„Play XDefiant“: po to, kai buvo atmestas sertifikatas, „XDefiant“ taiko naują konsolių išleidimo datą
Būsimas „Ubisoft“ šaulys XDefiant buvo atidėtas po to, kai pavadinimas nepraėjo sertifikavimo tiek Xbox, tiek PlayStation platformose. Pradinis pavadinimas buvo išleistas 2023 m. vasaros pabaigoje, tačiau dabar jis buvo pakeistas, kai buvo įdiegta sertifikavimo lenta.
Susijęs: „Starfield“ – geriausi patarimai, kaip sukurti geriausius laivus
Naujas išleidimo langas dabar priklauso nuo „Sony“ ir „Microsoft“ per ateinančias dvi savaites „XDefiant“ leidimą. Jei platformos turėtojai tai padarys, jis bus išleistas rugsėjį, bet vėliau nei tikėtasi. Tačiau labiau tikėtina, kad jei reikia atnaujinti vieną dieną, kad būtų išspręstos problemos, dėl kurių sertifikavimas nepavyko, XDefiant pasirodys spalio pradžioje.
Kodėl „XDefiant“ neišlaikė sertifikavimo?
Stebėtinai sąžiningame „Ubisoft“. tinklaraščio straipsnis iš vykdomojo prodiuserio Marko Rubino bendruomenei jis pasidalijo daugiau informacijos apie pateikimo procesą XDefiant. Tinklaraštyje išsamiai aprašoma, kaip PlayStation ir Xbox pateikimo procesas nėra pagrįstas žaidimo kokybe; veikiau ieškoma „atitikties klaidų“.
Rubinas pateikė daugiau informacijos apie tai, kokias „atitikties klaidas“ nurodo:
„Susiekite su sistemomis ir bendra patirtimi, kurios pirmosios šalys tikisi iš žaidimų savo platformoje. (pvz., Ar tinkamai sekami trofėjai, ar mano draugų sąrašas tinkamai atnaujinamas pagal žaidimo būseną ir pan.)
Nors šiuo aspektu jiems nepavyko, atitikties problemos visiškai skiriasi nuo įprastų pirmosios dienos klaidų, tokių kaip trikdžiai ar blogas kadrų dažnis.
Susijęs: Naujas Cyberpunk 2077 srautas su įdomiu 2.0 atnaujinimu
Nors sertifikavimo negavimas gali atrodyti kaip mirties nuosprendis, šiandienos žaidimų aplinkoje tai stebėtinai įprasta. Nors negali atskleisti per daug informacijos dėl NDA, kai kurie žaidimų kūrėjai atskleidė forumo svetainėje ResetEra itin specifiniai sertifikavimo reikalavimai, galintys sustabdyti žaidimo paleidimą. Pagal formas, XDefiant's problemos gali būti tokios paprastos, kaip žaidimui trūksta įspėjamojo ekrano prieš paleidžiant pagrindinį meniu arba trūksta įspėjimo, kai vyksta išsaugojimas.
Kalbant apie tai, kada galėsime iš tikrųjų žaisti XDefiant , Rubinas pateikė atnaujinimą apie išleidimo langą tinklaraščio įrašo pabaigoje.
„Taigi, kai kalbama apie tai, kada išleisime, tikrasis atsakymas yra „kaip tik galėsime“. Ir mes toliau teiksime jums daugiau informacijos, kai ją turėsime.
Susijęs: „P“ apžvalgos melas: Carlo Collodi patiko keisčiausia Pinokio interpretacija (PS5)
Rubinas vėliau paaiškino Twitter, atsakydamas į IGN straipsnį apie tinklaraščio įrašą, kad komanda nesitikėjo XDefiant perduoti pirmąjį pateikimą, o išleidimo langas dėl to nebuvo perkeltas. Vietoj to, pasak Rubino, langas buvo pagrįstas tuo, kad reikėjo atlikti antrąjį pateikimą.
Tai labai klaidinanti, nes nesėkmė pirmame subprodukte yra normalu ir tikimasi bet kuriame žaidime. Taigi mūsų „vėliau šią vasarą“ langas nepajudėjo dėl to, kad nepraleidome pirmojo povandeninio laivo. Tas langas buvo pagrįstas tuo, kad reikėjo pereiti per antrą povandeninį laivą. Tiesiog stengiuosi būti kuo nuoširdesnis.
– Markas Rubinas (@PixelsofMark) 2023 m. rugsėjo 12 d
Ką tu manai apie XDefiant nepavyksta sertifikuoti? Ar žaisite jį, kai jis pasirodys vėliau šiais metais? Praneškite mums komentaruose ir sekite @FandomWire, kad gautumėte visas naujausias žaidimų ir pramogų naujienas.
Šaltinis: Ubisoft tinklaraščio įrašas
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .