5 geriausi 2019 m. RPG
Tai buvo įtempti žaidimo metai, ypač kalbant apie vaidmenų žaidimus. Žaidėjai galėjo rinktis iš daug žadančio variantų ir patirties sąrašo, kuris yra geras šio žanro ateičiai.
Nuo kosmoso kolonijų iki klasikinio veiksmo su šviesos kardu – čia yra 5 geriausi 2019 m. RPG žaidimai, patekę į mūsų sąrašą.
5. Žvaigždžių karų džedajai: kritęs ordinas
Kaip žmogus, kuris buvo labai nusivylęs ribotu „Žvaigždžių karų“ buvimu rinkoje ir tuo, kaip EA naudoja šį prekės ženklą,Kritęs ordinasbuvo laukiamas gaivaus oro gurkšnis.
Tai nėra įprastas „Žvaigždžių karai“. pavadinimas, kaip ir ankstesni brangakmeniai, tokie kaipIšlaisvinta jėgakaip kai kurie tikėjosi, kai apie tai pirmą kartą buvo paskelbta 2018 m. E3. Vietoj to, tai novatoriškas mišinys tarp kūrybinio perėjimoNeatrastasserija ir sunkumasTamsios sielossu emociškai įkvepiančia istorija, kuri primena originalią „Žvaigždžių karų“ trilogiją.
Tai taip pat suteikia malonią pabaigą, paliekančią atviras duris „Respawn Entertainment“ sugrįžti su tęsiniu.
4. Išoriniai pasauliai
Išoriniai pasauliaibuvo malonus siurprizas, koks malonus jis pasirodė. Nors tai nėra visiškai naujoviška, „Obsidian Entertainment“ sugebėjo sukurti žaidimą, primenantį jų klasikinius RPG hitus, tokius kaipFallout: New Vegas.
Buvo smagu bandyti nuspręsti, kokius įgūdžius pabrėžti savo charakteriui, kokį darbą dirbčiau ir į kurias frakcijas lygiuotis. To labai trūko po praėjusių metų prieštaringai vertinamo filmo išleidimoFallout 76kuris tam tikru mastu mane trumpam suerzino dėl atviro pasaulio RPG pavadinimų.
3. Godumas
Po išleidimo rugpjūčio mėn.Godumaspasirodė esąs vienas labiausiai neįvertintų metų debiutų. Jis žaidžiamas kaip 2000-ųjų BioWare žaidimas, o jei esate labiau nostalgiškas žaidėjas, tai būtina.
Nuo dialogų medžių su daugybe išsišakojusių variantų iki romantikos variantų iki senų gerų paeiliui pagrįstų mūšių – tai svajonės išsipildymas ir grįžimas prie tradicinio vakarietiško RPG formato, kuriuo kūrėjai, tokie kaip Bethesda ir BioWare, rėmėsi visais savo prekių ženklais.
Jei norite iš naujo išgyventi kai kurias geriausias patirtis, pvz., patirtasMasinis efektastadaGodumastikrai vertas jūsų laiko.
2. Pasienio kraštai 3
Pasienio kraštai 3yra puikus sugrįžimas į mylimos grobstytojų-šaulių RPG franšizę, kurią sukūrė Gearbox. Tai beprotiška patirtis, leidžianti žaisti su trimis kitais personažais, kaip ir ankstesnėse dviejose dalyse, ir kartu pasirinkti iš unikalių klasių, kurių kiekviena turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses.
Taip pat yra įspūdingai įvairių šalutinių misijų, kurios yra tokios pat linksmos, kaip ir pagrindinė istorija, ir suteikia žaidėjams pasaulio jausmą. Kiekviena užduotis, kurią įvykdote žaidime, yra naudinga, nes yra tiek daug grobio, o tai yra svarbi šios franšizės šerdies ir plėšikų-šaulių porūšio pagrindo dalis.
Tai svarbus priminimas, kad ko gero žaidėjai turėtų to prašyti iš savo plėšikų šaudymo patirties, ypač po to, kai kiti žaidimai, pvz., Ubisoft's, yra prastesni.Ghost Recon lūžio taškasir2 skyrius.
1. Išoriniai laukiniai gyvūnai
Iš pirmo žvilgsnio galite suklystiIšoriniai laukiniai gyvūnaikaip rašybos klaidaIšoriniai pasauliaibet naujausias Annapurna Interactive pavadinimas yra ne iš šio pasaulio (visiškai skirtas kalambūrai) patirtis, kuri pranoksta Obsidiano.
Geriausias būdas tai apibūdinti kaip meilės laišką žmonijos susižavėjimui kosmosu filmuose, kurie tęsiasi net2001: Kosminė odisėjair visai neseniaiTarpžvaigždinis.
Žaidime žaidėjai atsiduria astronauto, kuris lenktyniauja su laiku, kad tyrinėtų galaktiką, kol supernova ją nesunaikins. Tikslas yra sužinoti, kodėl atsiranda supernova. Jie taip pat galės bendrauti su unikalia ateivių rase, vadinama Nomai, kuri yra galaktikos architektai. Jie turi prieigą prie įvairių paslapčių, kurias galima atskleisti kiekvieną kartą pakartojant. Tai paprasta ir jame yra mažiau turinio nei daugelyje aukšto lygio RPG, tačiau kartais mažiau gali būti daugiau.