Žaidimai
„Tai ne tas pats, kas... Skyrim“: Toddo Howardo naujienos yra blogos naujienos gerbėjams, tikintiems, kad Starfieldas taps kosmoso Elder Scrolls
pateikė
Starfield yra vienas laukiamiausių žaidimų šiais metais ir, be abejo, net daugiau, nes kūrėjas Bethesda yra žinomas kaip sukuriantis absoliučiai didžiulius žaidimus, kurie gauna daugybę DLC. Jų žaidimai turi tam tikrą panašumą į juos, gerąja prasme, nesvarbu, ar tai būtų The Elder Scrolls, Fallout ar net Starfield pats.
Taip pat skaitykite: „Mano vienas patarimas žmonėms yra…“: Starfield Dev atskleidžia 1 dalyką, kurį turite padaryti, kad galėtumėte žaisti 100 kartų smagiau
Vis dėlto atrodo, Starfield atsiskiria nuo grūdų vienu labai svarbiu būdu: tyrinėjimu. Ir gerbėjams, kurie tikisi, kad tai būtų labai panašu „The Elder Scrolls V: Skyrim“, paskutinis pagrindinis franšizės žaidimas, jie gali būti nusivylę naujausiu žaidimo atnaujinimu.
Pasak žaidimo direktoriaus Toddo Howardo, kūrėjo Bethesda metodo ėmėsi tyrinėti Starfield iš esmės skiriasi nuo kitų jų žaidimų. Cituodamas pavyzdį Skyrim, Howardas pasakė:
„Tai nėra tas pats, kas tave išmesti į tokį pasaulį kaip Skyrim. Jūs klajojate visiškai kitaip.
Taip pat skaitykite: „Tai žaidimas, kurį visada norėjome žaisti“: „Starfield“ direktorius įdomiai atnaujina „Bethesda“ 25 metus „Gamescom“ gaminant epą, teigia, kad gerbėjai nėra pasiruošę patirti
Howardas taip pat paminėjo, kad jis suprato, kad ne visiems patiks šis naujas požiūris į tyrinėjimą, prieš pradėdamas kalbėti apie jausmą pirmą kartą išlipti iš laivo naujoje planetoje ir panirti į naują pasaulį. Jis pasakė:
„Manau, kad ta akimirka veikia beveik kiekvieną kartą. Kai žiūrite į kraštovaizdį ir leidžiasi žvaigždė. Visa tai šiek tiek imituojama. Šiame žaidime tai tiesiog atsitinka“.
Šios Howardo paminėtos akimirkos, nors ir tikrai ne visiems skirtos, dėl didžiulės tuštumos gali būti persekiojančios ir gražios, nes ne visos šios planetos yra tinkamos gyventi.
Starfield yra didelis žaidimas. Tiesą sakant, toks didelis, kad pats Toddas Howardas buvo nustebintas žaidimo dydžio, o tai tikrai nenuostabu, kai pagalvoji, kad žaidėjai žaidime gali tyrinėti daugiau nei tūkstantį planetų. Pridėkite tai, kad jame yra daugiau dialogų nei Fallout 4 ir The Elder Scrolls V: Skyrim kartu, ir jūs galite suprasti, kodėl kūrėjas Bethesda vadina tai didžiausiu ir ambicingiausiu žaidimu.
Taip pat skaitykite: „Jūs visiškai nukrypstate nuo įprasto kelio“: žaidėjai, reikalaujantys visiškai pacifistinio, nesmurtinio „Starfield“ žaidimo, gaus esminį atnaujinimą
Tačiau yra vienas įspėjimas su žyma „Didžiausias Bethesda žaidimas“: nors tai tikrai tiesa, Starfield nėra didelis, vientisas, integruotas pasaulis, kaip jų ankstesni žaidimai. Vietoj to, kiekviena planeta yra savas pasaulis, į kurį ir iš kurio gali keliauti visi žaidėjai. Be to, kiekviena planeta turi savo unikalių geologijos, geografijos, gravitacijos, floros, faunos ir daug kitų savybių.
Šaltinis: Žaidimų radaras