Prisimenu, kad įgyvendinant idėją susidūriau su daug prieštaravimų: Elden Ring ir Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki turėjo kovoti už vieną svarbų demonų sielų įtraukimą.
Žaidime „Demon's Souls“, nuo kurio viskas prasidėjo, yra vienas mėgstamiausių personažų, kurį mėgsta Hidetaka Miyazaki.
SANTRAUKA
- Programinės įrangos genijus Hidetaka Miyazaki neseniai duodamas interviu kalbėjo apie visus savo žaidimus.
- Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls ir Elden Ring kūrėjas paminėjo savo mėgstamiausią bosą visame šiame žaidime.
- Miyazaki tikrai šokiravo pramonę sprendimu, kurį priėmė su šiuo konkrečiu bosu.
Kelionė iš programinės įrangos į žaidimų pranašumą prasidėjo 2009 m., kai pasirodė populiarus kultinis hitasDemonų sielos; po to Japonijos studijai viskas pasikeitė. Kai šio projekto vadovas yra Hidetaka Miyazaki, tokie žaidimai kaipKraujas,Tamsios sielossaga ir labiausiai parduodamas žaidimas studijoje,Ugnies žiedas.
Skelbimas
Kiekvienas žaidimas tapo populiaresnis nei ankstesnis ir pasiekė neįtikėtiną etapą – parduota daugiau nei 20 milijonų vieno žaidimo kopijų,Ugnies žiedas. Neseniai duodamas interviu Miyazaki kalbėjo apie savo mėgstamiausią bosą visuose šiuose žaidimuose.
Kaip visada prieštaringai vertinamas, mėgstamiausias Hidetaka Miyazaki bosas yra tikrai originalus, turintis visus gerbėjus iš „Demon’s Souls“, „Bloodborne“ ir „Elden Ring“
Demonų sielosbosas, matyt, yra vienas mėgstamiausių Hidetaka Miyazaki personažų. Šis galutinis viršininkas buvo pasirinktasKraujasirUgnies žiedas.
Hidetaka Miyazaki kartu su tokiais vardais kaip Hideo Kojima tapo vaizdo žaidimų pramonės legenda. Japonų režisierius sukūrė neįtikėtinų žaidimų kaipDemonų sielos,Tamsios sielosSaga,Kraujas,Axe: Shadows Die Twice, ir jo naujausias hitas,Ugnies žiedas. Neseniai interviu su GamesRadar , Miyazaki ypač kalbėjo apie savo žaidimų bibliotekąKraujas. Tačiau jis taip pat atsakė į kai kuriuos labai įdomius klausimus apie savo mėgstamiausius dalykus šiuose pavadinimuose, pavyzdžiui, koks yra jo mėgstamiausias galutinis bosas visuose žaidimuose, kuriuose jis dirbo?
Interviu jis papasakojo apie tai, kaip jam kilo keletas idėjųKraujas, įskaitant nustatymą ir vizualinį stilių. Tačiau kai jo paklausė apie jo mėgstamiausią galutinį bosą visuose žaidimuose, jis atsakė:
Leiskite man tai sumažinti iki vieno: Senojo vienuolio. Šis bosas panaudojo unikalią (ir gana eksperimentinę) kelių žaidėjų sistemą. Prisimenu, kad įgyvendinant idėją susidūriau su daugybe pasipriešinimo.
Šis konkretus viršininkas buvo labai originali idėja, kaiDemonų sielosišleista 2009 m., skirta tik PS3.
Miyazaki yra labai dėkingas už visą meilę, kurią gavo iš gerbėjų dėl savo žaidimų
Hidetaka Miyazaki tapo didžiausia vaizdo žaidimų pramonės ikona.
TaiDemonų sielosbosas yra viena iš originaliausių galutinio susidūrimo idėjų. Senasis vienuolis slapta buvo kitas žaidėjas, valdantis šį personažą, todėl pabaigoje žaidėjas turės susidurti su kitu žaidėju kaip paskutinę žaidimo dalį.Demonų sielos, ir tada kelionė baigta.
Miyazaki tai aptaria, teigdamas, kad žaidimo komanda iš pradžių atmetė idėją ir jis turėjo pasisakyti už jos įtraukimą į galutinę pavadinimo versiją.
Iš programinės įrangos nepatvirtino jokio kito žaidimo po toErdtree šešėlisDLC išUgnies žiedas. „From Software“ su šiuo išplėtimu sukurs didžiausią visų laikų DLC turinį. Gerbėjai to labai laukia.Erdtree šešėlisbus prieinama birželio 21 d.
Ką manote apie tai, kad senasis vienuolis yra mėgstamiausias Hidetaka Miyazaki bosas?
Skelbimas