Hidetaka Miyazaki paminėjo 3 atviras pasaulio žaidynes, kai buvo paklaustas, kas įkvėpė Elden Ring – Henry Cavill gerbėjai bus patenkinti
Neįtikėtinai didžiulis atviras Elden Ring pasaulis buvo vienas iš didžiausių pranašumų nuo jo pasirodymo 2022 m. 2022 m. GOTY pasaulis įsitvirtino kaip reikšmingas žaidimų dizaino pasiekimas, kuris, be jokios abejonės, taps įkvėpimu būsimiems kūrėjams.
Teminiai vaizdo įrašai
Sluoksniuotas ir detalus veiksmo RPG pasaulinis dizainas paskatino daugelį gerbėjų suabejoti filosofija, kuri vadovavosi FromSoftware kuriant nuostabius kraštovaizdžius. „FromSoftware“ generalinis direktorius ir „Elden Ring“ direktorius Hidetaka Miyazaki mums atsakė į šį klausimą.
Atviro pasaulio ikonų trijulė Eldeno žiedo pavidalu
Interviu su Xbox Wire Japonija , Miyazaki pasiūlė įžvalgų apie Elden Ring dizaino filosofiją. Jis tvirtino, kad „Elden Ring“ nėra tiesioginė kokio nors konkretaus atvirojo pasaulio pavadinimo kopija, o tai nieko gero, atsižvelgiant į tai, kaip jis sukuria naujovių, palyginti su esama sustingusia atvirojo pasaulio formulė:
Nemanau, kad mes sėmėmės konkretaus įkvėpimo iš kokio nors konkretaus žaidimo, bet aš asmeniškai žaidžiau daug atviro pasaulio žaidimų, kurie laikomi šio žanro klasika, ir man jie visi padarė įtaką.
Jis cituoja tokius nusistovėjusius klasikus kaip „The Elder Scrolls“. , The Witcher 3 ir The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kaip pagrindiniai Elden Ring pasaulinio dizaino įkvėpėjai. Ir tai visiškai logiška.
PASIŪLYTA
Ragana: išsaugokite Henrį Cavillą, pakeiskite rašytojų peticiją – 320 tūkst. parašų
SkelbimasAtsižvelgiant į besidriekiančius Elder Scrolls kraštovaizdžius, The Witcher 3 išradingas aplinkos pasakojimas užuominas, o dėmesys žaidėjų tyrinėjimams ir atradimams „Breath of the Wild“ puikiai pasiteisino. Visus juos sujungus į vieną milžinišką veiksmo RPG, rezultatas buvo nepaprastai įtraukiantis, ir tai padarė.
„FromSoftware“ slaptas padažas visada yra
Tačiau įkvėpimas nebūtinai turi reikšti praskiedimą. „FromSoftware“ DNR vis dar yra giliai įterpta į „Elden Ring“. Kaip ir ankstesniuose jų darbuose, tokiuose kaip serialas „Dark Souls“ ir „Bloodborne“, veiksmo RPG svarbiausią vietą užima sudėtingi boso susitikimai. Miyazaki atskleidžia, kad pats pasaulis buvo kruopščiai sukurtas aplink šias dejones sukeliančias kovas.
“ Pirmasis žingsnis kurdami žemėlapį buvo nuspręsti, kur atsiras viršininkai, ypač svarbūs, “, jis paaiškino, “ Todėl žemėlapis iš tikrųjų buvo sukurtas remiantis boso žaidimu, tada pakoregavome boso žaidimą pagal jų vietą žemėlapyje. “ Tai patvirtina, kad bosų kovos ir jas sklandžiai sujungiantis pasaulis buvo dvi didelės dėlionės dalys.
Skelbimas PASIŪLYTA5 atviri pasaulio žaidimai, išskyrus „Elden Ring“, kurių negalite praleisti
Ši nuostabi dizaino filosofija akivaizdžiai padarė stebuklus „FromSoftware“. Atviras Elden Ring pasaulis įkvėpė žanrui naujos gyvybės, o žaidimas teisėtai tapo 2022 metų žaidimu. Tiesą sakant, tai daugiausiai apdovanojimų pelnęs žaidimas visų laikų , sėdi prie daugiau nei 330 GOTY apdovanojimų.
Stulbinantis pagyrimų skaičius parodo, koks galingas Elden Ring tapo per tokį trumpą laiką. Jame meistriškai sujungiamos geriausios nusistovėjusios atvirojo pasaulio klasikos dalys, kartu išliekant ištikimiems pagrindiniams „FromSoftware“ dizaino principams – sudėtingam žaidimui ir fragmentiškam pasakojimui. Žaidimas sugeba būti visiškas išradimas, laikantis savo šaknų.
Skelbimas PASIŪLYTAEldeno žiedo „Veidrodinio pasaulio“ teorija visiškai pakeis viską, ką manėte žinai apie Erdtree šešėlį
„Elden Ring“ – tai monumentali atviro pasaulio dizaino meistriškumo klasė, drastiškai diegianti pavargusias, senas koncepcijas, kad būtų sukurtas individualumo kupinas pasaulis ir kuris, be jokios abejonės, bus naudojamas kaip etalonas būsimiems atvirojo pasaulio titulams. Belieka tik išsiaiškinti, ar jo išplėtimas „Erdtree šešėlis“ gali užburti žaidėjai su savo pasauliu viskas iš naujo.
Įgalinkite „JavaScript“, kad peržiūrėtumėte komentarus sukūrė Disqus.