„Halo Infinite“ po 2 metų gali gauti epinį ugnies režimą – bet ar jis pasirodys pakankamai greitai?
Po dvejų metų, Halo Infinite pagaliau gali būti pirmą kartą pristatytas mylimas „PvE Firefight“ režimas PASTRAIPA Žaidimas praeityje jau matė daugybę nutekėjimų. Neseniai išleistas Infekcija režimą žinojo Halo bendruomenė nuo tada, kai jis pasirodė, o net 343 darbuotojai per oficialų atskleidimą ją vadino „viena prasčiausiai saugomų žaidimų paslapčių“, kuri gali būti toli nuo tiesos, nes režimą buvo galima žaisti net žaidimą keletą mėnesių, kol jis buvo oficialiai išleistas.
Firefight dalijasi panašaus likimo. Daug Halo nutekėję asmenys rodė vaizdus ir tvirtino, kad netrukus jis bus įtrauktas į žaidimą, nors prognozės, kada jis bus pridėtas, labai skyrėsi. Kai kurie informacijos nutekėjai teigė, kad tai kartu su Infekcija bus pridėta 3 sezono metu, kiti teigė, kad 4 sezonas. Šiuo metu nėra ypač tvirto sutarimo, nors atrodo, kad dabar tai nėra per toli nuo oficialaus išleidimo.
Taip pat skaitykite: „Microsoft“ tikisi, kad „Next-Gen“ bus paleista 2028 m. – Tačiau ar dabartinės konsolės nuvilia?
Nauji vaizdai paskelbti gerai žinomo Halo nutekėjimas, Chalatas Spartan , iliustruoja, kaip gali atrodyti režimas, nors jis pažymi, kad šie vaizdai vis dar yra tik iliustracijos, skirtos parodyti, kaip greičiausiai atrodys režimas, o ne nutekėję paties režimo vaizdai. Tačiau jis pamini daugybę pasirinktinių parinkčių, kurias pateiks režimas, įskaitant scenarijaus susidūrimus ir komandos draugų atgaivinimo nustatymus. Nežinoma, ar jie bus standartiniai režimui, ar tik pasirinktinių rungtynių parinktys.
„Firefight“ nėra vienintelis PvE režimas, apie kurį kalbama apie tai Halo Infinite , arba. Praėjusiais metais taip pat pasigirdo gandų ir nutekėjimų, susijusių su režimu, pavadintu „Ištraukimas“, o nutekėjimai rodo, kad tai yra režimas, kuriuo žaidėjai apsiginkluotų ir gintų svetaines nuo ištremtų priešų.
Taip pat skaitykite: „Tai nuolatinė nepagarba Xbox gerbėjams“: „Xbox“ ir „GamePass“ kainos netrukus bus padidintos, suprantamai erzina vartotojus
„Halo“ gali dar kartą sumaišyti PvE ir PvP
Be daugybės teiginių apie neišvengiamą klasikinio PvE režimo išleidimą, buvo daug kalbama apie Halo mylimas žemėlapių redaktorius Forge'as, pamatęs pirmą serijos sprogstamąjį priedą, kuris leistų žaidėjams savo žemėlapiuose išdėstyti ir nurašyti kampanijos AI priešus. Naujausiame žaidime siūlomą „Forge“ versiją bendruomenė labai palankiai įvertino dėl jos platumo, nes buvo sukurti bendruomenės sukurti žemėlapiai, kurie beveik nesiskiria nuo tų, kuriuos sukūrė kūrėjai naudodami patį žaidimo variklį.
Daugelis scenarijaus parinkčių, jau prieinamų šiame režime, užleido vietą neįtikėtiniems naujiems žemėlapiams ir režimams, todėl kampanijos priešo dirbtinio intelekto pridėjimas ne tik leis Forgers kurti ir redaguoti Firefight žemėlapius. Halo leido praeityje, bet taip pat gali leisti žaidėjams sukurti patirtį, kuri priartėtų prie kampanijos lygio.
Taip pat skaitykite: Tik skaitmeninių vaizdo žaidimų pramonės privalumai ir trūkumai
Chalatas „Spartan“ taip pat pažymi, kad ne tik naujai įdedamas priešo dirbtinis intelektas bus naudojamas specialiuose PvE režimuose, žaidžiant tinkintuose žemėlapiuose, bet ir tai, kad dirbtinio intelekto išdėstymas gali būti atliekamas tradiciniais režimais, tokiais kaip „Capture the Flag“ ir „Slayer“. Tai gali sukurti įdomų klasikinio Arenos žaidimo ir PvE kovų derinį, o ištremtieji kariai kelia papildomą grėsmę kaip papildomi amžini priešai, neskaitant pačių žaidėjų.
Anksčiau franšizė turėjo PvEvP režimą su Warzone Halo 5: globėjai , režimas, kuriame žaidėjams buvo pavesta užfiksuoti bazes, iškviesti REQ, nužudyti bosus ir mini bosus ir, gavus galimybę, bandyti sunaikinti priešo komandos „pagrindinį“ generatorių. Vėliau buvo pridėtas „Warzone“ sukimas „Firefight“, nors jis labai skyrėsi nuo „Firefight“ versijos, matytos PASTRAIPA ir Pasiekti.
Nesvarbu, ar šis režimas bus paleistas su 5 sezonu Halo Infinite 2023 m. spalio 17 d., o gal būsimas sezonas atrodo neaiškus, deja, vis dar. Šie dalykai visada keičiasi, o kadangi režimas dar nebuvo oficialiai paskelbtas, gali būti, kad režimas gali būti po kelių sezonų arba netgi buvo visiškai atšauktas. Tačiau pastarasis atrodo mažai tikėtinas, nes Bathrobe Spartan pažymi, kad „[jie] pastebi, kad jo [sic] progresuoja, nes failas ir žaidimo režimo parinktys buvo atnaujinami [sic] išleidus S4, todėl tai gali būti kažkas artėjančio. keliems ateinantiems sezonams“, – viename iš jo atsakymo tviteryje.
Atsižvelgiant į tai, kad atrodo, kad režimas nuolat atnaujinamas ir tobulinamas remiantis šia informacija, savaime suprantama, kad režimas vis dar yra aktyviai kuriamas. Paslaptis lieka, kada tai pamatysime, nors tikėkimės, tai neužtruks. Kitas gandų laukiamas žaidimo turinys, minimas Bathrobe Spartan, apima perdarymą ir išplėtimą Halo: Pasiekite Klasikinis „Forge World“ žemėlapis, žaidimai „Pelicans“ ir „Phantom“, taip pat mylimas šakinis krautuvas.
Kadangi nė vienas iš šių medžiagų kol kas nėra oficialiai patvirtintas, jis vis tiek turėtų būti vartojamas su druska. Nors pasirodė, kad daugelio šių nutekėjimų šaltiniai yra patikimi ir dažnai gaunami tiesiogiai iš turimų žaidimų duomenų, neįmanoma žinoti, kiek jų tebėra aktyviai plėtojama ir kiek jų galėjo būti pašalinta. Todėl vis tiek gali būti, kad jis iš viso nebus baigtas žaidime.
Kreipiausi į „The Bathrobe Spartan“, kad gaučiau daugiau informacijos, ir jis pripažino, kad „nėra daug ką apie tai pasakyti, nes jo dar negalima žaisti jokiu būdu, išskyrus tik prieigą prie režimo nustatymų ir [sic] parametrų peržiūros. naudotas“. Paprašiau dar kelių paaiškinimų ir atnaujinsiu šį straipsnį, kai gausiu atsakymą.
Ar džiaugiatės, kad „Firefight“ gali būti įtrauktas? Halo Infinite ? Ar jau per vėlu, kad jis pagaliau sugrįžtų, ar manote, kad naujos jos siūlomos funkcijos kompensuos uždelstą išleidimą? Praneškite mums komentaruose ir mūsų socialinės žiniasklaidos kanaluose!
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube.