
Stebuklas
1. Pilkas: Jis atsidavė kovai už mutantus. Jis gali gaminti ginklus iš savo kibernetinių implantų, o tai reiškia, kad jis visą laiką yra ginkluotas. Nors jis turi ilgo nuotolio pranašumą, „Red Hood“ turi patirties kontratakuoti ir atlaikyti vieną smūgį.
2. Geležinis kumštis: K’un-Lun mokęsis kovos menų, Danny Rand tampa nemirtingu geležiniu kumščiu. Tuo pačiu metu jis naudoja savo chi sugebėjimus, kad išmuštų priešus. Red Hood gali būti šiek tiek geresnis savo judrumu ir ištverme. Tai būtų sunki kova, bet žiūrovams įdomu.
3. Laukinis vaikas: Gydomasis veiksnys gali labai pakeisti žaidimą Wild Child naudai. Tačiau Red Hood daug kartų pasitvirtino. Jo dvasia niekada jo nenuvylė, o tai gali būti lygiavertis įvartis, todėl svarbu tik tai, kad kova baigsis pasidavimu.
5. Mėnulio riteris: abu veikėjai jaučiasi prieinami, kad nusidažytų rankas krauju. Mėnulio riteris turi fizinių pranašumų, tačiau toks įgudęs kovotojas kaip Raudonkepuras juos visus įveiktų savo greičiu ir jėga. Baltas Mėnulio riterio kostiumas gali būti problema kovoje.
8. Drąsuolis: Jis yra personažas, žinomas kaip išmušantis žmones su skirtingu galios lygiu. Jis gali būti aklas, bet jo pojūčiai padėtų jam įveikti bet kokią situaciją. Gali atrodyti, kad drąsuolis gali nugalėti Red Hood, bet jo įtaisai suteiks jam papildomo pranašumo. Vėlgi, tai priklauso nuo aplinkos, kurioje jie kovoja.
„Marvel Superheroes Red Hood“ pažabotų Stompą
Red Hood yra kvalifikuotas personažas iš DC visata , žinomas dėl to, kad savo kovose naudoja kovinius sugebėjimus. Betmenas iš pradžių jį apmokė, o po to grįžusi į gyvenimą jį išmokė Talia al Ghul. Jis yra budėtojas, kuris sugrįžo į gyvenimą, nors nustojo naudoti ginklus ir dabar priklauso nuo jo kovos būdo.
1. Pilkas: Jis atsidavė kovai už mutantus. Jis gali gaminti ginklus iš savo kibernetinių implantų, o tai reiškia, kad jis visą laiką yra ginkluotas. Nors jis turi ilgo nuotolio pranašumą, „Red Hood“ turi patirties kontratakuoti ir atlaikyti vieną smūgį.
2. Geležinis kumštis: K’un-Lun mokęsis kovos menų, Danny Rand tampa nemirtingu geležiniu kumščiu. Tuo pačiu metu jis naudoja savo chi sugebėjimus, kad išmuštų priešus. Red Hood gali būti šiek tiek geresnis savo judrumu ir ištverme. Tai būtų sunki kova, bet žiūrovams įdomu.
3. Laukinis vaikas: Gydomasis veiksnys gali labai pakeisti žaidimą Wild Child naudai. Tačiau Red Hood daug kartų pasitvirtino. Jo dvasia niekada jo nenuvylė, o tai gali būti lygiavertis įvartis, todėl svarbu tik tai, kad kova baigsis pasidavimu.
5. Mėnulio riteris: abu veikėjai jaučiasi prieinami, kad nusidažytų rankas krauju. Mėnulio riteris turi fizinių pranašumų, tačiau toks įgudęs kovotojas kaip Raudonkepuras juos visus įveiktų savo greičiu ir jėga. Baltas Mėnulio riterio kostiumas gali būti problema kovoje.
8. Drąsuolis: Jis yra personažas, žinomas kaip išmušantis žmones su skirtingu galios lygiu. Jis gali būti aklas, bet jo pojūčiai padėtų jam įveikti bet kokią situaciją. Gali atrodyti, kad drąsuolis gali nugalėti Red Hood, bet jo įtaisai suteiks jam papildomo pranašumo. Vėlgi, tai priklauso nuo aplinkos, kurioje jie kovoja.