„Marvel“ „Žmogus-voras 2“ slaptas nustatymas leidžia mėgautis pačia tikroviškiausia, skausminga siūbavimo tinkle patirtimi
Kaip anksčiau užsiminė „Insomniac“ bendruomenės ir rinkodaros direktorius Jamesas Stevensonas, „Marvel“ Žmogus-voras 2 komplektuojamas su reguliuojamu ' sūpynės pagalbinis slankiklis. Ši funkcija leidžia žaidėjams kontroliuoti pagalbos lygį, kurį jie gaus naršydami internete Niujorko gatvėse. Ši funkcija nėra tik pritaikymo neįgaliesiems funkcija, nes numatytasis nustatymas yra aukščiausias lygis.
Ši funkcija taip pat padidina žaidimo sunkumus žaidėjams, kurie nori turėti sudėtingesnės patirties. Tai, be žalos naujame žaidime, rodo, kad studija bando priversti žaidėjus išbandyti Peterį Parkerį ir Milesą Moralesą antroje dalyje.
Taip pat skaitykite: Visų paslapčių vietos „Marvel“ Žmoguje-vore 2
Realistiškesnė, tačiau sudėtingesnė patirtis
SkelbimasŽmonėms, kurie domisi „Marvel“ Žmogus-voras 2 Prieinamumo funkcijos, anksčiau buvo patvirtinta, kad žaidimas leis žaidėjams sumažinti kovos greitį, kad būtų padidintas pasiekiamumas. Be to, bus ir kitų būdų, kaip žaidėjai gali padidinti sudėtingumo lygį, nes žaidime siūlomi pritaikyti nustatymai, padedantys jiems individualiai pritaikyti kovą ir slaptumą.
„Fandomwire“ vaizdo įrašasStevensonas sakė dabar ištrintame tviteryje (per Žaidimų radaras ):
„Tame slankikliu yra 10 sūpynės pagalbos lygių. Žaidimas prasideda numatytuoju (iš ankstesnių žaidimų!) 10 lygio. Taigi tai yra funkcija, kurią žaidėjams leidžiame atsisakyti, kad jie gautų mažiau pagalbos.
Anksčiau „Insomniac“ taip pat siūlė keletą įdomių detalių apie žaidimą. Žaidėjai sužinojo, kad žaidimo šoninės misijos taip pat yra vertos ištirti, nes jos atneša įdomių staigmenų. Be to, kūrėjas taip pat patvirtino, kad žaidėjai negaus jokio žaidimo atlygio už užbaigtų išsaugojimo failų importavimą „Marvel“ Žmogus-voras arba „Marvel“ žmogus-voras: Milesas Moralesas.
SkelbimasNuo pat PS2 eros pradžios „Insomniac“ garsėja tuo, kad siūlo taupymo importo premijas. Kūrėjas žaidėjams pasiūlė nemokamų ginklų ir parduotuvių nuolaidų su savo „Ratchet & Clank“ tęsiniais. Tačiau panašu, kad tokie pasiūlymai ir nuolaidos liko praeityje.
Taip pat skaitykite: „Manau, kad turime susivienyti prieš šį“: „Marvel“ Žmogaus-voro 2 kostiumas sulaukia rimtos gerbėjų neapykantos
„Marvel“ Žmogus-voras 2 Šalutinė misija priverčia žaidėjus verkti
The Raskite senelio misiją naujausioje „Marvel’s Spider-Man“ dalyje teigiama, kad tai viena emocingiausių žaidimo misijų. Žaidėjai matys, kad ši misija bus rodoma kaip užklausa Friendly Neighborhood Žmogus-voras programoje, prašydamas Žmogaus-voro padėti Tašai surasti jos senelį Earlą, kuris dingo.
Nors šoninė misija prasideda kaip detektyvinis darbas, joje nėra veiksmo, kaip kitose misijose. Vietoj to, misijos patrauklumą lemia jos grynumas ir užuojauta. Kai Žmogui vorui pavyksta jį surasti, Earlas paprašo jo atsisėsti šalia ir pagalvoti apie savo gyvenimo meilę, kuri mirė prieš kurį laiką.
SkelbimasNors ši šoninė misija suteikia žaidėjams tik EXP, ji padeda žaidėjams judėti į priekį per FNSM App Request užklausų eilutę ir suteikia jiems patirties, kuri nuteikia emocingai.
Taip pat skaitykite: Visų „Marvel's Spider-Man 2“ slėptuvių vietos
Ar tai buvo naudinga? Ačiū už jūsų atsiliepimus!