„Ta pati filosofija yra sukurta Erdtree šešėlyje“: Elden Ring DLC seka pirmąjį franšizės pavyzdį, pagrindinį žaidimo rinkinį, pasak Hidetaka Miyazaki
Kaip Ugnies žiedas gerbėjai nekantriai laukia išleidimo labai laukto Erdtree šešėlis DLC, daugeliui buvo įdomu, koks sunkus gali būti žaidimo turinys.
Teminiai vaizdo įrašai
Ar mes susiduriame su dar vienu Malenijos tipo viršininku? Arba Miyazaki pasigailės ir padovanos mums kažką panašaus į „Mist Noble“. Kirvis ? Na, mums nereikės ilgai stebėtis, nes Miyazaki atskleidė DLC sudėtingumo lygį – tarkime, tikriausiai turėtumėte patobulinti savo įgūdžius.
„Elden Ring“ DLC meta iššūkį žaidėjams
Neseniai viename interviu su IGN , Miyazaki įsitraukė į sudėtingą sunkumų pusiausvyrą, ypač rūpindamasis ir kietiems, ir atsitiktiniams žaidėjams. Atsakymas į klausimą apie iššūkius kuriant turinį patyrusiems Ugnies žiedas žaidėjai, jis paaiškina:
Mūsų bendras požiūris į sunkumus, žinoma, nepasikeitė į Elden Ring. Norime sukurti sudėtingą patirtį, kuri išbandytų žaidėjus ir suteiktų jiems pasitenkinimo bei pasiekimų jausmą, kai jie išgyvena šias kovas.
Jis tęsia,
Tačiau norime pabrėžti, kad šiems susitikimams vis dar yra požiūrio laisvė ir strategijos platumas. Ir tai reiškia, kaip elgiatės su jais, jei norite susidurti su šiais iššūkiais arba grįžti prie jų vėliau ir juos apeiti, rasti kitą būdą ir grįžti, kai būsite pasiruošę.
Miyazaki patikina, kad ši filosofija, susijusi su sunkumų pusiausvyra, yra tokia, prie kurios komanda sklandžiai perėjo Erdtree šešėlis , žadantis kažką panašaus į pagrindinį žaidimą.
PASIŪLYTAEldeno Ringo 83 sekundžių trukmės bėgimas greičiu, kaip tai netgi buvo įmanoma?
SkelbimasŠešėlių žemė pristato naujus iššūkius, o Miyazaki užsimena apie kruopščiai sukurtus pasirenkamus viršininkus, sukurtus taip, kad jie būtų tokie pat įsimintini ir baisūs kaip Malenia. Nors jie nebus būtini norint užbaigti DLC, šie pasirenkami susitikimai yra papildomas iššūkis tiems, kurie pakankamai drąsūs juos pašalinti.
FromSoftware tebėra pasiryžęs teikti subalansuotą iššūkių lygį, suteikdama žaidėjams tokią pačią laisvę prieiti ir užkariauti naudojant strategiją, kuri, jų nuomone, labiausiai tinka.
Ar bus „Elden Ring 2“?
Iš diskusijos apie sunkumus, Miyazaki taip pat nagrinėjo klausimą Ugnies žiedas ateitis.
SkelbimasPaklaustas apie kito DLC ar an Ugnies žiedas 2 , Miyazaki rūpestingai atsakė į klausimą, daug neišskirdamas.
PASIŪLYTA„Ten buvo kultūra prieš Erdtree“: Erdtree žaidimo regiono šešėlis turi Elden Ring religiją, senesnę už auksinį ordiną
Jis susilaikė nuo kategoriško to teigimo kaip žaidimo sagos išvados ir vedė paraleles su studijos požiūriu po to, kai Tamsios sielos 3 . Optimistiškai nusiteikęs, jis palieka atviras duris potencialiems ateities įvykiams, išreikšdamas norą ieškoti naujų idėjų.
Kaip ir Ugnies žiedas bendruomenė nekantriai laukia iššūkių, kurie pateikiami Erdtree šešėlis , Miyazaki įžvalgos apie žaidimo sudėtingumą ir būsimų išplėtimų ar tęsinių galimybes leidžia geriau pažvelgti į tamsiosios fantazijos epinį pasakojimą, kai laukiame jo išleidimo birželio mėn.
SkelbimasAr džiaugiatės būsimu DLC ir ar tikitės, kad žaidimo istorija bus išplėsta papildomu turiniu? Pasidalykite savo mintimis toliau pateiktuose komentaruose!
Įgalinkite „JavaScript“, kad peržiūrėtumėte komentarus sukūrė Disqus.