„Xbox“ patyrė didžiulių nuostolių, nes kūrėjas patvirtino, kad „Elden Ring“ panašus į platformą atšauktas
- „Elden Ring“, išleistas 2022 m., yra vienas populiariausių „FromSoftware“ „Soulsborne“ pavadinimų.
- Kitas „Soulslike“ pavadinimas, panašus į „Elden Ring“, yra būsimas „Enotria: The Last Song“.
- Iš pradžių pavadinimas buvo pasiekiamas visose pagrindinėse platformose, tačiau vėliau buvo atšauktas Xbox Series X|S.
Ugnies žiedasneabejotinai yra vienas populiariausių FromSoftware pavadinimų. Kaip ir ankstesniuose studijos žaidimuose, tai buvo „Soulsborne“ pavadinimas, perėmęs subžanro formulę ir pridėjęs atviro pasaulio posūkį. Dėl to jis pasirodė be galo sėkmingas.
Skelbimas
Pavadinimas, kuris, kaip manoma, panašus į Ugnies žiedas yraEnotria: paskutinė daina. Jyamma Games kuria pavadinimą. Iš pradžių buvo pranešta, kad jis bus prieinamas visose svarbiose platformose, kol kūrėjai nusprendė kitaip, o pavadinimas buvo oficialiai atšauktas Xbox.
„Xbox“ negali padaryti pertraukos, nes „Elden Ring“ stiliaus „Soulslike“ neateis į platformą
įėjimasyra Soulsike panašus įUgnies žiedas.
Enotria: paskutinė dainayra pavadinimas, kurio išleidimo data yra 2024 m. rugpjūčio 21 d. Iš pradžių jis buvo paskelbtas kaip pavadinimas, kuris bus pasiekiamas visose dabartinės kartos platformose, t. y. asmeniniame kompiuteryje, PS5 ir Xbox.
Net pavadinimo išleidimo data buvo pakeista, kad neprieštarautųErdmedžio šešėlisišleidimo data. Vėliau, likus vos penkiems mėnesiams iki jos išleidimo, naujienas apie titulų keitimo platformas nutraukė paskyra pavadinimu Rino (@RinoTheBouncer) svetainėje X. Asmuo, kuris dažnai skelbia naujienas, susijusias su vaizdo žaidimais, pareiškė:
NAUJIENOS: „Enotria: The Last Song“ nebebus pasiekiama „Xbox“.
- Rino (@RinoTheBouncer) 2024 m. kovo 22 d
Kalbant apie „Xbox“ versiją, nusprendėme ją atšaukti, siekdami užtikrinti puikią „PlayStation 5“ ir asmeninio kompiuterio grotuvų patirtį. #Žaidimų stotis #Žaidimai pic.twitter.com/9e526XA5cB
Suprantama, kad Jyamma žaidimai nuėjo šiuo keliu, nes Series S yra daug mažiau galingas nei jos aukščiausios kokybės brolis ir PlayStation 5. Taigi, S serijos pavadinimai paprastai pristatomi su grafine ankstesne versija, kad būtų užtikrintas optimalus našumas. Tačiau visas pavadinimas, praleistas iš „Microsoft“ žaidimų konsolės ekosistemos, skamba neįtikėtinai nerimą keliančiai.
Ar tai „Xbox“ naudotojų pabaigos pradžia?
Daugelis teigia, kad „Xbox Series S“ lėtina dabartinę konsolių kartą.
Nors dauguma kūrėjų yra linkę pristatyti pavadinimą standartiniu sumažintu 30 kadrų per sekundę režimu Series S, yra neįtikėtinai neįprasta, kad studija atšaukia pavadinimą ir jo neišleidžia Xbox visiškai ekosistemą.
SkelbimasProblema prasideda nuo optimizavimo proceso, kuris užtrunka daug ilgiau, kol kūrėjas optimizuoja S seriją, kuriai, palyginti su kitomis dviem konsolėmis, trūksta vaizdo atminties, apdorojimo galios ir RAM. Phile Spencer konsolės prekės ženklas taip pat turi įpareigoti išleisti X seriją ir S seriją arba ne.
Atsižvelgiant į viską, suprantama, kodėl žaidimas nepateks į „Microsoft“ konsolę. Nepaisant to, mažai tikėtina, kad tai greitai taps įprasta praktika, nes kūrėjai neišleis savo pavadinimų Series S, todėl bus skirta mažesnei tikslinei auditorijai.
Tačiau visa tai padidina argumentą, kad S serija sulėtino šią kartą. Ką tu manai? Ar manote, kad „Microsoft“ turėjo visiškai praleisti S seriją? Praneškite mums žemiau esančiame komentarų skyriuje!
Skelbimas