5 įsimintini virusiniai vaizdo žaidimai (ir 5, kurie buvo per daug reklamuojami)
Interneto amžiuje, žaidimai lengvai išpopuliarėkite naudodamiesi „Twitch“ transliuotojais, memai ir netgi bendraamžių spaudimą. Daugelis žaidimų vėl ir vėl patenka į žaidimų tinklo akiratį. Prieš 10 metų mobilieji žaidimai buvo labai populiarūs, visi šokdavo ant jųŠventyklos bėgimasirFlappy Birdtrumpalaikė tendencija, žaisti tuos žaidimus ir suvokti, kiek toli jie pasiekė.
Tačiau vien todėl, kad žaidimas tampa žiniatinklio sensacija, dar nereiškia, kad jis geras. Didžiąją laiko dalį žaidimo koncepcija ir vykdymas yra kvaili, todėl jie bet kuriuo atveju tampa žiniatinklio sensacija.
1) įsimintinas:Tarp mūsų
Šis mafijos ar vilkolakio stiliaus žaidimas COVID-19 karantino metu tapo virusine sensacija ir išliko itin aktualus visiems. Nors iš pradžių jis buvo išleistas 2018 m., jis išpopuliarėjo 2020 m. ir vis dar populiarus.
Žaidimas buvo sėkmingai įvykdytas, todėl buvo labai smagu žaisti su draugais. Kosmininkų įguloje yra nuo vieno iki trijų apsišaukėlių, o žaidėjai turi išsiaiškinti, kas yra apsišaukėlis prieš žūdami. Nuo futbolo žvaigždžių iki įžymybės , šis žaidimas patiko visiems.
2) Pernelyg suaktyvinta:Rudens vaikinai
Rudens vaikinaiišpopuliarėjo dar tik prasidėjus karantinui, tačiau po mėnesio saulėje atrodė, kad greitai nusileidžia nuo malonės. Šio žaidimo koncepcija buvo smagi – 60 žaidėjų varžėsi tarpusavyje, kad taptų vieninteliu želės pupelių personažu, stovinčiu kliūčių ruožo pabaigoje.
Daugelis žmonių jį žaidžia, tačiau šis žaidimas dabar tapo nereikšmingas.
3) įsimintina:Žąsų žaidimas be pavadinimo
Žąsų žaidimas be pavadinimoišleidus greitai išpopuliarėjo dėl savo kvailos (ir žavingos) koncepcijos. Žaidėjai gali žaisti kaip grėsminga žąsis, kuri kelia grėsmę kaimynystėje. Žąsys ima daiktus, pešioja gyventojus ir sukelia visišką sumaištį visame mažame miestelyje, o tai paima varpą iš miniatiūrinės miestelio kopijos, kuri taip pat veikia kaip brangiausia kaimo gyventojų nuosavybė.
Žaidimas suteikia žaidėjams užduočių sąrašą, kuriame pilna galvosūkių. Žaidėjas turi pasirodyti kaip grėsminga žąsis, kad išspręstų kiekvieną galvosūkį ir pereitų į kitą etapą.
4) Pernelyg suaktyvinta:SCP: slaptoji laboratorija
Šio žaidimo koncepcija buvo gana įdomi, vienas žaidėjas pasirenkamas kaip atsitiktinis SCP ir siunčiamas po žemėlapį, kad nužudytų kitus žaidėjus. SCP yra labai panašūs į Creepypastas. Jie pasakoja trumpas istorijas apie persekiojamus artefaktus, esančius nežinomame objekte. Tačiau šį žaidimą sugriovė tai, kad tai yra atviras pasaulis, todėl troliai gali bet kada užsukti, kad sukurtų chaosą, o žaidėjams reikia gana didelės žmonių grupės, kad žaidimas būtų įdomus ir nepasiklystų.
SCP: izoliavimo pažeidimasbuvo didžiulis hitas siaubo gerbėjams visame pasaulyje. Jo tema buvo labai panaši į kultinio klasikinio žaidimo temą,Slendermanas.
5) įsimintina:Fasmofobija
Fasmofobijabuvo išleistas šių metų rugsėjį pagal išankstinę prieigą. Su 3 draugais žaidėjai gali žaisti kaip vaiduoklių medžiotojai ir tyrinėti vaiduoklių namus bei patalpas, naudodamiesi įvairia vaiduoklių medžioklės įranga, tokia kaip EMF skaitytuvai ir Spirit Boxes.
Naudodami VR suderinamumą, žaidėjai gali patirti labai skirtingą požiūrį į žaidimą. Šis siaubo žaidimas kartais kelia siaubą, bet visada smagus ir tapo virusine sėkme žaidimų pasaulyje.
6) Perdėta:Žmogus: Fall Flat
Human: Fall Flat yra platforminis galvosūkis, kuris vieno žaidėjo režimu tikrai nepasiteisina, tačiau kai prisijungia draugas, jis tampa neįtikėtinai kvailas ir įdomus. Šis žaidimas tapo madingas, nes buvo nepaprastai populiarus žaisti su kitais žmonėmis.
Pagrindinė priežastis, kodėl šis žaidimas yra per daug išpopuliarintas, yra ta, kad jis nėra labiausiai pakartojamas. Kai išsprendžiate galvosūkius, jie labai greitai pasensta.
7) įsimintina:Pokémon GO
Pokémon GObuvo didžiulis hitas 2016 m., su beveik 45 milijonais žaidėjų visame pasaulyje. Tai tapo ne tik didžiuliu žaidimu, bet ir pasauliniu kultūros reiškiniu. Buvo net aPokémon GOFrappuccino! Kiek žaidimų gauna jų vardu pavadintą gėrimą „Starbucks“? Kiek žaidimų įkvepia 200 000 „Spotify“ grojaraščių?
Žaidimo metu vartotojai susiduria su to paties pavadinimo būtybėmis realiame pasaulyje, naudodami mobiliųjų įrenginių GPS.Pokémon GOvartotojai gali sugauti ir mokytiPokemonai, tada kovokite su kitais vartotojais, imituodami vaizdo žaidimų serijos žaidimą.
8) Perdėta:Šuolio karalius
Tiesiog kaipKaip tai įveikti su Bennett Foddy,Šuolio karaliusturi paprastą iššūkį: esate didžiulio vertikalaus lygio apačioje ir turite pakilti į viršų. Nėra jokios ypatingos istorijos, išskyrus keletą kalbų NPC ir pažadą, kad bokšto viršuje jūsų laukia rūkantis karštas kūdikis. Viskas, į ką reikia sutelkti dėmesį, yra jūsų šokinėjimas.
Nors šis žaidimas sukelia priklausomybę, jis tikrai turi daug vietos siautėjimui ir neabejotinai prisideda prie savęs kankinimo elementų, kurių daugelis žaidėjų, atrodo, yra apsėsti.
9) įsimintina:Minecraft
Minecraftbuvo išleistas 2009 m. ir vis dar išlieka aktualus ir šiandien, daugiausia dėl savo paprastos koncepcijos, kuria galima mėgautis vienam arba su draugais, paliekant vietos gana smagiam žaidimui ir kūrybingiems kūriniams. Kai kas gali ginčytis, kad „Minecraft“ nėra virusinis žaidimas, bet tai tikriausiai pats virusiškiausias žaidimas.
10) Perdėta:Kaip tai įveikti su Bennett Foddy
Šis žaidimas buvo pirmtakasŠuolio karalius. Šis žaidimas bando būti filosofinis, atsižvelgiant į tai, kad žaidžiate žmogų milžiniškame puode. Tai tikrai buvo sukurta kvailai. Istorija sukasi apie veikėją, vardu Diogenas, gyvenantį milžiniškame metaliniame katile. Jis valdo milžinišką plaktuką, kad prisitvirtintų prie įvairių savo aplinkoje esančių daiktų, kai žaidėjai bando lipti ir judėti aplink statų kalną. Šiame žaidime netgi yra labai keistų ir niūrių motyvacinių citatų, kurias žaidimo kūrėjas sako kiekvieną kartą, kai žaidėjas miršta.
Žinote kokį kitą įsimintiną ar perdėtą žaidimą? Praneškite mums žemiau esančiame komentarų skyriuje!
Šaltinis: ScreenRant