Peteris Molyneux'as neišmoko praeities pamokų, žada „niekada anksčiau nematytą“ mechaniką būsimame žaidime
Neseniai Barselonoje vykusioje Gamelab konferencijoje Peter Molyneux, vienas garsiausių žaidimų kūrėjų pasaulyje, prabilo apie naują projektą, prie kurio dirba kartu su kūrėjais 22Cans. Kalbėdamas su GameReactor , Peteris nusprendė neišduoti daug informacijos, kad žaidėjai nebūtų „labai susierzinę ir pikti“, kai jų lūkesčiai nepasiteisins, tačiau jis teigė, kad jame buvo dar nematytas mechanikas.
Taip pat skaitykite: Pirmas žvilgsnis į „Helldivers 2 Co-op“ ir „Combat“ žaidimą – suburkite komandą!
Kokia informacija buvo paminėta apie šį būsimą žaidimą?
Nors Peteris Molyneux'as nesigilino į tai, kokias funkcijas šis žaidimas turės, jo interviu buvo paminėta įdomios informacijos. Interviu metu Peteris paminėjo, kad šis naujasis mechanikas bus „pažįstamos“ aplinkos dalis, kuri „labiau primena Fable, Black and White, Dungeon Keeper patirtį“.
Dėl šios informacijos daugelis žaidėjų yra susijaudinę, tačiau, kaip minėjo Peteris, jis nenori nutekėti daug informacijos, kad žaidėjai nenusimintų, kai žaidimas neturės to, kas žadama. Žvelgiant į šią informaciją, daugelis žaidėjų mano, kad aptariamas projektas pirmiausia bus išleistas asmeniniuose kompiuteriuose ir konsolėse, o tai yra gana įdomus šuolis, kaip paprastai, Peter Molyneux projektai 22Cans buvo išleisti tik mobiliuosiuose telefonuose. Kalbant apie šį projektą, jis mano, kad jam prireiks konsolių galios, kaip jis pareiškė: „Mes tikrai pirmaujame asmeninių kompiuterių ir konsolių srityje, daugiausia todėl, kad mums reikia galios.
Taip pat skaitykite: Žaidimai debesyje dar dvejus metus nėra „Sony“ prioritetas
Ką tai reikš Peteriui Molyneux?
Nuo tada, kai Peter paliko „Lionhead“ 2012 m., žaidimų, tokių kaip „Fable“, kūrėjai jis dirbo su daugeliu žaidimų, kurie sulaukė prieštaringų atsiliepimų, nes daugelis žaidėjų buvo gana pikti dėl to, kas buvo išleista, ir tokių žaidimų kaip „Curiosity: What’s Inside the Cube“? Kuris įpareigojo žaidėjus bakstelėti kubą savo telefonuose, kol jie pasieks centrą, ir kuris žaidėjas pateks į centrą, sulauks staigmenos, pakeičiančios gyvenimą, kuri nesibaigė gerai.
Nors praeityje Peterio žaidimai turėjo tam tikrų prieštaravimų dėl to, ką jis pažadėjo ir ką išleido, jis vis dar nori kurti nuostabius žaidimus žaidėjams ir šiuo metu net pats koduoja šį naują projektą, ko dar nedarė. labai ilgas laikas.
Tai padarė didelį spaudimą ant Peterio pečių, nes jis stengiasi užtikrinti, kad žaidėjai per daug nesusižavėtų šiuo nauju žaidimu ir gautų tai, kas neapima to, kas žadama. Jis sako: „Kiekviena mano dalis nori tau viską apie tai papasakoti“, bet baigdamas savo pareiškimą sako: „Bet, žinote, tai būtų kvaila“. parodydamas, kad jis žino, ką padarė praeityje, ir nenori to daryti daugiau.
Ką manote apie Peter Molyneux pranešimą? Ar tai atneš mums visiškai naują mechaniką, kuri pakeis ateities žaidimus? O gal tai privers susimąstyti, ką jis planavo ir ar tai kada nors taps kažkuo ateityje? Praneškite mums komentaruose, ką manote!
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube.