Ne, „Lords of the Fallen“ nėra „Elden Ring“ varžovas ir štai kodėl juo niekada negali būti
Ugnies žiedas „FromSoftware“ sulaukė daug dėmesio, nes žaidimas buvo sukurtas bendradarbiaujant su Hidetaka Miyazaki, Tamsios sielos pagrindinis mintis ir įvestis Sostų žaidimas kūrėjas George'as R. R. Martinas. Ugnies žiedas patobulinti atvirojo pasaulio žaidimai su keliomis funkcijomis, pvz., užduočių žurnalo, kuris buvo unikalus, nebuvimas, laisvė tyrinėti didžiulį kraštovaizdį kuriant ginklus ir daug NPC, siūlančių šalutines užduotis, kaip ir žaidime. Tamsios sielos franšizė.
Kitas artėjantis žaidimas, Kritusių valdovai , atrodo kaip dar vienas pasaulio boso daužytojas, tačiau jam nepavyksta Vyresnysis žiedas varžovas. Nors gali būti daug priežasčių galvoti apie panašumus, yra vienas aspektas, kai žaidimai labai skiriasi.
Susijęs: „Lords of the Fallen“ be problemų valdo 60 kadrų per sekundę greičiu
Anonsas demonstruoja žaidimo eigą, bosų mūšius, vientisą bendradarbiavimą
Gamescom 2023 atskleidė žaidimo anonsą Kritusių valdovai Tai suteikė gerbėjams daug aiškesnį supratimą apie tai, kaip žaidimas gali vykti. Viršininkai ir tamsus, besiblaškantis pasaulis buvo labai panašus į a Tamsios sielos žaidimas. Originalus to paties pavadinimo žaidimas turėjo tris skirtingas pabaigas ir atrodo, kad žaidimas yra vienos iš jų tęsinys, kurio tiksli pabaiga buvo pasirinkta be daug dėmesio.
Kita svarbi naujovė žaidime yra internetinė kooperacijos funkcija. Žaidėjai turės galimybę žaisti žaidimą su antruoju žaidėju, leisdamiesi į savo nuotykius nenutrūkstamai ir sklandžiai.
Susijęs: „Tai buvo staigmena“: kritusių kūrėjų lordai aptaria savo žaidimo ir „Elden Ring“ panašumus
Žuvusių skirtumų valdovai, palyginti su originalu
Gerbėjai prisimins pirminio žaidimo pasaulį, ir nors naujasis žaidimas taip pat vyksta tame pačiame pasaulyje, sakoma, kad jis bus sukurtas beveik 1000 metų vėliau. Tai reiškia, kad originalaus žaidimo gerbėjai vis tiek pastebės, kad žaidime daug kas skiriasi. Viena vertus, nauja versija Puolusių valdovai neabejotinai vyks dviejose veidrodinėse sferose: Aksiomoje, kuri atrodo kaip įprasta, ir Umbralyje, kuri atrodo gana niūri.
Kai žaidėjas miršta „Axiom“, jis bus išsiųstas į tamsiąją pusę gauti dar vieną galimybę. Žaidėjai gali savo noru siekti įeiti į veidrodžio dimensiją aukštyn kojomis ir tyrinėti tamsius karalystės kampelius. Taip pat yra įprasti didžiuliai milžiniški bosai, ir jie tampa vis sunkesni Umbral sferoje, kuo daugiau laiko žaidėjai praleidžia tamsiojoje pusėje.
Taip pat skaitykite: „Gamescom 2023: Lords of the Fallen“ gauna neįtikėtiną išplėstinės istorijos anonsą, kuris išplečia siaubą
„Lords of the Fallen“ niekada negalėjo prilygti „Elden Ring“ žaidimams atvirame pasaulyje
Tiek, kiek Kritusių valdovai bando būti šių metų Ugnies žiedas , žaidimas nėra visiškai atviras, kaip pastarasis. Tai pusiau atviras pasaulis, nes žaidėjai negalės tyrinėti viso pasaulio, nors bus daug paslėptų kelių. Iki žaidimo išleidimo yra tik spėlionės, kad žaidimas turi tam tikras masyvias dalis žemėlapyje, o kitos dalys gali būti ne tokios didelės.
Ugnies žiedas parodė, kaip atviras pasaulis gali būti padarytas teisingai net ir veiksmo RPG, tačiau toks požiūris nebuvo taikomas Kritusių valdovai . Nors iš pirmo žvilgsnio daugelis gerbėjų klaidingai suprato, kad tai yra žaidimas Ugnies žiedas tęsinys ir buvo gana sumišę dėl to, kur naujas žaidimas tinka franšizėje, žaidimas tikrai užims savo vietą tarp žaidimų bendruomenės. Kritusių valdovai JAV pasirodys šių metų spalio 13 d.
Šaltinis: GGRECON