Visų EMF eksperimentų vietos „Marvel's Spider-Man 2“.
Padėkite Žmogui-vorui išgydyti pasaulį.
SANTRAUKA
- Raskite ir užbaikite visus 9 EMF eksperimentus.
- Gaukite XP, technines dalis ir retas technines dalis kaip atlygį.
- Įsigykite visiškai naują kostiumą ir gaukite Fundamental trofėjų.
„Marvel“ Žmogus-voras 2 gali pasigirti ilgu įvairių šalutinių užsiėmimų sąrašu, kviečiančiu mėgautis prastovomis ir tyrinėti miestą tarp pagrindinių misijų. Tarp jų rasite EMF eksperimentus „Marvel“ Žmogus-voras 2 . Išspręskite eksperimentų seriją, gaukite atlygį ir padėkite Emily-May fondui stengtis išgydyti pasaulį.
Skelbimas
Mūsų vadovas nukreips jus į visų devynių EMF eksperimentų vietas ir padės išspręsti galvosūkius, kad galėtumėte lengvai įveikti kiekvieną iš jų. Atlikę juos visus, būsite apdovanoti pagrindiniu trofėjumi ir daugybe XP, techninių dalių ir retų techninių dalių.
Ir įspėti: devintasis eksperimentas nebus pradėtas, kol nebaigsite istorijos.
SkelbimasKas yra EMF eksperimentai „Marvel's Spider-Man 2“?
Žmogus-voras 2.'>Žmogus-voras 2.'>Atlikite mokslinius tyrimus, t. y. galvosūkius ir mini žaidimus, kad užbaigtumėte EMF eksperimentusŽmogus-voras 2.
Pirmoji EMF eksperimentų partija bus atrakinta po apsilankymo Emily-May fonde pagrindinėje Pasaulio gydymo misijoje. Pirmąjį eksperimentą atliksite kaip istorijos dalį, po kurio žemėlapyje atsiras dar keli EMF eksperimentai.
Yra devyni EMF eksperimentai „Marvel“ Žmogus-voras 2 iš viso, tačiau ne visi jie bus atrakinti vienu metu. Kadangi kai kurie iš šių eksperimentų vyksta pagal pasakojimą, juos užbaigus mieste pasirodys daugiau. Žaisdami kaip Peteris Parkeris, galite juos įveikti bet kurioje istorijos vietoje, išskyrus paskutinę, kuri atsiras tik baigus žaidimą.
„Marvel“ Žmogus-voras 2: viskas, ką reikia žinoti prieš pradedant
Skelbimas
Kad padėtų Emily-May fondo mokslininkams atlikti tyrimus, Peteris paprašytas atlikti įvairius mokslinius tyrimus, sprendžiant galvosūkius ir mini žaidimus. Visi EML eksperimentai„Marvel“ Žmogus-voras 2pradės nuo to, kai bendrausite su darbastaliu ir vykdysite vaizdo pranešimo instrukcijas.
Su šiuo patogiu vadovu supažindinsime su visais eksperimentais. Mes įtraukėme toliau pateiktų galvosūkių sprendimus, bet nesijaudinkite, jei nesate suinteresuoti juos spręsti. Galite tiesiog pristabdyti žaidimą ir pasirinkti Praleisti galvosūkį, kad visiškai praleistumėte šį EMF eksperimentų skyrių. Tai neturi jokių neigiamų pasekmių, nepaisant to, jūs vis tiek gausite visus apdovanojimus ir galutinį trofėjų.
Kai pasieksite istorijos pabaigą ir atliksite visus devynis EMF eksperimentus „Marvel“ Žmogus-voras 2 , atrakinsite Peteriui skirtą Life Story kostiumą ir pelnysite Fundamental trofėjų, kad vienu žingsniu priartėtumėte prie tos ieškomos platinos.
SkelbimasJei ieškote daugiau kolekcionuojamų daiktų„Marvel“ Žmogus-voras 2galite peržiūrėti kitus mūsų vietos vadovus:
Augalų mokslo EMF eksperimentai
Mažasis Tokijas: augalų mokslasVieną iš EMF eksperimentų rasite„Marvel“ Žmogus-voras 2ant stogo Kinijos kvartalo šiaurės vakaruose.
SkelbimasKad padėtumėte pagerinti F.E.A.S.T. produkciją, turėsite pasiimti tris skirtingus pastato šonuose augančius pasėlių pavyzdžius. Paspauskite R3, kad apšviestumėte vynmedžius, kurie nuves jus prie kiekvieno iš jų.
Viena yra vakarinėje pastato pusėje esančios tvoros išorėje, viena – rytų pusėje, kita – pietų sienos išorėje.
SkelbimasGrįžkite į darbastalį, kad sujungtumėte jų genetiką. Naudokite šį sprendimą, kad užbaigtumėte galvosūkį, arba praleiskite jį meniu Pauzė.
SkelbimasIšsprendę galvosūkį, turėsite suaktyvinti vandens purkštuvus. Norėdami tai padaryti, eikite į vandens baką kampe ir naudokite L1+R1, kad atidarytumėte vožtuvą. Pastebėsite nuotėkius vamzdžiuose, kuriuos turėsite užtaisyti naudodami tinklelius. Nutaikykite naudodami L2 ir šaudykite su R1.
Du iš nuotėkio užstoja daiktai. Naudokite L1+R1, kad patrauktumėte juos į šalį, prieš apjuosdami nuotėkį už jo. Užduočių žymekliai nukreips jus į kiekvieną nutekėjimą. Juos visus sulopius, purkštuvai pradės laistyti augalus ir eksperimentą baigsite.
SkelbimasPortside: Augalų mokslasEikite į šiaurės vakarinį Pragaro virtuvės kampą, kad surastumėte kitus augalų mokslo EMF eksperimentus„Marvel“ Žmogus-voras 2.
SkelbimasNorėdami pradėti, sąveikaukite su darbastaliu. Šiuo atveju jūs padėsite EMF sukurti stipresnius augalus. Paimkite vandens balos, esančios kairėje nuo kiosko, pavyzdžius paspausdami Trikampis.
Išanalizuokite vandenį ir pašalinkite sugadintus atomus.
SkelbimasVėliau vyksite į uostą pietvakariuose. Stovėdami ant vieno iš medinių stulpų turėsite pagauti žuvį, kad gautumėte pavyzdį. Galite paspausti R3, kad apšviestumėte netoliese esančias žuvis. Kai jį matote, paspauskite L1 + R1, kad patrauktumėte jį savo tinklais. Gali tekti tai padaryti keletą kartų, kol gausite Petrui reikalingą žuvį.
„Marvel“ „Žmogus-voras 2“: kaip įveikti Kraveną medžiotoją „Viskas gali būti sulaužyta“Kai gausite pavyzdį, grįžkite į kioską. Išsprendę galvosūkį, eksperimentą baigsite.
Skelbimas Du tiltai: augalų mokslasKai baigsite pirmuosius augalų mokslo EMF eksperimentus, Finansų rajone atsiras papildomas eksperimentas„Marvel“ Žmogus-voras 2.Jis yra rajono centre, link rytinės ribos.
SkelbimasŠiam eksperimentui padėsite EMF, kad jų maniokos augalai augtų greičiau. Laimei, ESU profesorius turi naują augalo atmainą, su kuria galite jį sujungti. Misijos žymeklis parodys jums kelią į šią retą augalų veislę.
Atvykę į vietą, įeikite į šiltnamį ant stogo. Jūs pastebėsite, kad augalas buvo pavogtas.
SkelbimasPetras gali sekti augalo žiedadulkes, kad surastų, kur jos buvo paimtos. Virš netoliese esančio stogo pamatysite geltonas žiedadulkes. Sekite taku, kol rasite kasavos pagrobėjus.
SkelbimasPašalinkite priešus ant stogo ir paimkite augalą. Nuneškite atgal į kioską, misijos žymeklis parodys jums kelią. Atsidūrę čia, pradėsite spręsti galvosūkį, bet piktadariai jus pertrauks.
Išmuškite juos ir išspręskite galvosūkį, kad užbaigtumėte eksperimentą.
SkelbimasBaigę šį eksperimentą, būsite baigę visus augalų mokslo EMF eksperimentus„Marvel“ Žmogus-voras 2.
Energijos EML eksperimentai
Centrinis parkas: EnergijaPirmuosius energijos EML eksperimentus rasite„Marvel“ Žmogus-voras 2ant stogo šiaurės vakariniame Centrinio parko kampe.
SkelbimasNorėdami pradėti eksperimentą, bendraukite su terminalu. Jums bus nurodyta išsinuomoti dviratį ir važiuoti per 10 kontrolės punktų Centriniame parke.
Paimkite vieną iš dviračių į dešinę ir pradėkite važiuoti taku. Misijos žymeklis parodys jums kelią. Važiuokite per mėlyną šviesą ir pažymėkite kiekvieną kontrolinį tašką.
SkelbimasMaždaug įpusėjus eksperimentui jūsų dviratis pradės veikti, o jūs turėsite įveikti visus kontrolinius punktus per ribotą laiką. Paspauskite X kelis kartus, kad padidintumėte greitį.
Po 9 patikrinimo punkto galite naudoti R2, kad padidintumėte savo dviračio greitį. Tam tikru momentu turėsite kirsti požeminę perėją. Nukreipkite į kairę link rampos ir paspauskite R2, kad padidintumėte peršokimą. Grąžinkite dviratį į jo įkrovimo stotelę, kol nesibaigs laikas atlikti pirmąjį energijos EMF eksperimentą„Marvel“ Žmogus-voras 2.
SkelbimasBrooklyn Heights: energijaEikite per tiltą į Bruklino centrą, kad surastumėte antrąjį energijos EMF eksperimentą„Marvel“ Žmogus-voras 2. Jis yra ant stogo, šalia tilto.
SkelbimasŠiam eksperimentui iš tam tikro aukščio dislokuosite kelias turbinas. Misijos žymeklis nuves jus į tinkamą vėjo tunelį ir pakils, o jūsų žiniatinklio sparnai turėtų pakilti pakankamai aukštai. Pasiekę reikiamą aukštį, galite dislokuoti turbinas paspausdami kvadratą.
„Marvel“ Žmogus-voras 2: Kaip įveikti riksmą „Tai ne tu“Jei jums sunku pakilti pakankamai aukštai naudodamiesi vėjo tuneliais, užlipkite ant vieno iš aukštesnių stogų su aukštyn srove. Atsistokite ant ventiliacijos angos ir paspauskite R2+X, kad pakiltumėte į orą. Atidarykite savo žiniatinklio sparnus ir galėsite lengvai pasiekti reikiamą aukštį.
SkelbimasIšskleidę visas penkias turbinas, gausite įspėjimą, kad viena iš jų buvo pažeista. Sekite misijos žymeklį ir sužinokite, kad droną užpuolė Kraveno medžiotojai. Nugalėk priešus, tada naudokite L1+R1, kad išmestumėte turbiną atgal į orą. Tai užbaigs visus energijos EML eksperimentus„Marvel“ Žmogus-voras 2.
Bičių dronų EMF eksperimentai
Centrinis parkas: Bee Drones SkelbimasVienas iš Bee Drone EMF eksperimentų„Marvel“ Žmogus-voras 2yra pietinėje Upper West Side dalyje, prie pat Centrinio parko ribos.
Šiam eksperimentui per Centrinį parką skrisite bičių formos dronu. Pirmiausia turite nufotografuoti purpurines hologramas, panašias į žiurkes ir bičių vilkus. Naudokite R1 arba kvadratą, kad šaudytumėte į 12 taikinių, kol drono baterija neišsenka. Galite pakilti naudodami R2 arba X ir leistis naudodami L2 arba O.
SkelbimasSėkmingai sunaikinę bičių plėšrūnus, išmokysite droną atpažinti ir pažymėti optimalias bičių lizdų vietas. Skriskite per septynias geltonųjų bičių hologramas, kol jūsų drono baterija išsikraus.
Skelbimas Karalienės bitynas: bičių dronaiAntrasis iš Bee Drone EMF eksperimentų„Marvel“ Žmogus-voras 2yra Mažosios Odesos pietryčiuose.
SkelbimasSu bičių dronu šaudykite į purpurinius hologramos taikinius paspausdami R1 arba kvadratą. Kažkuriuo metu į sceną pateks tikras paukštis. Perjunkite droną į garso režimą ir nušaukite paukštį naudodami „Sonic Laser“, kad jį nubaitumėte.
Sekite paukštį ir nušaukite jį, kai tik jis atsisėda, kad nušauti jį namo. Žaidimų aikštelėje jis pradės skristi ratais. Nušaukite jį ore, kad jis skristų namo. Tada jis skris į narvą ant stogo. Nušaukite medinę lentą, kad uždarytumėte duris.
Skelbimas Prospekto parkas: bičių dronasKai baigsite pirmuosius du Bee Drone EMF eksperimentus„Marvel“ Žmogus-voras 2, Bruklino centre atsiras dar vienas eksperimentas. Važiuokite į rajono centrą.
SkelbimasEksperimentą pradėsite bičių dronu nušaudami dar kelis holografinius bičių vilkus ir žiurkes. Sėkmingai sunaikinę penkis taikinius, skriskite per geltonųjų bičių hologramas. Tam tikru momentu jus sutrukdys kas nors pavogęs droną. Išgirsite piktadarius sakant, kad imsatgal į garažą.
Eikite į paskutinę žinomą drono vietą, kad išsiaiškintumėte, kuriame garaže jį galėjo paimti pagrobėjai. Patikrinkite netoliese esančius stogus ir naudokite anteną (naudodamiesi trikampiu), kad prisijungtumėte prie drono. Kai rasite, bičių droną galėsite skraidinti garaže.
SkelbimasNaudodami „Sonic Laser“ šaudykite į lentynose esančius bičių narvus, kad išlaisvintumėte bites. Paspaudus R3, apšvies narveliai, į kuriuos turėsite nusitaikyti.
Dėl to piktadariai išbėgs į lauką, kur jų lauks Žmogus-voras. Sumuškite juos, kad užbaigtumėte eksperimentą ir užbaigtumėte „Bee Drone EMF Experiments“.„Marvel“ Žmogus-voras 2.
Reklama „Marvel“ Žmogus-voras 2: Kaip nugalėti nuodą seriale „Kartu“Paskutiniam EMF eksperimentui„Marvel“ Žmogus-voras 2Norėdami pradėti, turėsite užbaigti visą istoriją ir įmesti žaidimo kreditus. Taigi slinkite tik tada, kai baigėte žaidimą.
Spoilerio įspėjimas: Nedidelis„Marvel“ Žmogus-voras 2seka spoileriai.
Paskutinis EML eksperimentas atsiranda po istorijos pabaigos
Emily-May fondas SkelbimasPo to, kai užbaigsite žaidimo istoriją, Petro namuose Astorijoje atsiras naujas EMF užduotis. MJ jums paskambins ir praneš, kad jums buvo paliktas siuntinys. Eikite į Petro namus.
Įeikite į garažą ir kairėje ant stalo pamatysite paketą. Sąveikaukite su juo paspausdami trikampį, kad pamatytumėte, jog tai susiję su nykščiu. Prijunkite jį prie darbastalio dešinėje, kad pamatytumėte vaizdo pranešimą, kurį Haris paliko Petrui. Jums reikės išspręsti gana sudėtingą šešiakampio formos galvosūkį.
SkelbimasYra keletas skirtingų būdų tai išspręsti. Tai vienas iš galimų sprendimų. Taip pat galite tiesiog praleisti galvosūkį iš pauzės meniu, jei norite.
Išsprendę galvosūkį, atliksite visus devynis EMF eksperimentus„Marvel“ Žmogus-voras 2. Kaip atlygį gausite Life Story kostiumą ir Fundamental trofėjų.
SkelbimasJei galėtumėte gauti daugiau pagalbos„Marvel“ Žmogus-voras 2,patikrinkite mūsų kitą vedliai taip pat.
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .
Skelbimas