„Prisimenu, kad, norėdamas įgyvendinti idėją, susidūriau su daug prieštaravimų“: Elden Ring ir Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki turėjo kovoti dėl vienos svarbios demonų sielos įtraukimo
Kelionė iš programinės įrangos į žaidimų pranašumą prasidėjo 2009 m., kai pasirodė populiarus kultinis hitas Demonų sielos ; po to Japonijos studijai viskas pasikeitė. Kai šio projekto vadovas yra Hidetaka Miyazaki, tokie žaidimai kaip Kraujas , Tamsios sielos saga ir labiausiai parduodamas žaidimas studijoje, Ugnies žiedas .
Skelbimas
Kiekvienas žaidimas tapo populiaresnis nei ankstesnis ir pasiekė neįtikėtiną etapą – parduota daugiau nei 20 milijonų vieno žaidimo kopijų, Ugnies žiedas . Neseniai duodamas interviu Miyazaki kalbėjo apie savo mėgstamiausią bosą visuose šiuose žaidimuose.
Kaip visada prieštaringai vertinamas, mėgstamiausias Hidetaka Miyazaki bosas yra tikrai originalus, turintis visus gerbėjus iš „Demon’s Souls“, „Bloodborne“ ir „Elden Ring“
Hidetaka Miyazaki kartu su tokiais vardais kaip Hideo Kojima tapo vaizdo žaidimų pramonės legenda. Japonų režisierius sukūrė neįtikėtinų žaidimų kaip Demonų sielos , Tamsios sielos Saga, Kraujas , Axe: Shadows Die Twice , ir jo naujausias hitas, Ugnies žiedas . Neseniai interviu su GamesRadar , Miyazaki ypač kalbėjo apie savo žaidimų biblioteką Kraujas . Tačiau jis taip pat atsakė į kai kuriuos labai įdomius klausimus apie savo mėgstamiausius dalykus šiuose pavadinimuose, pavyzdžiui, koks yra jo mėgstamiausias galutinis bosas visuose žaidimuose, kuriuose jis dirbo?
Skelbimas PASIŪLYTA
„Kam tai iš tikrųjų rūpi?“: „Nuo Dark Souls“ iki „Elden Ring“ – jus nustebins Hidetaka Miyazaki nuomonė apie vieną pagrindinę sielą primenančią savybę
Interviu jis papasakojo apie tai, kaip jam kilo keletas idėjų Kraujas , įskaitant nustatymą ir vizualinį stilių. Tačiau kai jo paklausė apie jo mėgstamiausią galutinį bosą visuose žaidimuose, jis atsakė:
„Leiskite man tai sumažinti iki vieno: Senojo vienuolio. Šis bosas naudojo unikalią (ir gana eksperimentinę) kelių žaidėjų sistemą. Prisimenu, kad įgyvendindamas idėją susidūriau su daugybe pasipriešinimo.
Šis konkretus viršininkas buvo labai originali idėja, kai Demonų sielos išleista 2009 m., skirta tik PS3.
Miyazaki yra labai dėkingas už visą meilę, kurią gavo iš gerbėjų dėl savo žaidimų
Tai Demonų sielos bosas yra viena iš originaliausių galutinio konfrontacijos idėjų. Senasis vienuolis slapta buvo kitas žaidėjas, valdantis šį personažą, todėl pabaigoje žaidėjas turės susidurti su kitu žaidėju kaip paskutinę žaidimo dalį. Demonų sielos , ir tada kelionė baigta.
Skelbimas PASIŪLYTA„Mėšlo pyragas yra toksiškas...“: Eldeno Ringo Hidetaka Miyazaki, paaiškinęs beprasmę, bet veiksmingą „Dark Souls“ strategiją, turi tokį protą kaip niekas kitas žaidimo režisierius
Miyazaki tai aptaria, teigdamas, kad žaidimo komanda iš pradžių atmetė idėją ir jis turėjo pasisakyti už jos įtraukimą į galutinę pavadinimo versiją.
Iš programinės įrangos nepatvirtino jokio kito žaidimo po to Erdtree šešėlis DLC iš Ugnies žiedas . „From Software“ su šiuo išplėtimu sukurs didžiausią visų laikų DLC turinį. Gerbėjai to labai laukia. Erdtree šešėlis bus prieinama birželio 21 d.
Ką manote apie tai, kad senasis vienuolis yra mėgstamiausias Hidetaka Miyazaki bosas?
Skelbimas Norėdami peržiūrėti, įgalinkite „JavaScript“. komentarus sukūrė Disqus.