Stebinantis nugalėtojas, bet Elden Ring, Bloodborne ir daugiau Soulslikes lengvai praleidžia sunkiausius visų laikų žaidimus
Žaidimų „aukso amžiuje“, kurį daugelis laiko devintojo dešimtmečio pabaiga ir devintojo dešimtmečio pradžia, vaizdo žaidimai buvo sunkus užsiėmimas. Nesant jokių išsaugojimo laiko tarpsnių, mirties pradžios, visos kampanijos nustatymo iš naujo ir dar daugiau, žaidimo užbaigimas anuomet buvo didžiulis garbės ženklas, daug didesnis nei šiais laikais.
Teminiai vaizdo įrašai
Šiais laikais viskas per lengva. Galite sutaupyti, trikdyti, apgauti ir dar daugiau, kad gautumėte dopamino poveikį galutinio kredito ekrane, bet tada tai buvo sunku. Tikrai sunku. Mes nekalbame Ugnies žiedas sunkumas taip pat. Po nedidelio tyrimo dabar turime konkretų atsakymą, koks yra sunkiausias kada nors sukurtas žaidimas.
Žaidimas yra subjektyvus, tačiau ši taškų sistema – ne
SkelbimasNauji tyrimai atskleidė tai, ką visi taip labai norėjo sužinoti – pačius sunkiausius ir sunkiausius visų laikų vaizdo žaidimus. Tiesą sakant, 10 geriausių. Jei kada nors pažvelgsite į žaidimų DUK taškų skaičiavimo sistemą, pastebėsite žaidimų, kurie yra labai svarbūs, tendenciją; Soulslikes. Nuo Ugnies žiedas pas Hidetaką Miyazaki originali kultinė klasika Demonų sielos, jų yra keletas.
Be to, gali būti stebina, kad tik vienas „Soulslike“ yra iš tikrųjų įtrauktas į žemiau esantį dešimtuką ir kad iš tikrųjų jį sudaro daug archajiškesni ir sudėtingesni žaidimai, kuriuos daugelis iš mūsų jau seniai būtų pamiršę.
Skelbimas
Žinodami, kokie yra žaidėjai, pažvelgsite į Sunkiausių žaidimų puslapis žaidimų DUK , iš karto pastebėsite du žaidimus viršuje, kurie neįtraukti žemiau. Taip yra todėl, kad, kaip ir beveik kiekviename Wii žaidime, visi skundžiasi valdikliais, o ne tikrai sudėtingais, todėl jie buvo neįtraukti. Taigi, atmetus Wii žaidimus, dešimt geriausių (400 ir daugiau balsų) yra tokie:
RANKO | TITLE | AVG. SUNKUMAS (IŠ 5) |
1. | Ghosts ‘n’ Goblins | 4.76 |
2. | Battletoads | 4.67 |
3. | Super Mario Bros: Prarasti lygiai | 4.64 |
4. | Super Ghouls ‘n Ghosts | 4.63 |
5. | Tamsiausias požemis | 4.61 |
6. | Super mėsos berniukas | 4.59 |
7. | Nindzė Gaiden | 4.56 |
8. | Axe: Shadows Die Twice | 4.50 |
9. | Nindzė Gaiden III | 4.43 |
10. | F-Zero GX | 4.35 |
Su Ugnies žiedas yra gerokai sumuštas (ji užima 22 vietą), ir tik Kirvis patekę į dešimtuką, tai rodo, kaip mums, žaidėjams, tai lengva šiais laikais, palyginti su žaidimų aukso amžiumi.
Ar Elden Ring ir Co grąžina mums tokį sunkumą?
Daugelis žaidėjų šiais laikais „sunkumą“ asocijuoja su „Soulslike“ žanru, kaip jau minėta, ir palyginus su tokiais, kaip Battletoads, Ghosts ‘n’ Goblins, ir kiti, jie yra absoliutus pyragas. Bet jei pagalvotum kelerius metus atgal Eldeno žiedas, demonų sielos, ir Tamsios sielos, Pati mintis, kad žaidimai yra tokie sunkūs, kokie jie yra šiame žanre, būtų kvaila. Turiu omenyje, kas nori žaisti tokį sunkų žaidimą, kad nusiviliate, pykstate, susierzinate ir dar daugiau?
Skelbimas
Pasirodo, mūsų nemažai. Kiekvienas „Soulslike“ žanro įrašas sparčiai auga, kiekvienas parduodamas vis daugiau ir daugiau nei ankstesnis, ir tai anksčiau mes gauname patinka Erdtree šešėlis arba neišvengiama Ugnies žiedas 2.
Ką manote apie visų laikų sunkiausių žaidimų dešimtuką? Ar pats ką nors įveikėte? Sugedo valdiklis ar trys dėl vieno iš jų? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose!
Norėdami peržiūrėti, įgalinkite „JavaScript“. komentarus sukūrė Disqus.