Dalykų, kurių HBO „The Last of Us“ gali pasimokyti iš kitų vaizdo žaidimų pritaikymų
Kad ir kaip įdomūs būtų būsimos laidos anonsai, yra keletas dalykų HBO Paskutinis iš mūsų gali pasimokyti iš kitų vaizdo žaidimų pritaikymų. Premjera sparčiai artėja ir kad ir kaip šurmuliuotų žaidimo gerbėjai, bet kokia tiesioginio veiksmo vaizdo žaidimo adaptacija visada jaučia nerimą. Taip yra dėl to, kad žaidimų gerbėjai praeityje tiek daug kartų buvo sudeginti dėl klasikinių žaidimų filmų ir TV adaptacijų.
Žiūrint į tokius projektus „Halo“, „Assassin’s Creed“, „Resident Evil“, ir Warcraft , nesunku suprasti, kodėl gerbėjai Paskutinis iš mūsų nenorėjo, kad jų mėgstamiausia franšizė būtų pažeista vaizdo žaidimų pritaikymo prakeiksmo. Su tokia mylima istorija filmo kūrėjai norės elgtis atsargiai. Štai keletas dalykų, kurie HBO Paskutinis iš mūsų gali pasimokyti iš kitų vaizdo žaidimų adaptacijų:
Nenukrypkite per toli nuo šaltinio
Tai dažna problema, pastebima daugelyje vaizdo žaidimų adaptacijų. Dažnai filmų kūrėjai pasirenka pagrindines žaidimo siužeto temas, o likusias atmeta, o pasirenka savo pasakojimą. Nors tai visada vargina tuos, kurie buvo originalios istorijos gerbėjai, būtų tiesiog šventvagiška tai padaryti pritaikius The Paskutiniai iš mūsų .
Taip pat skaitykite: 5 širdį draskančios akimirkos iš Paskutinis iš mūsų Kurių nesame pasiruošę išgyventi iš naujo
„The Last of Us“ yra ne tik viena didžiausių istorijų, kurios kada nors buvo pasakojamos žaidimuose, bet ir viena didžiausių istorijų, pasakytų bet kurioje laikmenoje. Tai būtų ne tik įžeidimas tiems, kurie mylėjo žaidimo siužetą, bet ir objektyviai prastas sprendimas. Laimei, ankstyvieji pranešimai parodė, kad pirmojo sezono siužetas tiksliai atspindės pirmojo žaidimo įvykius. Tai svarbus įrašas HBO dalykų sąraše Paskutinis iš mūsų gali pasimokyti iš kitų vaizdo žaidimų adaptacijų, nes tai yra pasakojimais pagrįstas projektas.
Nemėginkite pamaloninti publikos naudodamiesi gerbėjų paslaugomis
Ne kartą matėme, kaip filmų kūrėjai bando gudrauti vaizdo žaidimų šaltinio gerbėjams. Kai įtraukiami šie gudrūs gudrybės, siekiant pritraukti auditoriją, dažniausiai taip nutinka dėl to, kad filmo kūrėjai bando kompensuoti kitus blankius projekto elementus.
Taip pat skaitykite: Paskutinis iš mūsų Apžvalga – eksperto lygio vaizdo žaidimų adaptacija
Seka, nufilmuota pirmuoju asmeniu, iš 2005 m Lemtis filmas galėjo būti geriausia to filmo šiukšliadėžės dalis, tačiau tai buvo aiškus įtrūkimų padengimas. Jis smirdėjo tuo, kad jis buvo įtrauktas tik norint laimėti keletą pyrago taškų iš atlaidesnių gerbėjų. Lemtis Kompiuteriniai žaidimai. Tai turėtų būti didelis prioritetas HBO dalykų sąraše Paskutinis iš mūsų Gali pasimokyti iš kitų vaizdo žaidimų adaptacijų, jei kūrėjai nori, kad tai būtų pasirodymas, žinomas dėl vientisumo.
Neskubėkite
Vienintelis dalykas, dėl kurio esu susirūpinęs dėl būsimos laidos, yra pranešimai, kuriuose teigiama, kad visi pirmojo žaidimo įvykiai bus aprašyti per pirmąjį laidos sezoną. Idėja penkiolikos valandų žaidimą suskirstyti į devynis epizodus mane šiek tiek nerimauja. Tai pasakius, taip pat buvo patvirtinta, kad keli epizodai trunka atitinkamai ilgiau nei valandą, todėl galbūt bendra laidos trukmė apytiksliai sutaps su žaidimo trukme.
Taip pat skaitykite: 5 apokaliptiniai žaidimai, kuriuos reikia žaisti ' Paskutinis iš mūsų' Pataisyti
Tiek daug kitų adaptacijų kuo greičiau perbėgo žaidimo siužetą, netirdami niuansų daugiasluoksniame pasakojime. Su siužetu lygyje Paskutinis iš mūsų , tai daryti neturėtų būti Tai turėtų būti vienas iš dalykų, kurių HBO „The Last of Us“ gali pasimokyti iš kitų vaizdo žaidimų adaptacijų, sąrašo.
Ką padarėte iš mūsų sąrašo? Ar yra kokių nors kitų dalykų, kuriuos siūlo HBO Paskutinis iš mūsų ar galite pasimokyti iš kitų vaizdo žaidimų pritaikymų, kurių neįtraukėme? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.