„Sledgehammer“ atšaukė žaidimą „Call of Duty + Uncharted“, pašalino „Advanced Warfare 2“, kad sukurtų „Call of Duty: WWII“
Pareigos šauksmas yra viena garsiausių vaizdo žaidimų franšizių pasaulyje ir pelningiausia, kilusi iš Jungtinių Amerikos Valstijų. Tai taip pat geriausiai parduodama pirmojo asmens šaudyklės (FPS) vaizdo žaidimų serija pagal Gineso rekordų knygą. Kasmet išleidžiamas vienas pagrindinis franšizės žaidimas, o tai reiškia, kad kitas serijos žaidimas niekada nebus per toli.
Taip pat skaitykite: „Call of Duty“: „Modern Warfare 3“ leis naudoti Kinijos armijos standartinį šautuvą – visi kiti iki šiol atskleisti ginklai
Neretai vaizdo žaidimai, kaip ir visos kitos kūrybinės priemonės, pasiskolina idėjų ir semiasi įkvėpimo vieni iš kitų. Bet Pareigos šauksmas vyksta Neatrastas maršrutas yra tai, ko niekas nesitikėjo. Interviu „MinnMax“ buvęs „Sledgehammer Games“ kūrėjas Bretas Robbinsas atskleidė, kad jie iš tikrųjų svarstė eiti šiuo keliu.
Ką mes žinome apie Uncharted stiliaus Call of Duty žaidimą?
Neatrastas yra išskirtinis PlayStation veiksmo ir nuotykių trečiojo asmens šaudyklės žaidimas, kuris tik praėjusiais metais pasirodė asmeniniame kompiuteryje ir kurį sukūrė garsi studija Naughty Dog, taip pat žinoma Paskutinis iš mūsų serija. Neatrastas yra žinomas dėl savo kinematografinio požiūrio į vaizdo žaidimus, taip pat dėl stulbinančių, linijinių veiksmo sekų, kurios atrodo kaip Holivudo didžiojo filmo.
Taip pat skaitykite: „Fortnite Mega City“: naujasis Call of Duty Kurohana metropolio žemėlapis atrodo įtartinai panašus į Fortnite
Vaizdo interviu su MinnMax Bretas Robbinsas mums suteikė informacijos apie Uncharted stilių. Pareigos šauksmas žaidimas. Jis sakė, kad tai būtų buvęs kruopštus, pagrįstas ir tikroviškas žaidimas, vykstantis Kambodžoje ir kad nors komanda sukūrė demonstracinę versiją, trukusią penkiolika minučių, daugiau nieko nenuveikė, pavyzdžiui, suplanavo likusią žaidimo dalį. Iš esmės jis tai pavadino eksperimentu. Tačiau Robbinsas pasakė:
„Mes sukūrėme jo prototipą ir demonstracinę versiją. Buvo šaunu. Buvo smagu. Manau, kad kas nors turėtų kada nors sužaisti šį žaidimą.
„Sledgehammer Games“ įkūrėjas Michaelas Condrey'us, dar dirbdamas studijoje, anksčiau sakė, kad:
„Savo galvoje akimirksniu galite įsivaizduoti Uncharted žaidimo stilių, bet atliktą pagal Call of Duty istoriją. Jūs galite tai pamatyti. Sukūrėme prototipą ir buvo šaunu. Tai buvo tikra, šiurkšti „Apocalypse Now“ interaktyvi Vietnamo vaizduotė. Turėjome 15 minučių demonstracinę versiją ir buvo puikių akimirkų“.
Deja, šis potencialus naujas žaidimas niekada nebuvo iki galo išvystytas, o po demonstracinės versijos, atrodo, nebuvo jokio darbo.
Ką Bretas Robbinsas pasakė apie Call of Duty Advanced Warfare 2?
Tame pačiame interviu Bretas Robbinsas taip pat atskleidė, kad buvo pradėtas tam tikras jo tęsinys Call of Duty: Advanced Warfare , tačiau tai taip pat nepasiekė demonstracinio ir prototipo etapo ir taip niekada nebuvo įgyvendinta. Kūrėjas tam tikra prasme galėjo pasirinkti vieną ar kitą Call of Duty: Antrasis pasaulinis karas, Jie galiausiai pasirinko pastarąjį, nes Robbinsas teigė, kad komanda jautė, kad tai buvo geresnė galimybė jiems visiems.
Taip pat skaitykite: Kevino Spacey filmo „Call of Duty: Advanced Warfare“ tęsinys, galintis atvykti 2025 m. – Ar Spacey sugrįš?
Dabartinis pavadinimas, kurį kuria Sledgehammer Games, nėra Call of Duty: Advanced Warfare 2, bet vietoj to Šiuolaikinis karas III , kuris startuoja lapkričio 10 d th PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One ir Xbox Series X/S.