„The Quarry“ iš pradžių buvo „Iki aušros 2“: dabar mes geriau suprantame, kodėl „Sony PlayStation“ ir „Supermassive Games“ ryšys nutrūko
Iki aušros 2 ir kodėl šis projektas niekada nematė šviesos.
SANTRAUKA
- Žaidimą sukūrusios studijos ir „Sony“ keliai išsiskyrė ir niekada nebaigė šio galimo „Until Dawn 2“ išleidimo.
- Supermassive Games niekada neišleido tęsinio; vietoj to jau buvo išleistas kitas pavadinimas.
- Įvairūs darbuotojai patvirtino, kad buvo inicijuotas projektas „Iki aušros 2“.
Mes matėmeIki Aušrosvėl naujausioje būsenoje. nes Ballistic Moon, o ne Supermassive Games, pagaliau patvirtino šio žaidimo paleidimą PS5 ir asmeniniam kompiuteriui. Tačiau daugelis gerbėjų klausė, kodėl niekada nebuvoIki aušros 2? Remiantis nauja ataskaita, kilo mintis dėl antrosios dalies, kuri vėliau tapo dar vienu šios populiarios studijos pavadinimu. „Sony“ ir „Supermassive“ derėjosi dėl antrojo žaidimo. Tačiau dėl įvairių priežasčių tai niekada nepasitaikė. Studija išleido keletą pavadinimų, pvzKarjerisirTamsiųjų paveikslų antologija.
Skelbimas
Iki aušros ir tęsinio, kurio niekada nebuvo
Karjerisiš pradžių buvo numatytas kaip tiesioginis tęsinysIki Aušros.
Supermassive Games tapo populiaria studija dėkaIki Aušros, pirmasis iš ilgo interaktyvių filmų ir greito laiko įvykių funkcijų sąrašo, įtraukiantis žaidėją į sprendimų priėmimo procesą su galimybe užbaigti kelias pabaigas. Pagrindinis mechanikas yra išsaugoti kuo daugiau veikėjų, kad jie galėtų padėti pasiekti istorijos pabaigą. Vėliau ši studija išleido daugybę tokio tipo žaidimų, kuriuos kritikai ir žaidėjai palankiai įvertino.
Pasak a ataskaita , buvo naujasIki Aušrosžaidimas kuriamas prieš Supermassive Games įsigijimą iš Nordisk Games. Daugelis darbuotojų tai anonimiškai patvirtinoKarjerisiš pradžių buvo anIki Aušrostęsinys. „Sony“ ir „Supermassive“ dirbo kartu, tačiau savininkai PlayStation tai nelabai patikoTamsiųjų paveikslų antologijabuvo kelių platformų žaidimas.
Studijos kūrimo laikotarpis yra sudėtingasTamsiųjų paveikslų antologija; darbuotojams trūksta vadovybės ir laiko bei išteklių geresnei darbo eigai atlikti. Tokia problema buvo pirmuosiuose epizoduoseTamsiųjų paveikslų antologija. Sakoma, kadKarjerisyra dvasinis įpėdinisIki Aušros. „Supermassive Games“ ir „Sony“ apie šiuos pranešimus nekalbėjo.
Supermasyvūs žaidimai ir prastas komunikacijos valdymas
Šiuo metu „Supermassive Games“ turi įspūdingą siaubo filmų seriją.
Viena iš įdomesnių detalių, susijusių su šia skirtinga „Supermassive Games“ sprendimų priėmimo problema, yra ta, kad studija net nepasidalijo kai kuriais dideliais naujausiais pranešimais socialinėje žiniasklaidoje.Iki Aušrosprie išleidimo bus pridėta filmo adaptacijaIki AušrosPS5 ir asmeniniam kompiuteriui. Studija jokiu būdu ar forma nepaminėjo ir nepripažino šio pranešimo.
Studija pradėjo pirmąją serijąTamsiųjų paveikslų antologijadar 2019 mŽmogus iš Medano;vėliau 2020 m.Mažoji viltisbuvo išleistas. Po vienerių metų atėjoPelenų namai2021 m. ir užbaigiant šį pirmąjį žaidimo sezoną,Velnias manyje, 2022 m. Tačiau studija niekada nebuvo tokia užimta, taip pat startavoKarjeris2022 m., dėka 2K Games.
SkelbimasAr tu manaiIki aušros 2ar kada nors atsitiks? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose!
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube
Skelbimas