
„Intel Arc“ vaizdo plokštė, kainuojanti daugiau nei „Xbox Series S“, negalinti paleisti „Starfield“: 63 mlrd.
Starfield yra vienas didžiausių 2023 m. žaidimų pristatymų ir dabar pasiekiamas kaip išankstinės prieigos dalis. Žaidimui ruošiantis oficialiai pristatyti rugsėjo 6 d., žaidėjai susidūrė su problemomis su savo kompiuteriais, kuriuose yra „Intel Arc Alchemist“ GPU, kai žaidimas atsitiktinai sugenda ir kartais nepavyksta paleisti.
„Starfield“ susiduria su problemų, susijusių su „Intel Arc Alchemist“ GPU
Tai viena iš brangiausių ir geriausių grafikos plokščių rinkoje ir sukelia Bethesda RPG sugenda, o kartais žaidimas net neprasideda naudojant dabartines Arc tvarkykles. Problema yra ne tik ta, kad pasaulyje, kuriame „Nvidia“ ir „AMD“ ilgą laiką buvo pasiruošę atnaujinti žaidimo tvarkykles, „Intel“ neišleido nė vieno žaidimams paruošto tvarkyklės atnaujinimo, palaikančio „Starfield“.

Taip pat skaitykite: „Starfield“ pagerbia gerbėją, kuris mirė prieš išleidžiant žaidimą
Tai šokiruoja, nes Starfield buvo laukiamiausias ir didžiausias šių metų žaidimo leidimas, o „Intel“ tiesiog atsisakė bet kokio plano pristatyti žaidimams paruoštą tvarkyklės naujinį. Tačiau įtariama, kad „Intel“ iš pradžių dirbo su žaidimo tvarkyklių atnaujinimais, tačiau jį išleidus žaidimo naujinimai galėjo būti sugadinti.
Mes žinome apie problemas, susijusias su @StarfieldGame „Intel Arc“ grafikoje. Stengiamės pagerinti kitos savaitės žaidimo bendrojo leidimo patirtį.
– „Intel Graphics“ (@IntelGraphics) 2023 m. rugpjūčio 31 d
„Intel“ ėmėsi „X“ ir pripažino, kad žino apie „Arc Graphics“ problemą ir dirba su disko atnaujinimu. Jis bus paruoštas iki bendro žaidimo išleidimo rugsėjo 6 d. Tačiau tai reiškia, kad nebus jokio tiesioginio palaikymo, kol žaidimas bus pradėtas pasiekti.

2022 m. „Intel“ metinės pajamos siekė 63 mlrd. USD, nors sumažėjo 20,21 proc., teigiama, kad yra didelė žaidėjų bendruomenė, kuri vis dar remia „Intel“ žaidimų pasirinkimą. Šie klaidinimai neliko nepastebėti vartotojų ir jie kritikavo „Intel“. Starfield yra vienas didžiausių žaidimų leidimų ir jie neturi vieną dieną paruoštų tvarkyklių. Vartotojai teigė, kad prarado daug žaidėjų pasitikėjimo ir tai verčia juos permąstyti savo įsipareigojimus.
Kiti pridūrė, kad tokie dalykai verčia juos permąstyti prieš rekomendant „Intel“ pradedantiesiems žaidėjams ir jei tai yra investicija, kurią bendrovė investuoja į savo tvarkykles vienam iš pagrindinių žaidimų leidimų, esami GPU bus paskutinis lošimas ir žaidėjai. akimirksniu pasikeis.
Taip pat skaitykite: „Microsoft“ perkant Bethesda už 7,5 mlrd. USD atsiperka: „Xbox Game Pass“ parduodamas kaip karšti pyragaičiai dėl šio „Starfield“ pasiūlymo
„Intel“ anksčiau susidūrė su panašiomis savo tvarkyklių problemomis

Tai ne pirmas kartas, kai „Intel“ susiduria su šia problema, kai sugedo žaidimų tvarkyklės ir žaidimas net nepaleidžiamas arba tiesiog sugenda. Anksčiau ji susidūrė su tokia situacija išleisdama žaidimą, kai žaidimams paruoštos tvarkyklės sugedo kaip tik tada, kai žaidimas buvo išleistas, jo paleidimo dienos pataisos atnaujinimai pašalino visas klaidas ir pagerino žaidimą. Be to, atsižvelgiant į tai, kad Bethesda žaidimui suteikė milžiniškus 15 GB pataisos, kuri buvo išleista prieš pat žaidimo išleidimą ankstyvoje prieigoje, kuri galėjo sugesti, kai naujinys buvo paskelbtas.
Taip pat skaitykite: „Starfield Reviews“ traukia pyktį iš masių, nes leidiniai negali sutikti; Perdėtas ar kartos žaidimas?
Per pastaruosius kelerius metus „Intel“ nuėjo ilgą kelią palaikydama tvarkykles ir reguliariai tobulindama. Tačiau „Intel“ ARC tvarkyklės nėra tokios brandžios kaip jos kolegos „Nvidia“ ir „AMD“. Tačiau tikimasi, kad „Intel“ bus pasirengęs su tvarkykle Starfield Oficialus išleidimas rugsėjo 6 d Xbox ir PC.
Šaltinis: Tomo aparatūra