„The Last Days of Lazarus Review“ – turėjo likti miręs (PS5)
Paskutinės Lozoriaus dienos turi įdomų jausmą. Žaidimo estetika yra įdomi, o tai, kad jį sukūrė vienas asmuo, suteikia jam išskirtinai asmenišką pojūtį. Deja, dėl to, kad šis projektas atrodo toks asmeniškas, jį šiek tiek sunku susieti, o dėl techninių žaidimo trūkumų tam tikrais momentais akivaizdžiai matyti, kad šį dalyką sukūrė vienas žmogus.
Paskutinės Lozoriaus dienos yra išleista dabar ir pasiekiama PC , Žaidimų stotis ir Xbox pultai.
Pats niekinantis dalykas, apie kurį galiu pasakyti Paskutinės Lozoriaus dienos Paradoksalu, tai taip pat mano mėgstamiausias dalykas, ir tai visiškai netyčia (bent jau aš manau, kad taip yra). Paskutinės Lozoriaus dienos yra vienas iš netyčia juokingiausių žaidimų, kuriuos aš kada nors žaidžiau.
Taip pat skaitykite: Neatidaryk Apžvalga: bauginantis, įtraukiantis pabėgimo kambario simuliatorius (PS5)
Monotoniškas būdas, kuriuo Lazaruso balso aktorius atlieka savo eiles, akimirksniu primena klasikinį Leslie Neilson pristatymą. Nuogas ginklas filmai. Netgi tai, kaip jis nuolat naudoja savo vidinį monologą, kad papasakotų auditorijai akivaizdžiausius faktus.
Iš viso rimtai, šis vaikinas žiūrės į lempą ir sakys kažką panašaus; 'Šios lempos lemputė skleidžia ryškią šviesą.' Arba jis žiūrės į visiškai sugadintą, išdarinėtą kruviną lavoną ir monotoniškiausiu būdu, kurį galite įsivaizduoti, ištars: „Tai gana trikdo“, kai vienintelė jo emocija, atrodo, yra nedidelis sutrikimas.
Mano absoliučiai mėgstamiausia akimirka atėjo gana anksti žaidime, kai Lozorius pirmą kartą atvyko į tuščią savo sesers butą. Apokaliptinis žemės drebėjimas tiesiogine to žodžio prasme drebino namo pamatus, o iš unitazo išaugo smailus monstras, kuris atrodė kaip kažkas iš The Upside Down. Šią realybę pakeitusią akimirką Lozorius pažvelgė į neplautus indus savo sesers kriauklėje ir pakomentavo, kaip ji buvo dar tingesnė už jį.
Taip pat skaitykite: Edengate: gyvenimo kraštas Apžvalga – „Walk It Off, Hero“.
Nors ši akimirka, kartu su keletu kitų žaidimo taškų, mano sieloje sukėlė gryno linksmumo, faktas, kad nė vienas iš jų nebuvo tyčinis, reiškia, kad negaliu per daug pagirti. Paskutinės Lozoriaus dienos . Vėlgi, jei aš sužinočiau, kad šios akimirkos iš tikrųjų buvo tyčinės, greičiausiai jos nebūtų tokios juokingos.
Likusi žaidimo dalis beveik nepastebima. Nors žaidimo aplinkoje naudojami modeliai, tekstūros ir apšvietimas duoda daugiausiai patrauklių rezultatų, veikėjų modeliavimas ir animacija palieka daug norimų rezultatų. Tai lemia pastebimą kontraktą tarp žaidimo aplinkos kokybės ir žaidimo charakterio dizaino.
Žaidimo eiga yra labai viena. Paskutinės Lozoriaus dienos iš esmės yra pirmojo asmens taškymo ir paspaudimo žaidimas su nepatogiais galvosūkiais. Nors nė vienas galvosūkis nėra ypač sudėtingas, jie tampa labai varginantys žaidimo pabaigoje. Tai paskatino mane tiesiog spustelėti viską aplinkoje, kol radau sprendimą judėti toliau ir perkelti kreditus. Tai taip pat yra visiškai perspektyvus būdas kovoti su šiuo žaidimu nuo pat pradžių, o tai tik rodo prastą galvosūkio dizainą.
Taip pat skaitykite: Kodėl ' Karjeris “ yra geriausias vaizdo žaidimas savo žanre
Apskritai, nors man patiko netyčinis žaidimo juokas, taip pat eterinis žaidimo aplinkos dizaino pojūtis, Paskutinės Lozoriaus dienos yra blanki patirtis. Daugelis žaidimo aspektų jaučiasi pasenę, todėl išlikti įsitraukusiam į siužetą, kol pasisuks titrai, yra tikras iššūkis. Paskutinis kritikos taškas yra ypač smerktinas, kai supranti, kad visas žaidimas trunka tik dvi su puse valandos.
Paskutinės Lozoriaus dienos – 4/10
Paskutinės Lozoriaus dienos buvo žaidžiamas PS5 su pateiktu kodu Perp žaidimai .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .