„Tencent“ ir „Google“ beveik įsigijo „Epic Games“ 2018 m
„Epic Games“ padavė į teismą technologijų milžinę „Google“, kaltindama neteisėta programų parduotuvės monopolija ir padidinusi programų kainas jos „Play“ parduotuvėje, tačiau atrodo, kad viso to būtų buvę galima išvengti, jei „Google“ būtų įsigijusi įmonę. Remiantis nauja informacija, gauta iš „Epic vs Google“ bandomosios versijos, „Google“ norėjo įsigyti Fortnite gamintojas, bendradarbiaudamas su Kinijos vaizdo žaidimų milžine Tencent 2018 m.
Google ir Tencent aptarė galimą Epic Games įsigijimą
„Google“ kadaise bandė įsiveržti į vaizdo žaidimų pramonę, daugiausia dėl savo debesų žaidimų paslaugos „Stadia“. Dabar nutraukta paslauga pirmą kartą buvo išleista 2018 m. ir sukėlė didžiules bangas. „Google“ norėjo tai padaryti toliau įsigydama Fortnite gamintoja „Epic“, nes ji aptarė jungtis su „Tencent“, kad nupirktų 100 % įmonės nuosavybės.
„Fortnite OG“ įrašė titulo istoriją su 44,7 milijono žaidėjų ir 102 milijonais žaidimo valandų
Remiantis nauja „Epic“ ir „Google“ bandymo informacija, gauta el. laišku, „Google“ vadovai Philas Harrisonas ir Davas Sobota aptarė galimą „Epic“ įsigijimą. Kaip pranešė The Verge , buvęs „Stadia“ vadovas Philas Harrisonas pasiūlė investuoti į „Epic“, nurodydamas skirtingas priežastis. Štai ką Philas Harrisonas rašė apie „Epic“ įsigijimą arba akcijų paketo pirkimą:
Aš paėmiau aukšto lygio strateginį pagrindą investuoti į Epic. „Fortnite“ yra (arba gali būti) pagrindinis „Google“ verslo variklis:
„YouTube“ (jau daugiau nei 100 mln. žaidimo žiūrėjimo laiko MAU)
GCP (skirti daugiau nei 130 mln. žaidėjų iš AWS ir sukurti pagrindinį nuomininką žaidimuose)
Tačiau įmonei nepavyko ir pasiūlė investuoti 2 milijardus dolerių, kad įsigytų 20% Epic akcijų. Dave'as Sobota atsakė pateikdamas galimas alternatyvas pirkti „Epic“ akcijas iš „Tencent“, kad gautų daugiau kontrolę įmonėje, arba prisijungti prie Kinijos vaizdo žaidimų milžino, kad įsigytų „Epic“. Štai ką jis parašė:
„Fandomwire“ vaizdo įrašasKaip galimą alternatyvą Philas siūlo apsvarstyti galimybę kreiptis į „Tencent“ ir (a) nusipirkti „Epic“ akcijų iš „Tencent“, kad įgytume daugiau „Epic“ kontrolės (neaišku, kaip tai padeda mums neturint daugumos akcijų) arba (b) kartu su „Tencent“ nupirkti 100 akcijų. % Epic (ir tada, žinoma, su Epic darome daug gilių komercinių dalykų).
„Google“ norėjo padaryti daug komercinių dalykų, kad paskatintų debesijos paslaugos augimą ir užimtų vietą žaidimų pramonėje. Fortnite , Battle Royale, kuris šiuo metu buvo reiškinys ir turėjo apie 5,5 mlrd. USD pajamų. Taip pat buvo manoma, kad įsigijimas gali prisidėti prie kitų įmonės verslų, įskaitant „YouTube“.
„Epic“ reaguoja į liūdnai pagarsėjusį „Fortnite“ apribojimų atsakąTačiau iš jos interesų nieko neišėjo, nes Kinijos milžinui vis dar priklauso apie 40% „Epic“ akcijų, o „Sony“ taip pat investavo, kad įsigytų apie 5% bendrovės akcijų. 2022 m. balandžio mėn. „Epic“ buvo įvertinta daugiau nei 32 mlrd. USD, o jo populiarus „Battle Royale“ Fortnite iki šiol uždirbo daugiau nei 26 milijardus dolerių pajamų, o vien 2022 m. – daugiau nei 6 milijardus dolerių. Timas Sweeney šiuo metu yra didžiausias „Epic“ akcininkas, jam priklauso daugiau nei pusė bendrovės akcijų.
Ši informacija buvo gauta iš Epic v. Google bandomoji versija , nes „Epic“ pateikė ieškinį bendrovei, teigdama, kad ji turi neteisėtą „Play“ parduotuvės monopolį, nes reikalauja, kad kūrėjai sumažintų mokėjimus. Byla kilo po Fortnite buvo pašalinta iš „Play“ parduotuvės, nes ji aplenkė mokėjimų apdorojimo sistemas ir leido žaidėjams tiesiogiai pirkti iš savo mokėjimo sistemos.
Skelbimas„Google“ atmetė visus kaltinimus ir teigė, kad „Epic“ reikalavimai kelia pavojų „Android“ galimybei pasiūlyti saugią vartotojo patirtį ir taip pat trukdys konkuruoti su „Apple“. Epic padarė tą patį su Fortnite „Apple App Store“ ir programa taip pat pašalinta Fortnite iš savo parduotuvės. „Epic“ taip pat du kartus padavė į teismą „Apple“ dėl to, tačiau teismas nerado jokių neteisėtų įrodymų.
Kita vertus, „Epic“ šiuo metu susiduria su neigiama reakcija, nes įvedė kosmetikos amžiaus apribojimus Fortnite, kuri nelabai patiko bendruomenei. Vėliau bendrovė atsakė, kad atnaujinimas nebuvo atliktas „Pataik į žymę“ ir kad ji kuria naujas žaidimo parinktis.
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube.
Ar šis straipsnis buvo naudingas? Taip Nr Ačiū už jūsų atsiliepimus!