„Marvel“ „Žmogus-voras 2“ kūrybinis direktorius tvirtina, kad žaidimas vertas kainos ir triukšmo
„Marvel“ Žmogus-voras 2 pagaliau atvyko, o PlayStation 5 žaidėjai gali mėgautis Mileso ir Peterso kelione per išplėstą Niujorko žemėlapį su unikaliomis supergaliomis. Žaidimas yra didelis šuolis nuo paskutinio žaidimo, nors bendras kampanijos dydis yra panašus į jo pirmtaką.
Tačiau abejotina 70 USD kaina 15–17 valandų kampanijos dydžiui daugeliui kėlė nerimą. Priešingai šioms abejonėms, „Insomniac“ kūrybos direktorius Bryanas Intiharas padarė pareiškimą dėl kainos ir patikino visus, kad patirtis yra absoliučiai verta pinigų.
Ar Žmogus-voras 2 kaina pagrįsta?
Interviu su BBC , Bryanas turėjo keletą palaikančių pastabų dėl didelių žaidimo kainų:
Mums tai iš tikrųjų priklauso nuo patirties, kurią norime pateikti su tokia kokybe, kokią norime pasiekti. Akivaizdu, kad yra tam tikras „ei, kažkas išleis tiek pinigų žaidimui“ lygis, todėl norime suteikti jiems patirties, kuri to verta.
Bryanas toliau pakomentavo, kaip kūrėjai siekia užtikrinti, kad žaidėjo pinigai visada būtų verti.
„Fandomwire“ vaizdo įrašas
Priežastis, susijusi su šiuo pokalbiu, kyla iš naujausių leidimų Balduro vartai 3 ir Starfield , kurios yra labai panašios, kai kalbama apie „ilgį“. Abu šie žaidimai trunka šimtus valandų, todėl žaidėjai gali tyrinėti ištisus kraštovaizdžius ir pasaulius, kurie būdingi tik jų žaidimo stiliui ir pritaikymui. Be to, Starfield buvo pirmos dienos prieiga prie Game Pass naudotojų, todėl argumentas nukrito už jo kainodarą.
Kalbant apie kitus, linijiškesnius požanrius, tokius kaip „Souls“ žaidimai, paprastai jie turi būti ilgi. Paimkite pavyzdį P melas, Kitas pirmos dienos „Game Pass“ leidimas, kurio žaidimo laikas yra daugiau nei 30 valandų, net jei esate padorus žaisti tokius sudėtingus žaidimus kaip šis. Ir jei pirmą kartą grojate į sielą panašią muziką, praleisite daug daugiau valandų mokydamiesi pagrindų.
„Marvel's Spider-Man 2“ – minimalūs / rekomenduojami sistemos reikalavimai ir numatomas kompiuterio išleidimo laikasNepriklausomai nuo kampanijos ar šalutinės misijos trukmės, kokybė yra tai, kas iš tikrųjų svarbi norint, kad žaidimo patirtis būtų teigiama. Bent jau tai, ką „Insomniac“ reiškia su teiginiais. Iš atsiliepimų, „Marvel“ Žmogus-voras 2 pasiekė visus reikiamus balus ir sudaro praturtinantį pasakojimą.
Vien iš žaidimo dizaino perspektyvos, „Marvel“ Žmogus-voras 2 sukuria pasaulį, kuris turi atitraukti žaidėjus nuo pagrindinių užduočių. Tarp siūbavimo ir kovos žaidėjai turi pasiklysti eksperimentuodami su skirtingais kostiumais ir atskleisdami miesto paslaptis. Vien tai tampa daugiau nei tik „užpildymas“ tarp svarbių misijų ir istorijos lankų.
Kuo „Marvel“ Žmogus-voras 2 skiriasi nuo ankstesnio žaidimo?
Skirtingai nei ankstesniame žaidime, „Marvel“ Žmogus-voras 2 yra išskirtinis PlayStation 5. Tai buvo šiek tiek akivaizdus pasirinkimas, atsižvelgiant į detalų pasaulį ir tai, kaip aparatinės įrangos galimybės valdo žaidimo didžiulį atvirą pasaulį ir greitą kelionę be didžiulio įkėlimo laiko. Be to, Peterio Parkerio ir Mileso Moraleso perjungimas yra patirtis, kurią „Insomniac“ sukūrė turėdamas omenyje unikalumą.
Neįtikėtinas Alexo Rosso kūrinys tarp atrinktų 65 kostiumų „Marvel“ filme „Žmogus-voras 2“Abu šie superherojai, savaime suprantami, turi asmeninius gebėjimus eksperimentuoti ir manevruoti Niujorko mieste greičiausiais ir švelniausiais būdais. Tačiau tai dar ne visas žaidimas; žaidimo 65 atrakinami kostiumai abiem „Spideys“ suteikia žaidėjams galimybę derinti bruožus ir sukurti daugiau nei 200 unikalių stilių. Kai kurie kostiumai yra grynai nostalgiški ir pagerbia retro estetinį stilių (pvz., paties Alexo Rosso sukurtą).
Žaidimo istorija siekiama sukelti daugybę emocijų nuo jaudulio ir džiaugsmo iki sielvarto ir ilgesio, kai žaidėjai susitinka su skirtingais personažais. Yra keletas pažįstamų veidų, pavyzdžiui, Merė Džeinė ir ponas Negatyvas, o nauji piktadariai patenka į pasakojimą. Kai kurie iš jų yra Venom, The Lizard ir Kraven. Tačiau išsiskiria nuostabą kelianti Mileso ir Peterio sinergija. Ypač tada, kai patys žaidėjai gali išgyventi galingą fantaziją kovoti su nusikalstamumu kaip du žaidžiami superherojai.
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .
Ar tai buvo naudinga? Ačiū už jūsų atsiliepimus!