„Tai būtų pavadinta...“: „Bethesda Boss“ atskleidžia originalų kosminio RPG idėjos pikį, kuris tapo „Starfield“
Starfield Po 5 dienų viskas bus išleista visame pasaulyje, o tie, kurie iš anksto užsisakė žaidimo „Premium Edition“ arba „Constellation Edition“, gali pradėti žaisti nuo šiandien, rugsėjo 1 d. Žaidimas laikomas Bethesda šedevru ir yra gana masinis žaidimas tiek perkeltine, tiek tiesiogine prasme, nes žaidėjai galės tyrinėti nesibaigiantį žaidimo kosmosą, kuriam taip pat reikia didžiulės specifikacijos, kad žaidimas būtų sklandus. Prieš išleidžiant žaidimo direktorius Toddas Howardas parašė vidinį laišką, skirtą visai Bethesda epopėjos komandai.
Žaidimas jau pradėtas rodyti daugelyje regionų, o tie, kurie turi teisę gauti išankstinę prieigą, jau pradėjo žaidimą, o po kelių valandų jis taip pat turėtų būti rodomas visame pasaulyje. Šiandien, kai žaidimas pradedamas tiesiogiai pasiekti, Howardas taip pat papasakojo, kaip velioniui ZeniMax generaliniam direktoriui Robertui Altmanui atskleidė savo planus dėl naujo titulo iš Bethesda.
Taip pat skaitykite: „Šventa, tai gražu“: „Starfield Constellation Box“ yra viskas, apie ką žaidimų gerbėjai svajojo
„Starfield Early Access“ pradeda veikti tiesiogiai, pirmasis įspūdis žada gerai nušlifuotą žaidimą
Starfield „Tiesiogiai“ skirtas tiems, kurie turi ankstyvą prieigą, o pirmieji įspūdžiai sugriovė visą žaidimą supantį negatyvą, nes žaidimas atrodo „super nušlifuotas“. Vienas iš žaidėjų pasidalijo savo ankstyvaisiais įspūdžiais po žaidimo S serijoje:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Kaip matyti aukščiau, atrodo, kad žaidimas veikia be jokių pastebimų klaidų ar trikdžių, nes atrodo kaip žaidimas, kuris pristatomas kaip gatavas produktas, o tai visiškai nepanaši į Bethesda leidimą. Starfield yra užfiksuotas iki 30 kadrų per sekundę dviejose konsolėse: X serijoje, kuri pasiekia 4K skiriamąją gebą, ir S serijoje, kuri pasiekia maksimalią 2K skiriamąją gebą. Starfield pirmą kartą pasirodė praėjusiais metais, nuvildamas žaidėjus, nes vaizdas atrodė gana prastas, todėl žaidimas buvo nustumtas dar metais. Pirmojo oficialaus anonso vaizdai ir visi praėjusį mėnesį „Gamescom“ rodomi žvilgsniai buvo įvertinti žaidimų bendruomenės, nes jie atrodo daug ryškesni ir aiškesni.
Dar po 5 dienų, rugsėjo 6 d., likę žaidėjai, kurie iš anksto užsisakė žaidimą, galės pradėti savo nuotykius. Turėtų būti vis daugiau apžvalgų, kai visi įgis praktinės patirties.
Susijęs: „Bus modifikacijų“: „Starfield“ kūrėjai skelbia naujienas, kurių laukė „Xbox“ vartotojai
Toddo Howardo laiškas vidinei komandai atskleidžia Howardo pasiūlymą dėl Starfieldo velioniui „Zenimax“ generaliniam direktoriui
Toddas Howardas kreipėsi į savo komandą su sveiku laišku, kuriame atsigręžė į akimirką, kai jis pristatė žaidimą tuometiniam Bethesda patronuojančios įmonės ZeniMax Media generaliniam direktoriui velioniui Robertui Altmanui. Howardas prisiminė, kaip Altmanas buvo susirūpinęs, kai iškėlė idėją apie visiškai naują „Bethesda Game Studios“ pavadinimą, kuris būtų sukurtas kosmose, bet ne kitas. Nukristi arba Skyrim žaidimas. Howardas paminėjo tikslius jo žodžius: „Jūs tyrinėtumėte galaktiką tokiais būdais, kuriuos gali atlikti tik vaizdo žaidimai. Ir vadintųsi – Starfield .“, į kurį Altmanas atsakė sakydamas, kad tai skamba fantastiškai.
Howardas prisiminė, kaip studija taip pat dirbo su daugeliu kitų žaidimai kaip dirbti „Elder Scrolls“: „Skyrim“, „Fallout 4“, „Fallout Shelter“, „Fallout 76“ , ir Skyrim VR , kuriant kelią į Starfield ne taip tiesiai ir lengvai, kaip būtų norėjęs. Bethesda taip pat turėjo susidoroti su iššūkiais per pandemiją ir Roberto Altmano mirtį, kuris, nepaisant aplinkybių, tvirtai tikėjo komanda.
Taip pat skaitykite: „Tai nebuvo sugadinta netvarka, kaip visi prognozavo“: sužaidę „Starfield“ gerbėjai gina „Bethesda“ 200 mln. USD investicijas nuo griežtos kritikos
Toddas Howardas taip pat paminėjo nepaliaujamą „Xbox Head“ Philo Spencerio palaikymą
Howardas taip pat pripažino nepajudinamą „Xbox Head“ Philo Spencerio palaikymą nuo tada, kai Bethesda tapo „Xbox Game Studios“ dalimi. Howardas paminėjo, kad partnerystė su „Xbox“ leido jiems „klestėti ir klestėti“ ir kad jis negalėjo įsivaizduoti geresnės vietos žaidimų kūrimui.
Baigdamas Howardas padėkojo žaidėjams, kuriems jis dabar perdavė žaidimą, ir paminėjo, kad žaidėjai pradės gauti žaidimą su ankstyva prieiga rugsėjo 1 d., ypač dėkodami žaidėjams Naujojoje Zelandijoje, kurie gali pradėti mėgautis žaidimu dar anksčiau, atsižvelgiant į laiko zona.
Šaltinis: AFKGaming