„Bičiukas tikrai sukūrė „Metal Gear“ ir mano, kad tapti dirbtiniu intelektu yra gera idėja“: legendinis žaidimų dizaineris Hideo Kojima planuoja tapti AI ir pasiekti nemirtingumo
Jei klausiate apie vaizdo žaidimų pramonės vizionierį, turintį didelę įtaką žaidėjų populiacijai, tuomet būtinai išgirsite Hideo Kojima vardą. Populiariai žinomas dėl savo rekordinių vaizdo žaidimų serijų Metalinė pavara solidžiai ir atskiras atjungimas „Metal Gear Rising“. , kūrėjas tapo garsiu pramonės vardu, įkvėpusiu daugelį kitų kūrėjų.
Netolimoje ateityje daugiausia dėmesio skirdamas vaizdo žaidimų veiksmo ir nuotykių žanrui, daugiausia dėmesio skirdamas technologijoms ir kibernetiniams žmogaus kūno patobulinimams, Kojima parodė, kad turi ryškią vaizduotę apie galimybes, kurias šioje srityje gali atverti tobulėjantys išradimai. žmogiškumas. Ir jei nepakako atskleisti savo apsėdimo per žaidimus, jis žengė žingsnį toliau, kad papasakotų pasauliui apie savo planą tapti nemirtingu naudojant tą pačią technologiją.
Hideo Kojima nori tapti nemirtingu AI!
Prieš palikdamas „Konami“ ir įkurdamas savo nepriklausomą žaidimų studiją „Kojima Productions“ 2015 m., kūrėjas buvo gerbiamas žaidimų bendruomenėje už tai, kad sukūrė gerbėjų pamėgtą žaidimą ir sulaukė kritikų įvertinimo. Metalo pavara vaizdo žaidimų serija. Vaizdo žaidime buvo sutelktas dėmesys į tai, kokią tikrą įtaką technologijos ir internetas turėjo platesniam pasakojimui apie pasaulio ateitį. Ir pagal tipišką Kojima madą jis buvo atliktas maksimaliai tobulai.
Tau taip pat gali patikti: 10 geriausių „Switch“ žaidimų iki 10 dolerių
Tačiau dabar kūrėjas nori gyventi pasaulyje, kurį sukūrė savo vaizdo žaidimuose. Pasak Kojimos, jis norėtų pamatyti, kaip pasaulis pasisuks po poros metų. Būdamas didelis kiberpanko ir distopinių filmų gerbėjas, jis visada troško pamatyti ateitį, todėl nori perkelti savo sąžinę į AI algoritmą, kuris amžinai pavers jį nemirtinga jaučiančia būtybe internete.
Hideo Kojima atskleidė, kad po mirties planuoja „tapti dirbtiniu intelektu ir likti šalia“ (Šaltinis: IGN interviu). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
- Žaidimo apdovanojimai (@thegameawards) 2022 m. gruodžio 27 d
Žinoma, „Twitter“ vartotojai, kurie yra režisieriaus ir jo žaidimų gerbėjai, netruko pabrėžti, kad tai nėra per toli nuo Kojimos prigimties ir to, ką jis bando pavaizduoti savo darbais.
Draugas tikrai sukūrė šį žaidimą ir manė, kad būti AI būtų gera idėja pic.twitter.com/se6ebJRNED
- Ryanas Rangeris (@endloveskyfall) 2022 m. gruodžio 28 d
„Midjourney“ teigimu, tai Hideo Kojima kaip AI: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
- Žaidimo apdovanojimai (@thegameawards) 2022 m. gruodžio 28 d
„Trascendance“ yra apie tai. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 2022 m. gruodžio 28 d
Kojima AI, Hideo Kojima AI
Sukūrė Hideo Kojima, su Hideo Kojima neuronų raštu, su nanometrų skiriamosios gebos Hideo Kojima gaidžio 3D modeliu
Kojima Productions (TM)
- Guillerda Sedai (@guudlle) 2022 m. gruodžio 27 d
Mes buvome tam pasiruošę @HIDEO_KOJIMA_EN Ponas 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
– Hasanas P. Shelby (Peaky Blinders iždininkas) (@KangAnfield8) 2022 m. gruodžio 28 d
Tau taip pat gali patikti: „Kardo menas internete realiame gyvenime“: gerbėjai reaguoja į „Oculus“ įkūrėją, kuriantį VR ausines, kurios nužudys jus realiame gyvenime, jei mirsite žaidime
Kas laukia Hideo Kojima
Įkūrus savo žaidimų studiją, pirmasis žaidimas buvo sukurtas nepriklausomos Kojima Productions Co. Ltd. buvo 2019 m. Death Stranding. Vaizdo žaidimas sulaukė visiško žaidėjų populiarumo, įskaitant Normaną Reedusą, Madsą Mikkelseną ir daugelį kitų pramonės atstovų. Po triuškinamos pirmojo žaidimo sėkmės, „PlayStation“ atskleidė tęsinio anonsą, kuris tęsis nuo tos vietos, kur baigėsi pirmasis žaidimas. Death Stranding 2 bus ko laukti.
Tau taip pat gali patikti: APŽVALGA: „Death Stranding“ yra „gražiai sukurtas“
Death Stranding 2, galima 2024 m.
Šaltinis: @thegameawards