Thymesia apžvalga – kraujo įkvėptas prisiminimas
Čiobreliai yra naujas įėjimas į Souls panašų žanrą, kuriame akcentuojamas priešų nubaudimas, negailestinga kovos sistema ir žaidėjai, žinantys, kad mirs... daug.
Susijęs: „The Chant Review: A Valiant Attempt“ (PS5)
Negalima to ignoruoti, bet Čiobreliai yra aiškiai įkvėptas FromSoft's Bloodborne, ir tai tikrai nėra blogas dalykas. Viskas, pradedant pašėlusiais kaimo gyventojais, aplinka ir baigiant greita kova, atrodo kaip meilės laiškas FromSoft žaidimui. Sunku nežiūrėti Čiobreliai ir pagalvok Kraujas vienaip ar kitaip, ir Čiobreliai nuo jo iki įvairios sėkmės reikia daug.
Per Čiobreliai valdysite Corvusą – tylų veikėją, pamiršusį, kodėl yra ten, kur yra ir kas atsitiko prieš pabudimą Filosofų kalnelyje – saugioje erdvėje, kurioje kaupiate mintis (tiesiogine prasme) ir priminti prisiminimą viename iš trijų pagrindinių žaidimo lygių.
Nors trys lygiai neatrodo daug, jie yra didžiuliai lygiai, užpildyti daugybe priešų ir kolekcionuojamų daiktų, kurie yra būdas papasakoti labai minimalią žaidimo istoriją ir išplėsti visatos pažinimą. Baigę kiekvieną lygį, turėsite galimybę grįžti į kiekvieną su „Sub-Užduotys“, kurios yra trumpesnės, pasirenkamos sritys, užpildytos viršininkais ir daugiau istorijos. Tačiau, norėdami užbaigti kiekvieną lygį, pirmiausia turėsite būti geriausiu viršininku, o tai nėra menkas žygdarbis.
Norėdami tai padaryti, praleisite laiką, kad pakeltumėte personažą pagal tris pagrindinius statistinius duomenis: gyvybingumo, jėgos ir maro. Pirmieji du yra savaime aiškūs, tačiau maras yra ta vieta, kur žaidimas išsiskiria iš kitų į Souls panašių žaidimų. Hermio karalystė pateko į nelaimę, per ją užklupo maras, paversdamas anksčiau ramius ir normalius kaimo gyventojus pamišusiais, mutavusiais priešais, ketinančiais jus nužudyti. Jūs naudojate marą savaip, nes galite jį panaudoti norėdami pakenkti savo priešams, naudodami maro ginklus, pradedant kirviais, peiliais, lankais ir kt., baigiant maro nagais, kurie greitai taps geriausiu jūsų draugu. Be maro ginklų, taip pat turėsite kardų rinkinį, kuris veikia kaip jūsų greito puolimo ginklas, ir plunksnas, kurios iš esmės yra jūsų nuotolinis ginklas.
Thymesia – Dodge, Attack, Dodge Again
Žaidime didelis dėmesys skiriamas atakų nukreipimui pamokos metu, tačiau, tiesą sakant, tiesiog išsisukinėjimas veikia taip pat gerai, jei ne geriau kovojant su stipresniais priešais, ir jis išliks priekyje. Labai svarbu pasirinkti akimirkas atakai, tačiau per ilgas laukimas taip pat baigsis jūsų mirtimi.
Susijęs: „Call of Duty“: „Modern Warfare 2“ (2022 m.) kelių žaidėjų apžvalga: „Even Moderner Warfare“
Jūs taip pat turite pasirinkti „Corvus“ įgūdžius, kaip ir bet kurio gero RPG, tačiau jie nėra ypač gerai subalansuoti nei pranašumų, nei naudojimo požiūriu. Pastebėjau, kad tobulinu kardo atakas ir nagus, tada tuščiai žiūrėjau į kitas grupes manydamas, kad švaistau taškus.
Vienas iš pagrindinių dalykų, dėl kurių žmonės žaidžia Souls panašius žaidimus, kurių aš nepaliečiau, yra žaidimo bosai. kadangi Eldeno žiedas, Bloodborne ir tt turi daug įvairių viršininkų, Čiobreliai turi kur kas mažiau pasitikrinti savo įgūdžius. Labiausiai varginantis bosas yra pirmasis Oduras, cirko ringo meistras, turintis dramatiško ir erzinančio, piktinančio ir pašaipaus juoko nuojautą. Kai įveiksite jį žemesniu lygiu ir nepatyrę įgūdžių rinkiniu, likęs žaidimas bus lengvas.
Žaidimas nėra didžiulis, jį užbaigti užtrunka nuo šešių iki aštuonių valandų ir yra daug mažiau reiklus ir sudėtingas nei kiti šio žanro atstovai, tačiau jis yra smagus, nors kai kuriose srityse ypač lengvas. Visiems, kurie nėra žaidę „Souls“ žaidimo, siūlyčiau pradėti nuo šio „Souls“ tipo žaidimo, nes jis suteiks supratimą, ko norėtumėte, jei išbandytumėte vieną iš „didžiųjų brolių“ „Elden Ring“, „Bloodborne“ ir kt., tačiau tai nebus didelis iššūkis tiems, kurie įvaldė senesnius „FromSoft“ pavadinimus.
Čiobreliai buvo žaidžiamas ir peržiūrėtas pagal pateiktą kodą OverBorder studija .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .