„Helldivers 2“ gerbėjo idėja kitam dideliam atnaujinimui yra tokia gera, kad Johanas Pilestedtas nusispirs į save, kad apie tai nepagalvojo
Kada Helldivers 2 žaidėjai nėra užsiėmę antidemokratinių jėgų visatos pašalinimu, jie apie tai kalba „Reddit“ ir X. Bendruomenėje visada yra apie ką diskutuoti, o šios savaitės tema yra atgaiva, palyginti su siaubingomis temomis.
Skelbimas
Helldivers šurmuliuoja iš jaudulio, nes vienas atsidavęs žaidėjas dalijasi neįtikėtina idėja kitam dideliam atnaujinimui, sukeldamas milžinišką diskusiją apie idėjas, kurias žmonės norėtų įgyvendinti žaidime.
„Helldivers 2“ bendruomenė nori epinių bendradarbiavimo misijų
Viskas prasidėjo, kai vienas entuziastingas žaidėjas Helldivers 2 „subreddit“ pasiūlė „priekinės linijos“ režimą, kurį žaidimas galėtų įgyvendinti. Siūloma įtraukti naują režimą arba specialius įvykius, vadinamus „priekio linijos“ kovomis, kur keli būriai galėtų suvienyti jėgas ir kovoti kartu.
Skelbimas
Naujas „priekinės linijos“ režimas?
pateikė u/Wise-Respect-8130 in Helldivers
Ši koncepcija atveria galimybę savaitgalio renginiams ar planetoms, kur iki penkių būrių (apie 20 žaidėjų) gali susivienyti kovoti su klaidų ar robotų spiečiais ir gauti specialų apdovanojimą. Tai leistų atlikti visiškai naujas misijas, tokias kaip fronto linijos išvalymas atgal į konkretų tašką, įsiskverbimas į bazę ar lizdą, siekiant gauti vertingų duomenų, ir apginti svarbius taškus nuo sunkių priešo atakų.
PASIŪLYTAŽaidėjai supranta, kad mūsų „Helldivers“ turi turėti vieną pragarą po siaubingo „Helldivers 2“ supratimo
Galimas atlygis gali būti serumai, specialūs šarvai ir ginklai, pridedant lyderių lenteles, kad būtų galima pagyvinti konkurencinę dvasią ir motyvuoti žaidėjus siekti geresnių rezultatų.
SkelbimasIš esmės ventiliatorius pasiūlė reido sistemą. Daugeliui ši idėja patiko, todėl pagrindinis klausimas buvo ne visuomenės nuomonės susilaukimas, o tai, kiek ji iš tikrųjų įmanoma kūrėjai įgyvendinti tai žaidime.
Žaidėjai meta savo idėjas į kepurę
Kai kurie nariai Helldivers 2 bendruomenė pasvėrė idėją ir pasiūlė savo perspektyvas bei pasiūlymus žaidimo patobulinimui.
Skelbimaskomentuoti
pateikė u/Wise-Respect-8130 iš diskusijos
in Helldivers
Vienas žaidėjas pripažino priekinės kovos režimo patrauklumą, bet skeptiškai vertino jo įgyvendinamumą. Jie pabrėžia, kad žaidimas jau yra gana ambicingas dabartiniu formatu, atsižvelgiant į tai, kad jis perėjo iš izometrinio į trečiojo asmens šaudyklę.
PASIŪLYTAPo savaičių elgetavimo atrodo, kad „Helldivers 2“ mechų iš tikrųjų neverta naudoti
Jie taip pat išreiškė susirūpinimą dėl galimų pusiausvyros problemų ir našumo iššūkių, kurie gali išaugti dėl tokio sudėtingo režimo. Vietoj to, jie manė, kad sutelkiant dėmesį į esamų misijų tipų tobulinimą ir balansavimo problemų sprendimą būtų daug geriau žaidimui ir praktiškesniam tikslui.
Kitas žaidėjas pateikė savo idėją apie specialią misijos koncepciją su nesibaigiančiais priešo bangomis.
Skelbimaskomentuoti
pateikė u/Wise-Respect-8130 iš diskusijos
in Helldivers
Šiame režime žaidėjai įsitrauks į negailestingą kovą su priešais vienoje planetoje, o apdovanojimai bus pagrįsti nužudymų skaičiumi ir išgyvenimo trukme.
Tai paskatintų žaidėjų bendradarbiavimą ir konkurenciją, o kiti žaidėjai prisijungtų prie kovos su kiekviena mirtimi, padidintų intensyvumą ir iššūkius.
Skelbimas]Ar turite kokių nors savo pasiūlymų Helldivers 2 ? Pasidalykite savo mintimis toliau pateiktuose komentaruose!
Įgalinkite „JavaScript“, kad peržiūrėtumėte komentarus sukūrė Disqus.