Suplanuota 11 „Assassin’s Creed“ žaidimų – ar „Ubisoft“ turi išmokti, kad mažiau vertė yra didesnė?
Remiantis Kotaku pranešimu, Assassin’s Creed IV: Juodoji vėliava yra nustatytas gauti perdarymą. Jis yra labai anksti kuriamas ir greičiausiai bus už kelių metų, tačiau kartu su ankstesne „Insider Gaming“ ataskaita tai reikštų, kad 11 Assassin’s Creed žaidimai šiuo metu yra įvairiuose planavimo ir gamybos etapuose.
Taip pat skaitykite: Assassin’s Creed 4: Juodoji vėliava: ar didžiulio pripažinimo sulaukusio įrašo perdirbinys yra pakeliui?
Spalį bus išleista Assassin’s Creed: Mirage 9-ojo amžiaus Bagdade, leisdami žaidėjams išgyventi pirmuosius Basimo, kurį pirmą kartą sutikome kaip vikingą Eivorą per įvykius AC: Valhalla .
Taip pat oficialiai paskelbti dar penki pavadinimai, taip pat „Ubisoft“ Assassin’s Creed Infinity “ platforma, šakotuvas, kuris sujungs visus pagrindinės linijos serijos įrašus Miražas . Pirmasis iš šių penkių Assassin’s Creed žaidimai yra ' Nexus “, Oculus Quest VR patirtis, apimanti tris anksčiau aplankytus istorinius laikotarpius.
Toliau turime Kodinis pavadinimas Jade , išskirtinis mobilusis įrašas Kinijoje. Abu šie titulai tikimasi 2023 m. Po to yra Codename Red, Codename Hexe , ir Kodinis pavadinimas Invictus.
Raudona yra atviro pasaulio RPG, vykstantis feodalinėje Japonijoje. Ragana Teigiama, kad tai visiškai nauja patirtis franšizės gerbėjams, tačiau „Ubisoft“ daugiau nieko neaiškino, nors vaizdiniai rodo, kad aplinkybė yra Europos raganų teismai. Invictus yra internetinis PVP pavadinimas, kuris tikriausiai yra pastarąjį kartą matyto gerbėjų mėgstamiausio režimo atgimimas Juoda vėliava.
Tikimasi, kad šie įrašai bus pateikti 2024–2026 m.
Be to, „Insider Gaming“ mini dar penkis žaidimus konceptualaus / prototipų kūrimo etape, visi su kodiniais pavadinimais:
- Ūkas (Vieno žaidėjo)
- Reidas (keli žaidėjai)
- Aidai (keli žaidėjai)
- Nexus 2 (VR)
- Juoda vėliava perdarymas (vieno žaidėjo)
Taip pat skaitykite: „Ubisoft Forward“: „Assassin’s Creed: Mirage“ gaus išplėstinį žaidimo anonsą – grįžkite į nužudymo pagrindus
„Assassin’s Creed“ žaidimų ateitis atrodo užimta
Taigi Assassin’s Creed gerbėjai turi daug ko laukti ateinančiais mėnesiais ir metais. Tačiau kyla klausimas, kada kiekybė aukoja kokybę? Matėme kasmetinių leidimų poveikį daugeliui franšizių, kartais tiek, kad kūrėjai ir leidėjai permąsto savo strategiją ir daro pertrauką. Tai netgi nutiko anksčiau su Assassin’s Creed patys žaidimai.
Nuo 2009 m. iki 2015 m. serijoje kasmet buvo išleidžiamas bent vienas žaidimas. Daugelis gerbėjų pradėjo jausti tai, ką galima apibūdinti kaip franšizės nuovargį. Ar Ubisoft rizikuoja, kad tai pasikartos? Tai tikrai yra galimybė, tačiau verta paminėti, kad būsimi žaidimai yra daug įvairesni nei jų pirmtakai.
Nors Assassin’s Creed II iki Sindikato sekė daug tos pačios formulės juostos naujos vietos ir veikėjai, aukščiau pateiktame sąraše minimas platus žanrų mišinys: RPG, kelių žaidėjų PVP ir kooperatyvas, VR ir galbūt net siaubas, jei spėliojama Ragana reikia tikėti. Ar tai gali sustabdyti serialo pasenimą? O gal „Ubisoft“ turėtų laikytis „mažiau yra daugiau“ požiūrio ir sutelkti dėmesį į gylį, o ne į plotį?
Taip pat skaitykite: „Tai per daug rimtai žiūrėjo į save“: Michaelas Fassbenderis žino, kad filme „Assassin's Creed“ padarė didžiulę klaidą, kuri nesėkmingai
Išskirtinis PlayStation Tsushima vaiduoklis iš Sucker Punch Productions dažnai lyginamas su Assassin’s Creed franšizė pagal savo bendrą struktūrą ir žaidimo eigą, bet taip, lyg tai būtų Assassin’s Creed su beveik Rockstar lygiu poliravimu ir detalumu. Rockstar, garsėjantis tuo Red Dead Redemption ir GTA serijos, ypač linkusios išleisti franšizės įrašus daugelio metų skirtumu. Nuo pirminio išleidimo praėjo beveik 10 metų GTA V , nors nuo to laiko „Rockstar“ jį palaikė daugybe internetinių turinio atnaujinimų ir kelių kartų atnaujinimų.
„Rockstar“ žaidimai beveik visuotinai giriami kaip patys išsamiausi ir išsamiausi žaidimai rinkoje. Palyginkite tai su bet kuriuo iš naujausių Assassin’s Creed žaidimai, kuriuos paprastai nustumia bereikalingas išsipūtimas, nes jie yra dideli pagal tikrąjį žemėlapio dydį, tačiau jaučiasi tušti arba kartojasi. Ką norėtum? Daug galimai seklesnių patirčių? O gal verta papildomai laukti kažko ypatingo?
Šaltiniai: Kotaku / „Insider“ žaidimai
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube.