Neatidarykite apžvalgos: bauginantis, įtraukiantis pabėgimo kambario simuliatorius (PS5)
Tai, kas greitai tampa per daug prisotintu žanru, Nox Noctis pasinaudojo galimybe sukurti savo pirmąjį žaidimą. Neatidaryk pirmojo asmens siaubo žaidimas su sunkiu pabėgimo kambario jausmu. Daugeliu atvejų jie džiaugsis sužinoję, kad rizika pasiteisino, o jei galite nepaisyti kai kurių nedidelių problemų, jums bus smagu ir lengvas teroras.
Neatidarykite – rimtai neatidarykite jokių durų
Mums buvo suteikta galimybė peržiūrėti Neatidaryk Šių metų pradžioje, ir atrodo, kad aš kartosiu daug Danieliaus komentarų apie žaidimą, nes didžioji dalis žaidimo ne tik įvykdo tai, ką žadėjo peržiūra, bet ir remiasi tuo.
Susijęs: Neatidaryti peržiūros: pasinaudokite baisiausiu virtualiu pabėgimo kambariu (PS5)
Tiems, kurie nėra susipažinę su Neatidaryk, jums pavesta apsilankyti senuose vaikystės namuose neseniai mirusios tetos, kuri, mirdama, paliko namus jums. Nuspėjamame įvykių posūkyje paveldėjimas nėra itin paprastas, o tu pabundi niūriame rūsyje neprisimeni, kaip ten atsidūrei, kaip išlipti ar kur dingo tavo dukra ir žmona.
Visiškai nelaikydami už rankos ar pamokų, greitai įsimesite į savo pirmąjį galvosūkį, kuriame turėsite sugalvoti, kaip pabėgti iš rūsio. Iš pažiūros nekenksmingų užuominų sudėti į nuoseklų atsakymą tikrai naudinga, tačiau nesunku pastebėti, kaip kai kurie gali nusivilti dėl žaidimo siūlomų galvosūkių.
Vėliau būsite supažindinti su antgamtiniais siaubais, esančiais apgriuvusiame name, įskaitant vaiduoklius, deformuotas figūras ir tikrai siaubingą moterišką figūrą, kuri jus medžioja, kol bandote dėlioti galvosūkius ir pabėgti. Jei ji jus pagauna, jums teks iš naujo paleisti skyrių, taigi gali kilti nusivylimas, ypač kai galvosūkio komponentai keičiasi su kiekviena mirtimi.
Mano žaidimo metu buvo tikro siaubo akimirkų, pusė jų iš įtemptos ir šiurpios aplinkos, kuri puikiai apšviesta ir gerai sukurta, o kita pusė – bando išsiaiškinti galvosūkį prieš beveik neišvengiamą rėkimą ir griebimąsi už minėtos figūros.
Tyrinėdami lygius, su kuriais susidursite su įvairiausiais istorijas plečiančiais kolekcionuojamais daiktais, pradedant užrašais, paveikslėliais, paveikslais ir grėsmingomis naujienų iškarpomis, tai padeda sukurti pasaulį šiurpiu, nors ir per daug naudojamu šiuolaikiniuose žaidimuose.
Deja, viena iš žaidimo dalių, kuri nėra iki nulio, yra prastas pagrindinio veikėjo balsas, kuris tapo neįtikėtinai šlifuojančiu kiekvieną kartą, kai atblokuoji duris ir išgirsi „Geras“ arba išgirsi, kaip jis šaukia savo žmonos ir dukters. tikra emocija, kol jis turėtų sėlinti ir tylėti.
Susijęs: MADiSON apžvalga: tapkite savo vidiniu fotografu (PS5)
Istorija nukeliauja į galvosūkius, o tai nėra staigmena pabėgimo kambario žaidime, tačiau ji leis jums spėlioti visą laiką, o jei žaidimas bus palyginti trumpas, galėsite išbandyti save ir pamatyti, ar gali įveikti žaidimą nesugebėdamas galvosūkio ar net nepakliūti į pabaisą tiek, kiek norite, ir kiekvieną kartą jaustis šviežias dėl beveik atsitiktinai sugeneruotų galvosūkių.
7/10
Neatidaryk buvo paleista ir peržiūrėta pagal pateiktą kodą Perp žaidimai .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .