Ready Player Two: Viskas, ką reikia žinoti apie Ready Player One tęsinį
Po ilgų metų laukimo gerbėjai pagaliau pateks į Ernesto Cline'o klasiką. „Ready Player One“ autoriui pakeitė žaidimą. Tai atvėrė kelią daugybei gerbėjų mėgautis aukščiausios klasės moksline fantastika savo namuose. „Ready Player One“ perėmė nostalgiškus elementus iš ankstesnių senovinių žaidimų ir sujungė milijonus popkultūros kūrinių, kad suteiktų mums unikalią patirtį. Tiesioginio veiksmo adaptacinis filmas buvo toks pat sėkmingas. Gerbėjai vis klausdavo, ar bus pirmosios dalies tęsinys.
Ernestas Cline'as ir „Ballantine Books“ prieš kelias dienas išleido „Ready Player Two“, kultinio klasikinio „Ready Player One“ tęsinį. Ready Player One supažindino skaitytojus ir žiūrovus su sugedusiu pasauliu, kuris randa paguodą virtualiame MMO žaidime, vadinamame OASIS. Žaidime, kurį sukūrė Jamesas Halliday dar žinomas kaip Anorak, yra daugybė nuorodų į 1980-ųjų popkultūrą. Mirus Halliday, jis siunčia žaidėjus laukinių žąsų gaudymui Velykų kiaušinio. Kas jį suras, taps didžiausios pasaulyje įmonės savininku.
Ready Player One tarptautinėje kasoje surinko apie 600 milijonų dolerių. Dėl dramatiškos aplinkos ir vaizdinės kinematografijos, kuri buvo nepatenka į topų sąrašą, „Ready Player One“ liko daugiau nei pakankamai vietos keliems tęsiniams. Štai ką iki šiol žinome apie tęsinį – „Ready Player Two“.
Tai keršto pasaka
Wade'as ir „High Five“ dar negauna atokvėpio. Tik po kelių dienų nugalėjus blogiukus. jie įtraukiami į dar vieną katės ir pelės žaidimą. Jei „Ready Player One“ buvo daugelio konstruktyvių OASIS savybių ir savybių liudijimas, „Ready Player Two“ dažniausiai yra kritika. Tai rodo, kad žaidimas ir jo žaidėjai prarado ryšį su tikruoju pasauliu. Šį kartą piktadarys yra ne kas kitas, o Jameso Halliday'o nesąžiningas A.I doppelgangeris Anorakas. Anorak įstrigo žaidėjus virtualiame pasaulyje ir verčia juos ieškoti paslaptingųjų septynių šukių. Wade'as turi rasti būdą, kaip nugalėti nesąžiningą A.I
Yra technologija, kur kas revoliucingesnė nei oazė
Po to, kai Wade'as ir „High Five“ laimėjo aukštų statymų žaidimą pirmoje knygoje, jų laukia dar viena staigmena. Jamesas Halliday palieka savo didžiausią kūrinį pasaulio rankose. Pavadinta ONI, tai radikali technologija, leidžianti OASIS žaidėjams patirti žaidimą visais penkiais pojūčiais. Tai netgi suteikia prieigą prie įrašymo realiuoju laiku. Wade giliai įsiskverbia į technologiją. Kai paaiškėja, kad jis ir likęs pasaulis yra per daug įsitraukę į ONI, tada viskas pakrypsta į blogąją pusę. Art3mis, Wade'o meilužis, supranta, kad žmonės tampa priklausomi. rt3mis nerimauja dėl psichologinio technologijos poveikio, kurį Halliday paslaptingai laikė paslaptyje.
Yra naujas priešas ir varžovas
Naujos knygos aprašyme rašoma: netikėta, neįmanomai galinga ir pavojinga. Mes vis dar nežinome, ką jie turi omenyje. Žinome, kad Anorakas yra didžiausias blogas knygos vilkas. Bet ar mieste yra dar vienas žaidėjas? Kažkas, kas yra daug pavojingesnis už patį Halliday A.I subjektą? Kai kurios teorijos teigia, kad tai yra pats žaidimas. Kadangi OASIS praktiškai valdo galingiausias pasaulyje serverių neturintis A.I, gerbėjų teorijos teigia, kad ji pasiteisino. Žaidimas dabar seka žaidėjus ir susitaria su Anorak, kad nužudytų milijonus žaidėjų žaidimas . Tikriausiai jie naudoja ONI technologiją, kad padarytų tą patį. Aprašyme taip pat teigiama, kad pavojuje yra du pasauliai. Ką tai reiškia?
Paruoštas žaidėjas du akcentai, priklausomybė nuo žaidimų
„Ready Player One“ siekė sukurti nuostabos ir jaudulio jausmą. Apimdamas svarbias popkultūros nuorodas, gerbėjai stebėjo ir linksmino. Skaitytojai ir žiūrovai buvo supažindinti su nostalgijos pasauliu. Ready Player Two paima tą scenarijų ir apverčia jį ant savęs. Knygoje pasakojama, kad virtualios realybės žaidimas yra dūmų ir veidrodžių derinys. Nepaisant daugybės privalumų, jis neapsieina be klaidų. Knyga pakrypsta arčiau Black Mirror . Kartais net jaučiate „Twilight Zone“ atmosferą. Daugeliui nepatiktų baimę kurstantis tęsinio tonas, tačiau tai tikrai gaivus.
Kada pasirodys filmo adaptacija?
Norėtume, kad galėtume pateikti konkretų atsakymą. Tačiau nėra galutinių šaltinių, patvirtinančių, kad tęsinys netgi yra kuriamas. „Ready Player One“ kasose uždirbo daugiau nei 600 mln. Stevenas Spielbergas gali grįžti režisuoti tęsinį, jei Ernesto Cline'o „Ready Player Two“ pakankamai išjudins puodą. Kadangi „Ready Player One“ buvo išleistas vos prieš dvejus metus, ažiotažas vis dar išlieka. Tik gali būti laiko klausimas, kada „Studio“ paskelbs geras naujienas.