
Pramonės eksperto „Bombshell“ apreiškimas – kaip kirminas, „Microsoft“ pamažu perima „Playstation“ žaidimus
„Microsoft“ žaidimai paprastai buvo išskirtiniai savo konsolėms daugelį metų, o jų pasiekiamumas „PlayStation“ platformose yra ribotas. Tačiau pastaruoju metu įvyko reikšminga transformacija. 2022 m. „Microsoft“ sukėlė sumaištį žaidimų bendruomenėje, atskleisdama savo ketinimą išplėsti kelių savo žinomų pavadinimų prieinamumą „PlayStation“ konsolėms. Šis precedento neturintis žingsnis leidžia žaisti tokius populiarius žaidimus kaip Minecraft, skrydžio simuliatorius, ir IV imperijų amžius išeiti už pačios „Microsoft“ platformų ribų.

„Microsoft“ sprendimas išplėsti savo žaidimų prieinamumą žymi reikšmingą konsolės strategijos pokytį, atspindintį naują kelių platformų prieinamumo ir bendradarbiavimo erą. Šis strateginis žingsnis reiškia „Microsoft“ norą priimti platesnę auditoriją ir įsitraukti į įtraukesnę žaidimų aplinką. Prie šio sprendimo prisidėjo įvairūs veiksniai, kurių pagrindinis tikslas – išplėsti jų pasiekiamumą.
Taip pat skaitykite: „Microsoft“ prireikė kelių dolerių: „Microsoft“ norėjo taip pakenkti „Sony“, kad užblokavo „Starfield“, nepaisant duomenų, kad PS5 savininkai parduos mažiausiai 10 mln.
Ar „Microsoft“ bando perimti „Sony“ konsolę
Pramonės ekspertas Stephenas Totilo atliko šokiruojančią analizę, kuri tai rodo Microsoft ne tik valdo „Xbox“, bet ir jo šakas tęsia „Sony PlayStation“. 2022 m. Call of Duty: Modern Warfare II pasirodė kaip dažniausiai atsisiunčiamas žaidimas PlayStation 5 (PS5) JAV. Įdomu tai, kad jis taip pat užėmė aukščiausią vietą kaip dažniausiai atsisiųstas žaidimas PlayStation 4 (PS4) platformoje. Pažymėtina, Minecraft užsitikrino trečią vietą tarp daugiausiai atsiųstų žaidimų PS4.
2022 m. daugiausiai atsisiųstas PS5 žaidimas JAV buvo Call of Duty Modern Warfare II. Daugiausiai atsiųstas PS4 žaidimas taip pat buvo MWII. Trečias dažniausiai atsisiųstas PS4 žaidimas? Minecraft.
„Microsoft“ dabar artėja prie slenksčio, kad taptų svarbiausia „PlayStation“ trečiąja šalimi.
– Stephenas Totilo (@stephentotilo) 2023 m. liepos 15 d
Tačiau jei „Microsoft“ pasiūlytas 69 milijardų dolerių vertės „Activision Blizzard“ įsigijimas išsipildys, ateitis Pareigos šauksmas „PlayStation“ gali susidurti su reikšmingomis pasekmėmis, kaip pakartojo „Sony Interactive Entertainment“ generalinis direktorius Jimas Ryanas. Neseniai pareiškime dėl Federalinės prekybos komisijos (FTC) vykstančio ieškinio, PlayStation vadovas pabrėžė, kad jei „Activision“ taps „Xbox“ dalimi, „Sony“ neleis „PlayStation 6“ informacijos iš bendrovės.

Kaip pažymėjo Totilo, „Sony“ anksčiau bendradarbiavo su „Activision“, ypač iki „PlayStation 5“ (PS5) išleidimo. Šio bendradarbiavimo pavyzdį galima pamatyti Call of Duty: Black Ops Cold War , kuris sutapo su PS5 pristatymu. Žaidime buvo įdiegtos tokios funkcijos kaip „DualSense“ haptinis grįžtamasis ryšys ir HRTF 3D garsas, užtikrinantis patobulintą patirtį, skirtą išskirtinai „Sony“ konsolei.
Taip pat skaitykite: Didžiulis FTC ginčas, nes paaiškėjo, kad FTC teisėjo sūnus dirba „Microsoft“!
„Microsoft“ galėtų padaryti tą patį su „Sony PlayStation“.
Neabejotinai yra atvejų, kai patinka Sony priklausantys žaidimai 2 likimas ir MLB šou yra prieinami „Xbox“, todėl kyla klausimų, ar „Microsoft“ susidūrė ar susidurs su panašiais iššūkiais dalindamasi informacija su „Bungie“ ir „Sony San Diego Studio“, kuriant naują „Xbox“ aparatinę įrangą.

„Sony“ kelis mėnesius nuolat teigė, kad dėl susijungimo PS5 ir būsimos aparatinės įrangos „Call of Duty“ versijos bus prastesnės, nors „Microsoft“ tvirtino ir toliau remsianti konkuruojančias platformas su serija.
Jei sandoris artėja prie užbaigimo slenksčio, o tai atrodo labai tikėtina, reguliavimo agentūroms, tokioms kaip FTC, bus daug sunkiau jį atšaukti, nei būtų buvę užkirsti kelią jo atsiradimui nuo pat pradžių.
Taip pat skaitykite: „Activision Blizzard“ ir „Microsoft“ FTC laimėjimas yra tik pirmoji pagrindinė kliūtis
Šaltinis: Twitter