Need For Speed Unbound apžvalga – greita ir stilinga (PS5)
Pagrindinė priežastis, dėl kurios norėjau patikrinti Need for Speed neapriboti , buvo skirtas stilingam, išskirtiniam meno stiliui, aprašytam šiame įraše. Reikia greičio jau kurį laiką jaučiausi kaip pavargusi franšizė, bet pamačius, kad filmo anonsuose buvo įtrauktas cel-shaded meno stilius Need for Speed neapriboti mane sužavėjo.
Need for Speed neapriboti yra išleista dabar ir yra prieinama PC , Žaidimų stotis ir, Xbox pultai.
Laimei, vaizdiniai vaizdai nėra vienintelė priežastis patikrinti Need for Speed neapriboti , nes jo žaidimo sistemos taip pat yra gana stiprios. Tai daugiausia dėl gerbėjų pamėgimo NFS Studija „Criterion“ perėmė kūrimo pareigas iš „Ghost Games“, kuri buvo atsakinga už trijų ankstesnių įrašų kūrimą. Nors man labai patiko NFS paleisti iš naujo nuo 2015 m., taip pat 2019 m NFS karštis , „Criterion“ atliko puikų darbą kurdama sistemas, sukurtas ankstesniuose žaidimuose Need for Speed neapriboti .
Kaip buvo su Need for Speed Heat , Neapribota naudoja dienos ir nakties sistemą, kad atskirtų tam tikrus žaidimų pasaulio aspektus, todėl neįtraukia 24 valandų dienos ir nakties ciklo. Vietoj to, laikas eina į priekį, kai žaidėjai grįžta į vieną iš savo garažų; arba kai bus baigtos visos galimos lenktynės, arba jei jų policijos įkaitimo lygis yra per aukštas.
Taip pat skaitykite: Juodoji uodega Apžvalga – Raganų pasaka (PS5)
Dieną policijos karštis kyla lėčiau, tačiau lenktynės duoda mažesnį atlygį. Tuo tarpu laimėjus lenktynes naktį, gaunama didesnė finansinė išmoka, tačiau karštis, jaučiamas dėl policijos buvimo, taip pat sustiprėja. Ši sistema sukuria unikalų rizikos ir atlygio antrinį žaidimą, kuriame žaidėjai atidžiai rinksis kovas ir praleis daugiau laiko strateguodami, kuriose lenktynėse dalyvauti, o ne tik dalyvaus visose jiems prieinamose lenktynėse.
Kol Need for Speed neapriboti yra toli gražu ne pats sunkiausias lenktynių žaidimas, kurį kada nors žaidžiau, jo mokymosi kreivė yra statesnė, nei galima tikėtis. Tas triuškinimas ypač jaučiamas pirmosiomis žaidimo valandomis, kai esate priversti lenktyniauti automobiliu, kuris yra žymiai lėtesnis nei jūsų konkurentų automobiliai. Tačiau ilgainiui šis smalsumas ilgainiui sukelia naudingesnį progreso jausmą, leidžiantį žaidėjams jaustis taip, lyg jie būtų tinkamai uždirbę aukštesnės pakopos automobilius.
Su visa tai pasakyta; kad ir koks linksmas būtų žaidimas, jis nėra nepriekaištingas. Need for Speed neapriboti bando būti du dalykai vienu metu. Jis bando būti linksmas stilingas arkadinis lenktynininkas, tuo pat metu bandydamas paskatinti žaidėją naudoti subtilumą ir tikslumą laimėti lenktynes. Šis tinklelis kartais duoda netvarkingų rezultatų ir kartu su pasikartojančiu pobūdžiu Neribotas žaidimo, gali sukelti tam tikrą nusivylimą.
Taip pat skaitykite: Aukštas gyvenimas Apžvalga: beprotiškai linksmas (PC)
Būtų nedrąsu apie tai kalbėti Need for Speed neapriboti neaptardami įspūdingų žaidimo vaizdų. Drąsi meno kryptis panaudota Neapribota Pats savaime yra įspūdingas, tačiau išties įspūdingas „Criterion“ žygdarbis yra mada, kai jie sujungė celiuliuotų animacinių filmų personažus su hiperrealistišku žaidimo aplinkos stiliumi.
Niekada anksčiau nemačiau, kad tokie dalykai kaip žaidimo pasaulio atspindžiai būtų taip gerai susilieję su hiperstilizuotu komiksų knygos personažų dizainu. Kontrastas sukuria kiekvieną kadrą Need for Speed neapriboti malonu žiūrėti, ir nors po kurio laiko žaidimo eiga gali jaustis pasenusi, vaizdiniai vaizdai niekada to nepadaro.
Apibendrinant; Neapribota pažymi pirmą kartą per ilgą laiką, kai a Reikia greičio žaidimas turi unikalų vizualinį tapatumą ir jausmą. Žaidimo dinamiška meno kryptis kartu su dienos ir nakties ciklu nuo NFS karštis Tai suteikia tvirtą patirtį, kuri tik šiek tiek prasilenkia su šlovės laikais Reikia greičio franšizė.
Need for Speed neapriboti – 8/10
Need for Speed neapriboti buvo žaidžiamas PS5 su pateiktu kodu 160 virš 90 .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .