Katė išėjo iš maišo: „Paklydęs“ yra labai pervertintas (PS5)
Šių metų pradžioje žaidimas, vadinamas Paklydęs buvo išleista, kuri leido žaidėjams žaisti kaip katė, tyrinėjanti postapokaliptinę Žemę. Reikia pripažinti, kad žaidimo anonsai manęs niekada nesužavėjo iki jo išleidimo, todėl leidau pavadinimui praeiti pro šalį.
Paklydęs iš pradžių buvo išleistas 2022 m. liepos mėn., o tai buvo gana sausas žaidimų išleidimo laikotarpis. Todėl maniau, kad milžiniškų pagyrimų dėl žaidimo internete nutrūko dėl to, kad tuo pačiu metu nebuvo išleista jokių kitų reikšmingų pavadinimų. Greitai pasukite į 2022 m. pabaigą ir Paklydęs yra nominuotas Metų žaidimui, todėl supratau, kad laikas patikrinti šį dalyką.
Paklydęs yra išleista dabar ir yra prieinama Garai ir Žaidimų stotis .
Peržaidus Paklydęs per vieną posėdį pagrindinis pasiėmimas, kurį palikau, buvo šis; tai, kad visą laiką žaidžiate kaip katė Paklydęs yra ir didžiausia jo stiprybė, ir didžiausia silpnybė. Tačiau iš pradžių tai neabejotinai yra stiprybė.
Per pirmąją valandą Paklydęs , žaidėjai mėgausis žaidimo ir jo veikėjo mielumu. Pasirinkimo sukurti visą žaidimą pagal idėją žaisti kaip katiną be prieštaraujančių nykščių yra neginčijama naujovė. Problema ta, kad kai ši pradinė naujovė išnyks, liks gana blankus keturių valandų vaikščiojimo treniruoklis.
Taip pat skaitykite: Karo dievas: Ragnarök – Dar vienas kirvio siūbavimas (PS5)
Problema ta, kad žaidimas taip stipriai prisiriša prie idėjos žaisti kaip katė, kad kenčia kitose srityse. To pavyzdys, kai žaidėjas turi bendrauti su androidais, klaidžiojančiais miestuose vietoj išnykusių žmonių. Akivaizdu, kad katė negali susikalbėti su robotais, todėl į aikštę įtraukiamas mažas kompanionas droidas, kuris yra jūsų vertėjas.
Paklydęs tada bando užmegzti tam tikrą emocinį ryšį tarp katės ir droido, nes robotas „prisimena“ savo praeitį. Problema ta, kad tai yra katė, todėl ji negali tiksliai atsakyti arba iš tikrųjų suprasti egzistencinių emocijų, kurias jaučia droidas, sudėtingumo. Taigi žaidėjas, matydamas šį žaidimą, jaučia atsijungimą.
Kitas pavyzdys, kai žaidėjas susiduria su žaibuojančiu robotu, kuris prašo katės surasti natų, kurias jis galėtų žaisti. Šių išsibarsčiusių muzikos kūrinių rinkimas galiausiai yra gera užduotis, nes vienintelis žaidėjo atlygis yra išgirsti, kaip skambutis groja iškraipytas melodijas.
Nėra atnaujinimo sistemos, todėl atliekant tokį užimtumą neatsiranda naujų gebėjimų, todėl jie galiausiai jaučiasi kaip beprasmiški pratimai. Žaidimo metu žaidėjo užduodama daug užduočių, kurios duoda panašias tuščiavidures pergales ir jos susilieja. Paklydęs banalumo jausmas.
Taip pat skaitykite: Dakaras: dykumų ralis Apžvalga – I’m In Me Mum's Dakar, Vroom, Vroom (PS5)
Jaučiu, kad esu pernelyg griežtas Paklydęs , bet tiesiog negaliu apsukti galvos, kad šis banalus, šlovinamas ėjimo simuliatorius gavo Metų žaidimo nominaciją. Tai verčia susimąstyti, ar suteikti tokio tipo garbę tokiam žaidimui kaip Paklydęs 2022 m. pasako daugiau apie visą žaidimų industriją nei apie patį žaidimą.
Galiausiai, jei katės triukas bus išplėštas Paklydęs , tai, kas liko, yra gana nepastebėta. Tai nėra blogas žaidimas, tačiau tai žaidimas su vidutiniška grafika, neįtraukiančiu žaidimu, vidutine animacija ir pamirštamu, bendru siužetu. Vėlgi, mano patirtis žaidžiant Paklydęs nebuvo itin neigiamas, bet tai tikrai nėra vienas geriausių žaidimų, kuriuos žaidžiau šiais metais.
4/10
Paklydęs buvo peržiūrėtas PS5 naudojant kodą, kurį pateikė keturiasdešimt septynios komunikacijos.
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .