pradės su juo dirbti, tačiau tai yra kita jo planų filmo adaptacija, kuri laikoma daug intensyvesne. Stahelskis paminėjo, kaip jis vartoja žaidimus tiesiog žiūrėdamas, kaip seka pasakojimus žaidimuose savo darbui. Tai turi būti gana geras būdas suplanuoti žaidimo, įkvėpto samurajų kino, ekranizaciją, kuriame yra daug slaptumo ir kovos.
Susijęs: „Aš taip pat jaučiu jiems meilę ir užuojautą“: pasisėmęs įkvėpimo iš Naruto, Michaelas B. Jordanas prisipažįsta, kad myli dar vieną anime ir tai ne „Dragon Ball“
Chadas Stahelskis dirba prie Tsushima vaiduoklis Prisitaikymas
Pasklido naujienos apie vienos didžiausių išskirtinių PlayStation žaidimų filmų adaptaciją, karo dievas , nes daugelis įžymybių taip pat buvo siejamos su Kratos personažo perėmimu. Visos šios kalbos nutilo, nes niekas iš pramonės atstovų nepateikė jokių oficialių pranešimų. Dabar Chadas Stahelskis dirba prie savo „didžiausio aistros projekto“, kuris yra kito epinio išskirtinio „PlayStation“ filmo adaptacija, Tsushima vaiduoklis . Tsushima vaiduoklis yra 2020 m. veiksmo nuotykis, kurį sukūrė „Sucker Punch Productions“ ir išleido „Sony“, kaip išskirtinį „PlayStation“ žaidimą ir sulaukė daugybės pripažinimų.
Tsushima vaiduoklis 2021 m. buvo nominuotas keliems apdovanojimams ir, be kitų apdovanojimų, laimėjo du apdovanojimus už vaizdo efektus. Praėjusiais metais buvo paskelbta apie žaidimo ekranizaciją Stahelskis bando į filmą įtraukti azijietišką ansamblį. Jo planas nėra sukurti filmo, kuris būtų visiškai anglų kalba, nes jis nori, kad filmas būtų kuo artimesnis japonų mitologijai, kaip parodyta žaidime. Projektas vis dar neprasidėjo, kaip ir jo Vaivorykštė šeši adaptacija, kuri taip pat dar turi prasidėti.
Taip pat skaitykite: „Panašiau į Tsusimos ožką“: gerbėjai švenčia Tsushimos vaiduoklio trečiąsias metines, bandydami palinkėti egzistavimo pranešimo apie tęsinį
Viskas apie Tsushima vaiduoklis , 2020 m. išskirtinis „PlayStation“ veiksmo ir nuotykių žaidimas
Tsushima vaiduoklis yra didžiulis, atviro pasaulio žaidimas, per kurį žaidėjai keliauja per kelias Tsushima salos vietas. Žaidimo centre – Jin Sakai, buvęs samurajus, dar žinomas kaip vaiduoklis. Žaidimas vyksta 1274 metais Tsushima saloje ir seka Jin Sakai, paskutinį samurajų, kai jis įvaldo naują kovos stilių – vaiduoklio kelią. Teigiama, kad jo ketinimas yra Japonijos nepriklausomybė po to, kai jis nugalėjo mongolų pajėgas.
Tsushima vaiduoklis apima daug japonų mitologijos, tačiau Stahelskio požiūris į žaidimą yra tas, kad jis peržengia vienos tautybės ribas. Jis stengiasi kuo daugiau žaidimo aspektų parodyti dideliame ekrane, kartu išlikdamas ištikimas pagrindiniams žaidimo aspektams, susijusiems su japonų tradicijomis ir samurajų būdais. Kadangi dar nėra naujienų apie tiesioginio veiksmo adaptaciją, filmui prasidėjus bus daug ką sužinoti apie aktorius ir kitas detales.
Šaltinis: Gamespot