MADiSON apžvalga – tapkite savo vidiniu fotografu (PS5)
MADiSON yra naujausia iš ilgos psichologinių pirmojo asmens siaubo serijų, sekanti tokių žaidimų pėdomis kaip Outlast, PT, ir amnezija. „Bloodious Games“ kūrėjai buvo aiškiai įkvėpti kelių iš šių pavadinimų ir didžiąja dalimi atliko daug darbo, kad būtų lyginami su jais, tačiau kituose žaidimuose galbūt jie šiek tiek numetė kamuolį.
MADiSON atsidaro, kai tu, žaidėjas, pabundi tavo miegamajame kaip Luca, sutrikęs, pasimetęs ir stebisi, kodėl tavo tėvas trenkia į duris ir rėkia dėl kažko, ką tu padarei. Tai nerimą kelianti žaidimo pradžia, kupina šokiravimo, įtampos ir minties, kad tu ne vienas.
Susijęs: Metalas: Hellsinger apžvalga; Raskite savo groove (PS5)
Žaisdami kaip Luką pamatysite, kad einate per savo senelių namą, beviltiškai stengdamiesi išsiaiškinti, kas atsitiko, ką padarėte ir kodėl namas tuščias ir pilnas šiurpių paveikslų, piešinių ir kambarių, kurių anksčiau nebuvo. ir ką iš tikrųjų reiškia haliucinacijos, nuo kurių kenčiate.
Vykdydami pažangą rasite įvairių naudingų daiktų – nuo plaktukų iki patikimo fotoaparato, kuris taps geriausiu jūsų draugu ir pikčiausiu priešu, ir dar daugiau, kurie galiausiai bus atsakymai į galvosūkį, su kuriuo galbūt net nesusidūrėte.
MADiSON – demoniškos fotografijos simuliatorius
Žaidimas nėra itin ilgas, vienas iš trofėjų netgi tuo pasigirsta, apdovanojantis už įveikimą per mažiau nei dvi su puse valandos, bet tai, ką jis daro, yra vingiuota, viliojanti ir įdomi istorija, kuri suteikia tiek daug jūs tiek, kiek tai leidžia užpildyti kai kuriuos tarpus. Sujungus praeities žmogžudystes, žalojimus ir ritualus, kuriuos Madison Hale įvykdė 1987 m., atrodo, kad kyla daugiau klausimų, o pabaiga – ne viskas atsakyta, o tai ir varginantis žingsnis, bet ir geras, nes leidžia mums. , žaidėjai, užpildyti ir sujungti taškus tarp Luca, Madison Hale ir Blue Knees.
Vienas iš geresnių sprendimų kūrėjų vardu buvo nelaikyti už rankos žaidžiant, kartais jums suteikiama keista užuomina apie grubiai nupieštą Luca paveikslą, tačiau tiesioginių nurodymų yra labai mažai, ypač dėl galvosūkių, ir tai yra didžiulis pliusas, nes galvosūkiai yra gerai sukurti ir atitinka žaidimo aplinką.
Yra keletas rimtų nerimą keliančių skyrių, ypač pradžioje, kai būdami rūsyje klausotės policijos įrašo, kuris yra vienas geriausių, tačiau žaidimas tampa šiek tiek nuspėjamas, nes įpusėjus šuoliams kelia grėsmę, ir yra visa bažnyčios dalis su savotiškas „bosas“, kuris ateina ir išeina nesukurtas ar nenurodytas po to, beveik taip, lyg būtų įmestas kaip pasekmė.
Susijęs: Cultic: Pirmojo skyriaus apžvalga – Užrakinti ir įkelti (PC)
Tokiame žaidime garso dizainas ir pati aplinka visada yra svarbiausi prioritetai ir, išskyrus keistą perdirbtą foninį durų atidarymo triukšmą, jis pasirodė kaip mėgstamas, gerai sukurtas žaidimas turint omenyje šiuos du dalykus. , o žaidimo idėja panaudoti fotoaparatą kaip šviesos šaltinį, gynybos mechanizmą ir žiūrovą į kitus pasaulius buvo puiki, jei ir nieko nežymi kitų žaidimų.
Išskyrus pagrindinę istoriją, žaidimas nesiūlo daug daugiau; sunkesnis sunkumas, kai kurie kolekcionuojami daiktai raudonų ir mėlynų paveikslėlių fotografavimo pavidalu įvairiose vietose ir viskas. Vieną kartą pažaidus žaidimas praranda savo žavesį, bet tai galima pasakyti apie bet kokį pirmojo asmens siaubo filmą, todėl tai nėra MADiSON žalą.
7,5/10
MADiSON buvo peržiūrėtas PS5 naudojant kodą, kurį pateikė Kruvini žaidimai .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .