„Imortals of Aveum Review“ – stebuklingas maišas (PS5)
Aveum nemirtingieji bando atsakyti į klausimą, kurio, kiek žinau, niekas niekada nebuvo uždavęs: kaip atrodytų, jei studija pastatytų Pareigos šauksmas - stiliaus pirmojo asmens šaudyklė su Daktaras Strange -stilius magiškų galių vietoj M4 kulkosvaidžių? Kaip galite tikėtis, atsakymas yra mišrus.
Žaidimas nėra tik jo kopija Pareigos šauksmas , tačiau jo teminė esmė turi daug aiškių panašumų. Pagrindinis dėmesys elitiniams kariams, formuojantiems didesnius konfliktus, ir didelio oktaninio skaičiaus rinkinių įtraukimas atrodo pažįstamas, atkartojantis garsiosios Activision šaulių serijos esmę. Tačiau Aveum nemirtingieji nukrypsta nuo įprastos, tradicinę karinę ginkluotę pakeisdama įvairiais magiškais burtais.
Tai leidžia žaidimui sukurti unikalų tapatumą tiek vizualiai, tiek mechaniškai, išplečiant nusidėvėjusią formulę. Tačiau rezultatas ilgainiui tampa dar vienu įnoringos AAA sujungimo pavyzdžiu, pasižyminčiomis dominuojančiomis pasakojimo klišėmis ir sudėtingais dialogais, nors ir padabintais žvilgančiomis burtininko pirštinėmis vietoj įprastų šaunamųjų ginklų.
Aveum nemirtingieji yra išleista dabar ir yra prieinama PC , Žaidimų stotis ir Xbox pultai.
Aveum nemirtingieji seka Jako kelionę. Jis yra „Treyarch“, o tai reiškia, kad jis demonstruoja paslėptus magiškus sugebėjimus, kurie staiga ir kartais sprogstamai pasireiškia vėliau gyvenime. Jako, kaip gatvės ežio, egzistavimas staiga pasikeičia, kai jis jėga įtraukiamas į amžinąjį karą, amžiną konfliktą, apimantį Aveumo tautas.
Nepaprastas Jako talentas slypi jo sugebėjime panaudoti mėlyną, raudoną ir žalią magiją – retenybę pasaulyje, kuriame dauguma žmonių specializuojasi vienoje stebuklingoje spalvoje. Kai jis iš paprasto eilinio kario pakyla į elitinio nemirtingųjų burtininko specialiosios operacijų komandos narį, Jako nuotykiai vystosi.
Taip pat skaitykite: Teksaso grandininių pjūklų žudynių žaidimų apžvalga – kraujas, prakaitas ir baimės (kompiuteris)
Deja, Džekas yra gana nepakenčiamas kaip personažas, kaip ir daugelio įkyrių žaidimo personažų atveju. Daugelis žaidimo raštų man buvo gana nemalonus palyginimas, nes kažkiek priminė Forspoken's dialogą. Humoras atrodo labai pasenęs, kaip kažkas, ką Jossas Whedonas būtų sugalvojęs 1990-aisiais. Kad viskas būtų dar blogiau, negalima praleisti nė vienos žaidimo scenos, verčiant žaidėjus sėdėti per grotelių dialogą.
Kitas apgailėtinas palyginimas, kurį piešiau, buvo Žvaigždžių karai Jedi serija. Kaip tie žaidimai supa savo nuobodų, tik besimokantį pagrindinį veikėją įtaigesniais, kompetentingesniais ir įvairesniais personažais, o žiūrovai kažkaip tikisi, kad jis susikaus su verkšlenančiu, nepatinkančiu veikėju. Aveum nemirtingieji .
Tai puikiai atrodantis žaidimas dėl savo grafinio tikslumo ir įdomaus meno stiliaus, o įžanginių titrų seka yra tikrai nuostabi. Tačiau žaisti tai atrodo kaip negilus Disneilendo šviesos šou Amžinas likimas , suteikianti smagių platformos sekcijų ir daug skirtingų, vizualiai įspūdingų mechanikų, su kuriomis galima žaisti.
Stebuklinga sistema, besisukanti aplink tris pagrindines spalvas – mėlyną pistoletams ir snaiperiniams šautuvams, raudoną šautuvui ir raketų paleidimui bei žalią įvairiems kulkosvaidžiams – suteikia žaidimui įvairovės. Tačiau ypatingų gebėjimų gausa gali sukelti painiavą dėl tinkamo požiūrio kiekvienai situacijai. Kiekvieną burtą lydinčių vaizdinių efektų bombardavimas dažnai gali priblokšti, todėl gali būti sudėtinga susekti priešus esant vaizdiniam chaosui.
Taip pat skaitykite: „Microsoft“ parduoda „Activision“ debesies žaidimų teises „Ubisoft“!
Daugelis jų pristatomi iš karto vykdant švelnią, sudėtingą mokymo misiją, kurios visiškai negalima praleisti. Visa žaidimo įžanga labai užsitęsia ir net iki pradžios titrų seka užtrunka per ilgai.
Aveum nemirtingieji nusipelno garbės už novatorišką požiūrį. „Ascendant Studios“ žengė drąsų žingsnį, kad iš naujo išrastų FPS žanrą, į pagrindinį žaidimo eigą įtraukdama magijos – verta pripažinti. Laisvė svaidyti NPC į veidą suteikia malonumo. Deja, nepaisant akį traukiančių vaizdų ir šiuolaikinių funkcijų, tokių kaip įgūdžių medžiai ir įrangos atnaujinimai, žaidimui trūksta sielos. Atrodo, kad jis žengia kitų karinių šaulių keliu, nepabėgdamas nuo nuspėjamų tropų suvaržymų. Pasaulyje, prisotintame kūrybinio išsekimo AAA sferoje, Aveum nemirtingieji stengiasi padaryti ilgalaikį įspūdį.
Deja, nepaisant žavingo vizualinio didingumo ir atsidavimo šiuolaikiniams elementams, tokiems kaip įgūdžių tobulinimo sistemos ir įrangos patobulinimai, „Immortals of Aveum“ trūksta esmės, kaip ir kariniams šauliams, kurie jį paveikė. Jis paverčiamas formuliniu šių dienų klišių asortimentu ir net esant platesniam vaizduotės ir etinių tuštumų kontekste AAA žaidimų arenoje, kažkaip nublanksta į antrą planą.
Aveum nemirtingieji – 6/10
Aveum nemirtingieji buvo peržiūrėtas PS5 su kodu, kurį FandomWire pateikė „Premier Communications“. .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .