„Ubisoft Forward“: „Star Wars Outlaws“ žaidimo eiga atskleidžiama – bet ar tai kuo nors skiriasi nuo kitų atvirojo pasaulio žaidimų?
Buvo pristatytas naujas žaidimo būdas „Star Wars Outlaws“. šių metų „Ubisoft Forward“ renginyje. Naująjį IP kuria „Massive Entertainment“, o išleidžia „Ubisoft“.
Susijęs: „Xbox“ žaidimų demonstracija: „Fable“ oficialiai paskelbta su anonsu ir pasirodymu iš „IT Crowd“ Richard Ayoade
Žaidimo eiga remiasi tuo, ką matėme iš kino anonsas kuri parodė pagrindinę veikėją Kay Vess, bėgančią nuo „Bounty Hunters“ ir įsitraukusią į blankų sandorį, kad nuvalytų savo skolas. Žaidimo eigoje mes galime pamatyti daugiau Kay, kaip veikia, kai jie sėlina per priešo frakcijos tvirtovę misijos metu.
Visoje visatoje – kaip atrodys atviras „Žvaigždžių karų uždraudimo“ pasaulis?
Iš rodomo žaidimo eigos „Star Wars Outlaws“. Atviras pasaulis atrodo šiek tiek kitaip nei įprastas klasikinis Ubisoft. Nors nebuvo Far Cry - Esc lipti į aukštą radijo bokštą, „Star Wars Outlaws“. vis dar turėjo užuominą apie perėjimo mechaniką, kurią matėme iš tokių žaidimų kaip Assassins Creed taip pat platų atvirą pasaulį.
Susijęs: „Xbox“ žaidimų demonstracija: kaip drakonas: paskelbtas begalinis turtas, kuriame vaidina nuogas Ichibanas svetimoje žemėje... Žadama daugiau beprotiškų franšizės filmų
Matome, kaip Kay Vess bando ištrūkti iš priešiškos tvirtovės su svarbiu paketu. Panaudojęs didelę judančią dėžę priešams sėlinti, Kay'us užmuša Rodijos sargybinis (tai ta pati rasė kaip ir nelaimingasis Greedo ), kur ji šaudo pirmoji. Po to prasideda didžiulis susišaudymas, kurio metu Kay naudoja įvairius šovinius, įskaitant apsvaiginimo sprogimus, kad numuštų priešų bangas.
Žaidimo eiga taip pat atskleidžia daugiau Kay pūkuoto kompaniono Nikso padėti misijos metu. Atrodo, kad Nix naudojamas panašiai kaip Valgyk Survivor's BD1 padeda Kay atitraukti priešų dėmesį ir griebti daiktus bei šovinius kovos metu.
Ištrūkę už komplekso, mes pirmą kartą pasimėgaujame kovos su greičio viršininkais, kai Kay audėja tarp aplinkos, kad pabėgtų. Atsidūrimas tarp dviejų priešo greičio viršininkų laikas sulėtėja, nes tai, kas atrodo kaip gebėjimas susikaupti, padedantis Kay geriau nusitaikyti, yra naudojamas persekiojantiems blogiečiams nugalėti.
Sėkmingai pabėgęs nuo Pyke'o nusikaltimų sindikato, Kay susitinka su droido kompanionu ND-5 (kuris debiutavo kino anonse) vietinėje Kantinoje, Jauntos viltyje, kad užbaigtų savo misiją. Tačiau viskas (vėl) pakrypsta ne taip, nes imperijos karininkas susiduria su Kay, grasindamas jiems sunkiai uždirbtų kreditų procentą.
Čia pirmą kartą naudojamas dialogo dialogo meniu, leidžiantis žaidėjui pasirinkti atsaką į grėsmę. Šio žaidimo atveju pasirenkamas maištingesnis variantas, dėl kurio Kay ištraukia savo sprogdintoją ir palieka pareigūnui dar nespėjus „apmokestinti“ jų kreditų.
Tačiau pasirinkus žiauresnę parinktį, visuose „Cantina“ ekranuose mirksi imperijos pranešimas, o grotuvo ekrane mirksi didelė „Wanted“ reklamjuostė. Kay dabar bėga nuo visų vietinėje vietovėje esančių audrų karių, o ji ir Niksas bėga atgal į savo laivą, kad pabėgtų iš planetos.
Keliaudami į atmosferą pirmiausia pažvelgsime į galimai sklandžius pakrovimo perėjimus tarp planetų. Kai kay įplaukia į Toshra Orbit, juos užpuola imperijos laivai, demonstruodami laivų kovą ir galimybę pabėgti su Hyperdrive kelionėmis.
Apskritai šios naujausios dalies viskas atrodo ryškiai Žvaigždžių karai Visata. „Star Wars Outlaws“. atrodo, kad suteiks gaivaus oro gurkšnį iš paprastai išpūstų „Ubisoft“ atvirų praeities pasaulių, suteikdami mums gyvą (-ius) kvėpuojamą (-ius) pasaulį (-ius), kurį (-ius) tyrinėti.
Kokios tavo mintys „Star Wars Outlaws“. ? Ar tu manai „Star Wars Outlaws“. galės konkuruoti su Jedi žaidimai? Praneškite mums, pažymėdami mus savo „Žvaigždžių karų“ mintyse ir jausmuose socialinėje žiniasklaidoje!
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube.