Ieškoma: „Dead Review“ – meilės laiškas užmirštam laikui (PS5)
Ieškomas: miręs yra viskas, kas mums patiko ankstyvuosiuose žanrą apibrėžiančius „hack 'n' slash“ žaidimus PS2 su tam tikra įtaka iš tokių, kaip Nindzė Gaiden – nenuostabu, nes „110 Industries“ sudaro buvę ikoninės serijos kūrėjai – velnias gali verkti ir dar. Tai taip pat primena mums kai kuriuos tų pačių žaidimų trūkumus ir varginančius aspektus, nors, atrodo, dažniausiai tyčia.
Susijęs: GoldenEye 007 APŽVALGA: kas yra ažiotažas? (XSS)
Įsikūręs artimiausioje Honkongo kiberpanko versijoje, Ieškomas: miręs Pradeda pasakojimą apie leitenantę Hannah Stone, vieną iš keistai pavadinto Zombių skyriaus narių, kuri yra ir policijos pajėgų specialistė, ir, atrodo, tuo pačiu metu už policijos pajėgų ribų, perėmusi įstatymą į savo rankas. kelis kartus. Istorija iš tikrųjų žlunga, aiškus bandymas sukurti gilų ir niuansuotą politinį trilerį, kurio frakcijos nepaaiškinamos, piktadariai ir herojai vos išryškėjo, o pabaiga buvo tokia pat nedžiuginanti ir varginanti, kaip ir prastai įgyvendinta ir parašyta, bet istorija visada yra po mintis su tokiais žaidimais.
Ieškomas: Dead – linksmas ir įtraukiantis
Pirmiau minėta žaidimų, tokių kaip „Ninja Gaiden“ ir „Devil May Cry“, įtaka bus iš karto akivaizdi kiekvienam, žaidusiam juos senesnės kartos konsolėse, o didžioji žaidimo dalis bus itin sudėtinga kova su papildomu, jei neveiksmingu ir Įmeta sunkiai naudojama ginklo pusė. Daugeliu atvejų buvo daug lengviau, greičiau ir žalingiau pulti priešus su daugybe kardų kombinacijų, palyginti su bandymu panaudoti kelis ginklus žalai padaryti. Tą patį galima pasakyti ir apie dviejų tipų granatas, nei standartinės skeveldros uždegimas nepadarytų didelės žalos, o tai reiškia, kad minios kontrolė buvo sudėtinga.
Tai pirmasis iš daugelio tyčinių linktelėjimų į senesnius žaidimus, kai priešai stovi aplinkui ir laukia savo eilės pulti, o jūs išsiunčiate ir išskaidote jų bendražygį vos už kelių metrų ryškiu ir perdėtu deriniu, dėl kurio dažniausiai kraujas ir kūno dalys apibarsto grindų. Tai reikštų nenaudingą ir neveiksmingą NPC AI, ir tai gali būti kaltinimas kūrėjams, tačiau greitai tampa aišku, kad norint, kad žaidimas būtų kardo ir ginklo mišinio, reikia ką nors paaukoti, ir kol jie gali palaukti, NPC bus sunku, jei suteiksite jiems galimybę.
Ieškomas: miręs niekada neapsimetinėja niekuo kitu, išskyrus tai, kas yra savo esme; meilės laiškas PS2 klasikai ir jau kurį laiką nykstančiam žanrui. Įgūdžių medis yra paprastas, tačiau efektyvus, kai progresuojate per žaidimą, istorija yra vidutinė, kova – nostalgiškas varginančio ir naudingo derinys, o balsas yra labai prastas, ypač dėl aktoriaus, vaidinančio leitenantę Haną Stone. Vis dėlto, nepaisant visos šios akivaizdžios kritikos, žaidimas yra įdomus. Tikrai labai smagu.
Nepriklausomai nuo to, ar tai buvo pirmas iš penkiasdešimtųjų, priešų suskaidymas įvairiais grafiškais ir perdėtais būdais visada buvo įdomus, ypač su lengvai pasiekiamais „apdailininkais“, dėl kurių mūsų leitenantas akmuo būtų aplietas krauju. Liežuvis į skruostą „cenzūruotas“, dengiantis priešą, kai naudojote grandininį pjūklą, kad atskirtumėte priešus nuo jų galūnių, vieno smūgio ginklas suteikė ketvirtą sieną laužantį, meta pojūtį. atnaujinami draugai iš tikrųjų buvo naudingi, o tai visi patvirtins, kad paprastai NPC komandos draugai yra baisūs dėl visko, išskyrus trukdymą.
Susijęs: „Marvel's Midnight Suns The Good, The Blog and The Undead“ apžvalga: „Deadpool“ sveikinasi!
Labai neapdorotas deimantas, Ieškomas: miręs verta patikrinti ir tikrai bus didelis gerbėjų hitas Ninja Gaiden, Devil May Cry ir dar daugiau, tačiau nusivilsite, jei tikitės didelio, išsiplėtusio „hack 'n' slash“ atviro pasaulio, o ne linijinio, arkadinio žaidimo, žaidžiant seniai pamiršto ir apleisto stiliaus žaidimų nostalgija.
6/10
Ieškomas: miręs buvo paleista ir peržiūrėta pagal pateiktą kodą Atakos planas .
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .