„The Last of Us“ kūrėjas Neilas Druckmannas atskleidžia 3 dalies atnaujinimą po to, kai žaidimo pardavimas išaugo 238 % po HBO išleidimo
2013 m., kai trečiosios kartos „PlayStation“ buvo ruošiamasi pakeisti naujos kartos konsolių serija, „Naughty Dog Studios“ išleido tą žaidimą, kuris galiausiai taps vienu geidžiamiausių ir mylimiausių žaidimų pasaulyje. Magija iš Paskutinis iš mūsų Tai buvo kažkas, kas galėjo priversti jus sėdėti valandų valandas jums to nesuvokiant, todėl milijonai gerbėjų visame pasaulyje pelnė „Dešimtmečio žaidimo“ titulą.
Taigi, norėdama išplėsti nuostabios serialo istorijos ir pasakojimo, kuriuo jis gali pasigirti, pasiekiamumą ir patrauklumą, „Warner Bros.“ nusprendė pasinaudoti vaizdo žaidimo magija ir pritaikyti jį tiesioginiam veiksmui su HBO. Paskutinis iš mūsų tiesioginio veiksmo adaptacija. Pasirodžius vos dviem serijoms, pasirodymas iš esmės atitiko visų gerbėjų, kurie tikėjosi, kad pasirodymas būtų sėkmingas, lūkesčius. Su tiek daug meilės iš gerbėjų, originalus vaizdo žaidimų kūrėjas Neilas Druckmannas galvoja apie trečiąją vaizdo žaidimų serijos dalį.
Neilas Druckmannas kalba apie Paskutinis iš mūsų 3 dalis!
Kaip HBO populiarumas Paskutinis iš mūsų Eksponentiniu greičiu auga ir vaizdo žaidimo pardavimas, kuris dabar viršijo pardavimų padidėjimą 200%+, todėl tai yra nauja miesto kalba. Tiek originalus žaidimas, tiek antroji vaizdo žaidimo dalis pasirodė itin gerai tiek komerciniu, tiek kritiniu požiūriu. Tai, kartu su tuo, kad vaizdo žaidimų serijoje atsirado nauja minia žaidėjų, Neilas Druckmannas nusprendė paskelbti atnaujinimą galimai trečiajai daliai!
Tau taip pat gali patikti: „The Last of Us“ pasiekė naują HBO rekordą po „House of the Dragon“ ir pranoksta Zendaya „Euphoria“ etaloną
Per naujausią interviu su „Buzzfeed“ vaizdo žaidimų kūrėjas papasakojo apie tai, kaip jam ir laidų vedėjui Craigui Mazinui pavyko bendradarbiauti tokiame projekte ir paversti jį tokia sėkme per naktį, kokia jis pasirodė šiandien. Kartu jis taip pat kalbėjo apie tai, kaip žaidimų pardavimą teigiamai paveikė laidos populiarumas, o tai paskatino Naughty Dog sukurti trečiąją žaidimo dalį. Paskutinis iš mūsų. Druckmannas pasakė:
„Jei galime sugalvoti įtikinamą istoriją, turinčią visuotinę žinią ir teiginį apie meilę, mes papasakosime tą istoriją. Jei negalime kažko sugalvoti, turime labai stiprią 2-osios dalies pabaigą ir tai bus pabaiga.
Dabar visi, kurie yra šou ir (arba) vaizdo žaidimų serijos gerbėjai, nekantrauja, kad kūrėjai sugalvotų ką nors, kas gali pranokti ankstesnius žaidimus.
Tau taip pat gali patikti: „Paskutinis iš mūsų“ žvaigždė Pedro Pascalis vėl grįžta į „Mandalorų“ 3 sezoną epiniame anonse: „Jo išskirtinis vaidmuo yra išvesti vaiką iš taško A į B“
Kodėl yra HBO Paskutinis iš mūsų Taip sėkmingas?
Viena ir turbūt vienintelė priežastis, kodėl laida yra tokia populiari, yra ta, kad laidoje iki galo laikomasi vaizdo žaidimo pasakojimo scenarijaus, labai mažai arba visai nenukrypstant nuo pradinės medžiagos. Tai kartu su didesniu nei gyvenimą vaidinusių pagrindinių vaidmenų Pedro Pascal ir Bella Ramsey pasirodymu atgaivina Joelio ir Ellie personažus, kai jie keliauja po apokaliptinę Jungtinių Valstijų dykvietę.
Tau taip pat gali patikti: „Norėčiau, kad tai būtų žaidime“: „The Last of Us“ kūrėjas apgailestauja, kad į originalų žaidimą neįtraukė vienos pagrindinės scenos, kurią sugalvojo Craigas Mazinas
Paskutinis iš mūsų, dabar transliuojama per HBO Max
Šaltinis: Naughty Dog Central