„Helldivers 2“ turi didelę problemą, kurią reikia išspręsti ir aštriai ištaisyti, kol pusė žaidimo nesibaigia vandenyje
„Arrowhead Games“ Helldivers 2 vyksta stipriai, o žaidėjų bazė laikosi linijos, kai reikia kovoti su klaidomis dėl Super Earth viršenybės. Žaidėjai suvienija jėgas su draugais ir atsitiktiniais, kad įsigytų forpostus ir sukurtų infrastruktūrą, kuri padėtų skleisti mūsų gimtosios planetos pasiekiamumą.
Skelbimas
Tačiau atrodo, kad tam tikrose kovos frontuose labai trūksta motyvacijos. Terminidams gali būti padarytas lemiamas smūgis, tačiau panašu, kad kariai nerodo tokio pat nuoširdumo, kai kalbama apie automatus. Į tai Arrowhead turės atkreipti dėmesį, jei nori, kad žaidimas išliktų populiarus ateinančiais mėnesiais.
„Helldivers 2“ žaidėjai renkasi kovą su klaidomis, o ne robotus, ir tai tampa akivaizdu
Diskusijų įrašas apie r/Helldivers sulaukė didelio susidomėjimo, surinkęs 11 000 teigiamų balsų ir nurodo rimtą žaidimo problemą. Plakatas u/Praise_The_Tsun pradeda diskusiją teigdamas, kad 75% žaidėjų nusprendžia kovoti su terminais prieš automatus. Jie pripažįsta, kad teikia pirmenybę klaidoms, tačiau užsimena, kad jie eina į robotų priekį, kad užbaigtų kasdienius iššūkius arba tam tikrose situacijose.
Skelbimas
Atrodo, kad kūrėjai turi problemų: žaidėjų bazė nemėgsta kovoti su robotais.
pateikė u/Praise_the_sun in Helldivers
Tačiau problema ta, kad dauguma Helldivers nemėgsta kovoti su robotais. Plakatas teigia, kad „Arrowhead“ turi žinoti apie šią problemą, nes jie nepateikė jokių didelių užsakymų roboto priekyje. nuo Tien Kvano arba 2 savaičių gynybos kampanija. Jie teigia, kad šių misijų sudėtingumo lygis pablogino žaidėjų nuotaiką „Automaton“ misijoms, todėl sumažėjo jėgos šioje srityje.
PASIŪLYTA„Helldivers 2“ gerbėjo idėja kitam dideliam atnaujinimui yra tokia gera, kad Johanas Pilestedtas nusispirs į save, kad apie tai nepagalvojo
Gali būti, kad kūrėjai labiau nukreipia žaidėjus į „Terminids“, kol jie stengiasi tobulinti „Autoton“ patirtį. Jų vieno šūvio galia yra dažnas visuomenės nusiskundimas, o negailestinga ugnies pliūpsnis gali greitai įstumti bet kurį į varginančios mirties spiralę.
SkelbimasKiti sutinka su įrašo nuotaikomis ir dalijasi savo mintimis
Įrašo komentatoriai sutinka, kaip Arrowhead gali susidoroti su situacija. Kai kurie mano, kad dėmesys sutelkiamas į klaidas, kad būtų galima išgauti kuo daugiau naftos, skirtos Super Žemei. Atrodo, kad idėja yra masalas ir jungiklis, kai dėmesys bus nukreiptas nuo klaidų robotams taip, kad viskas būtų įdomu ir intensyvu.
5 mirtiniausi pragaro narai 2 strategijos, kurių atvėsimo laikas yra 3 minutės ar mažiau
Vienas komentatorius teigia, kad jiems labiau patiko kova su robotais nei su klaidomis, tačiau pastaruoju metu Helldivers 2 šarvų pleistras privertė pasijusti kaip nesąžiningoje kovoje. Kiti teigė, kad jiems vis dar patinka kovoti su robotais, tačiau jie nori, kad kūrėjai sumažintų jų galimybes, kad jie nepadarytų visko ir visų žemėlapyje.
Apskritai žmonės yra šiek tiek sutrikę dėl sunkumų, susijusių su žaidimo robotais. Nesvarbu, ar tai būtų jų puolamieji pajėgumai, ar didžiulis skaičius, dėl kurių gali būti nemalonu, reikia sprendimo. „Arrowhead Games“ turi viską pakeisti, kad susidomėjimas būtų abiem frontais.
SkelbimasKaip manote, Helldivers 2 Ar botų mūšiai gali būti įdomesni? Praneškite mums komentaruose.
Norėdami peržiūrėti, įgalinkite „JavaScript“. komentarus sukūrė Disqus.