„Super Mario Bros. Filmas“ VS „Super Mario Bros.“ (93)
Nepaisant nepriekaištingos žaidėjo karjeros, kelias į Holivudo žvaigždę buvo a sudėtingas visų mėgstamam santechnikui Mario. 1993 m. adaptacija buvo kritiška ir finansinė nesėkmė tokia didžiulė, kad, regis, prakeikė visus būsimus vaizdo žaidimų filmus ir išgąsdino „Nintendo“ nebandys dar kartą kelis dešimtmečius. Bet ta sunki kelionė pagaliau įvyko padarė savo išvadą. 2023-ieji Filmas „Super Mario Bros pasirodė kino teatruose ir tapo dideliu beveik iš karto pateko į publiką. Taigi, kas pasikeitė per trisdešimt metų adaptacijos? Mano nuomone, viskas priklauso nuo to, kaip filmo kūrėjai žiūrėjo ir į jį žiūrėjo šaltinio medžiaga.
Kada „Super Mario Bros.“ (1993) iš pradžių pasirodė kino teatruose, tai buvo tiesiogine prasme Pirmas laikas bet koks filmas buvo pritaikytas iš vaizdo žaidimo. Vaizdo žaidimai kaip laikmena egzistavo tik šiek tiek ilgiau trisdešimt metų ir buvo populiarus tarp vartotojų tik maždaug dvidešimt. Taigi tai buvo ir vis dar yra nepaprastai jauna meninė terpė, o Holivudas stengėsi išsiaiškinti ką su juo daryti. Dosniausiai skaitydamas Holivudas vaizdo žaidimus iš pradžių traktavo kaip a tuščia drobė, o ne savarankiškas pasakojimo šaltinis kaip knygos.
Taip pat skaitykite: Ar Super Mario Bros. (1993) yra geresnis, nei prisimenate?
Tai labai matosi ryškiai matomas tiesioginiame veiksme Super Mario Bros . naudojant simbolių pavadinimus ir kai kuriuos pagrindinė istorija kaip pradžios taškas beveik visiškai kitokiai mokslinės fantastikos istorijai, apimančiai alternatyvūs matmenys ir žmogaus/dinozauro hibridai. Ir dalis to, kodėl tas filmas yra toks, koks yra tai taip anksti artėjant prie terpės. Visi žinojo vaizdo įrašą žaidimai buvo populiarūs, visi žinojo, kad turi mylimus personažus, visi žinojau jie galėtų padaryti ką nors iš jų; tačiau niekas nežinojo, kaip tai padaryti. Štai kodėl filmai mėgsta Super Mario Bros. (1993) , originalus Gatvės kovotojas ir Dvigubas drakonas filmai, 1995 m Mortal Kombat ir ir toliau buvo gaminami nepaisant nuolatinių nesėkmių. Jei iš pradžių nepavyks, bandykite dar kartą, kol kažkas prilimpa.
Priešingai, Filmas „Super Mario Bros (2023) pasirodo visai kitoje eroje. Vaizdo žaidimai egzistuoja daug ilgiau. Daugelis šiandien dirbančių kino kūrėjų užaugo su ir per griežtus bandymus ir klaidas atrodo, kad Holivudas atsidūrė ties idealu būdas juos pritaikyti. Užuot bandę pritaikyti tiesioginį pasakojimą, pavyzdžiui, knygas, arba naudoti kaip paleidimo kilimėlis visai kitam, sėkmingiausios adaptacijos imsis sistemą, veikėjus, dvasią ir bent dalį siužeto (jei taikoma) ir išversti į juos tinkama kino kalba. Detektyvas Pikachu išvertė tiriamąjį pobūdį „Pokémon“ paverčia įtikinamą detektyvinę istoriją, nes abu apima naršymą sudėtingame pasaulyje. Paslaptingas naudojamas iš anksto nustatytas Legendų lygos moko sukurti patrauklią charakterio dramą teisingai, ir dabar turime Filmas „Super Mario Bros paima esamus pasaulius, personažus ir galių iš įvairių Mario žaidimų ir paverčia juos fantastiška nuotykių istorija.
Taip pat skaitykite: „Super Mario Bros.“ filmų apžvalga – „Nintendo“ pramogos visai šeimai
nors Filmas „Super Mario Bros Filmas atsidaro keistai, kaip ir 1993 m. pirmtakas su Mario ir Luigi, kaip sunkiai besiverčiantys Bruklino santechnikai, kurie užklysta per portalą į kitą dimensiją, filmas greitai nuo to skiriasi. 2023 m. filme matomi pasauliai yra gyvybingi, spalvingi, fantastiški ir įvairūs, kaip ir 1993 m. filme matytas niūrus miesto vaizdas. Beveik kiekvienas 1993 m. filmo veikėjas atrodo neatpažįstamas savo žaidimo partneriui, o 2023 m. personažai dažnai atrodo taip, lyg būtų atėję tiesiai iš žaidimų. 1993 m. filme buvo tik Mario, Luigi, Toad, Goombas, King Koopa, Daisy ir Yoshi. Ir nors 2023 m. filme nėra pagrindinio Yoshi, o Daisy iškeičiamas į Peach, jame taip pat yra Cranky Kong, Donkey Kong, Kamek ir daugybė įvairių Mario priešų. Kodėl? Nes už filmų kūrėjai Filmas „Super Mario Bros buvo investuota į pradinę medžiagą.
Be žaidimui tikslaus dizaino ir daugybės nuorodų bei Velykinių kiaušinių į didesnė Mario franšizė, akivaizdu, kad režisieriai Aaronas Horvathas ir Michaelas Jelenicas myli Mario ir nuoširdžiai pagalvokite, kaip geriausiai parodyti šį pasaulį ekrane. Man tai yra paslaptis ginklas, kuris leido naujesnėms vaizdo žaidimų adaptacijoms pasisekti po daugelio kitų nepavyko. Tinkamai pritaikyti pasaulį, o ne vieną konkretų žaidimo siužetą. Dauguma vaizdo žaidimų turi per daug arba per mažai istorijos, kad galėtų veikti kaip tradiciniai pasakojamieji filmai ar net TV laidos, todėl geriausias galimas sprendimas yra parodyti žaidimo jausmą ekrane. Ir tai yra įmanoma tik todėl, kad Holivude dirbantys žmonės nori, kad tai įvyktų.
Mentalitetas, prakeikęs mus baisių vaizdo žaidimų filmų antplūdžiu devintajame dešimtmetyje ir 2000-ųjų pradžioje, bandė panaudoti didėjantį medijos populiarumą kaip trampliną nesusijusioms sąvokoms, pavyzdžiui, su tiesioginio veiksmo Mario filmu arba pirmuoju Absoliutus blogis ; arba pabandykite įstatyti kvadratinį kaištį į apvalią skylę, pritaikydami vaizdo žaidimus taip pat, kaip pritaikytumėte knygas Mortal Kombat . Ir taip yra todėl, kad Holivudas tuo metu nesuprato vaizdo žaidimų ir, be abejo, nenorėjo. Jie buvo tik dar viena populiari tendencija, kurią reikia išnaudoti siekiant pelno. Tačiau dabar turime filmų kūrėjų, kurie mato vaizdo žaidimų vertę. Kurie žiūri į savo kuriamus pasaulius ir idėjas, kurias jie įkvepia, ir mato, kaip jie galėtų sukurti puikius filmus.
Pramonei prireikė daug laiko, bet palikite santechniko, kuris yra Mario, gudruoliui, kuris mus įtrauks į šią netvarką ir ištrauks iš jos.
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube