„GDC State of Unreal 2024“ tikrasis nugalėtojas buvo ne kūrėjas ar nuosavybė, o pats „Unreal Engine 5“ – žaidimų ateitis tikrai čia
Prieš porą dienų GDC (žaidimų kūrėjų konferencija) baigėsi daugybe naujų žaidimų ir atnaujinimų, susijusių su vaizdo žaidimų pramone. Tarp svarbiausių anonsų ir pristatymų išsiskyrė pati „State of Unreal“ (Variklis).
Teminiai vaizdo įrašai
„Unreal Engine“ iš „Epic Games“ pristatė savo naują 5.4 atnaujinimą su daugybe naujų funkcijų. Su atskleidimu Marvel 1943: Hidros kilimas Konferencija „State of Unreal“ patvirtino, kad visi šio pavadinimo kinematografiniai elementai buvo perteikti realiuoju laiku, o tai leidžia pažvelgti į „Unreal Engine 5“ galią būsimiems atnaujinimams ir žaidimams.
„Unreal Engine 5“ Unrealio valstijoje buvo GDC pagrindinis veikėjas
„Epic Games“ tikrai naudojasi visomis tomis privilegijomis Nerealus variklis 5 turi. Dėl tokių dalykų kaip MetaHuman NPC generatorius, kai kurie šio pavadinimo modeliai atrodo itin realistiški. „State of Unreal“ gavo pagyrimų GDC už variklio galimybių pademonstravimą su daugybe naujų funkcijų.
Sveiki, „Marvel 1943: Rise of Hydra“ scena. pic.twitter.com/LBxAVrNcLF
– Geoffas Keighley (@geoffkeighley) 2024 m. kovo 20 d
SkelbimasTiek daug nuostabių pranešimų iš State of Unreal 🤩
- „Fortnite“ kūrėjai (@FNCreate) 2024 m. kovo 21 d
Ką pirmiausiai sukursi? pic.twitter.com/H8fsMUOfx0
🚨 Žvilgsnis į „Žvaigždžių karų medžiotojų“ užkulisius buvo „Epic's State of Unreal“ įvykio dalis!
- Kasdieniai Žvaigždžių karų žaidimai (@Daily_SWGames) 2024 m. kovo 22 d
Neseniai jie atnaujino žaidimo apšvietimą ir rinkodaros turtui naudoja „Unreal Engine 5“.
„Nekantraujame sulaukti, kol netrukus galėsite žaisti su iOS, Android ir Nintendo Switch! pic.twitter.com/jMyd219wZL
Vėliau paaiškėjo, kad Marvel 1943: Hidros kilimas priekaba buvo perteikta realiu laiku, parodydama, koks galingas šis variklis. Taip pat po pirmojo atskleidimo anonso režisieriaus dėka šio žaidimo aplinka buvo parodyta išsamiau Marvel 1943: Hidros kilimas , Amy Hennig.
PASIŪLYTA„Player Creation“ yra geriausias neapmokamas kūrėjas, nes „Unreal 2024“ paskelbė juokingą gerbėjų sukurtų „Fortnite“ salų kiekį
Dėmesys detalėms lygio dizaino, kuris kiekvieną drabužį, akmenį ir daleles paverčia nuostabiu tikroviškumu, yra vienas iš pagrindinių žaidimo elementų. Dėl naujojo Unreal Engine 5.4 nanitai, veidai ir animacija pranoko visus Unreal komandos lūkesčius, suteikdami neįtikėtiną tobulumo lygį, kai veikėjai bendrauja.
SkelbimasHennigas gyrė Unreal Engine, matydamas detales, kurias jis gali pasiekti lygioje konstrukcijoje, žemėje, nešvarume ir net drėgme.
Neįtikėtinas realizmas dėka Unreal Engine galios
Nanite ir MetaHuman buvo pagrindinės naujos funkcijos, kurias pristatė ši variklio versija. „Epic Games“ taip pat atskleidė, kad „MetaHumans“ dabar bus pasiekiamas Fortnite ačiū UEFN Unreal redaktoriui už Fortnite , taip pat keletas naujų drabužių dizainų.
Tai padės visiems naujiems kūrėjams, kurie naudojasi šiuo įrankiu, nauju keliu tobulinti savo įgūdžius. „Unreal Engine 5.4“ yra skirtas tikroviškumui.
PASIŪLYTA„Dune: Awakening’s State of Unreal 2024“ anonsas demonstruoja Arrakis, kokio dar nematėte
Skelbimas„Epic Games“ taip pat atskleidė, kad „Epic Games Store“ bus pasiekiama „Android“ ir „iOS“ vėliau šiais metais, o tai galiausiai užbaigs teisinę „Apple“ ir „Epic Store“ kovą. „Unreal Engine“ vis dar dominuoja keliuose ambicingesniuose AAA pavadinimuose, ir tai tęsis dėl šio variklio dizaino prieinamumo.
Ką manote apie „Unreal Engine“ ateitį? valia Fortnite ir toliau laužyti žaidimų ribas? Praneškite mums komentaruose.
Norėdami peržiūrėti, įgalinkite „JavaScript“. komentarus sukūrė Disqus.