Gerbėjams švenčiant „Gamescom 2023“, „BioWare“ praneša apie niokojančius darbuotojų atleidimus
„Gamescom 2023“ gerbėjams atneša įdomių naujienų, bet, deja, už jos sienų, „BioWare“ atsirado tam, kad sumažintų jaudulį. Nors mes visi gavome daug gerų naujienų apie būsimus žaidimus kasmetiniame Gamescom renginyje, iš garsiojo Masinis efektas programuotojas. „BioWare“ paskelbė, kad šiuo metu planuoja atleisti kai kuriuos darbuotojus, siekdama padėti įmonei. Studija teigė, kad atlikusi šiuos pakeitimus suteiks erdvės naujovėms ir tobulėjimui.
Susijęs: „Gamescom 2023“: pirmosios dienos apžvalga – „Night Live“ atidarymas (rugpjūčio 22 d.)
Kodėl jie planuoja atleisti darbuotojus?
Kad ir kokioje pramonės šakoje dirbtumėte, tokia situacija, deja, atsitiks visada, nes įmonės, siekdamos išgelbėti save, pradeda išbandyti kažką naujo. Būtent tai BioWare tikisi pasiekti per šį procesą. Nors „BioWare“ per pastaruosius metus kūrė nuostabius vieno žaidėjo žaidimus, bendrovė mano, kad jai reikia naujovių ir leisti savo komandoms būti kūrybiškesnėms, kad būtų vietos pokyčiams.
Siekdama tai padaryti, „BioWare“ stengėsi padėti savo darbuotojams susirasti naujas pareigas įmonėje, o ne tiesiog atleisti juos iš darbo ir leisti susitvarkyti patiems. Siekdama padėti darbuotojams, „BioWare“ stengėsi nukentėjusiems asmenims suteikti profesionalius išteklius ir pagalbą, kad padėtų jiems užimti naujas pareigas įmonėje. Tačiau „BioWare“ yra tik tiek daug galimybių, ir ne visi darbuotojai gali atlikti šias pareigas.
Nors ne visi darbuotojai galės įgyti naują darbą BioWare, tai nereiškia, kad jie vis dar lieka vieni. „BioWare“ bando padėti jiems užimti pozicijas ir kitose studijose, naudodama jiems teikiamus išteklius ir pagalbą. Tikimasi, kad tai padės darbuotojams įgyti potencialią galimybę kitoje studijoje, kuriai bus naudingi jų įgūdžiai ir patirtis.
Susijęs: „Gamescom 2023: Lords of the Fallen“ gauna neįtikėtiną išplėstinės istorijos anonsą, kuris išplečia siaubą
Kas nutiks žaidimams, kuriuos jau kuria BioWare?
Iki šiol BioWare daugiausia dirba su dviem labai populiariais ir laukiamais žaidimais, kurių gerbėjai laukė labai ilgai. Šie pavadinimai yra Drakono amžius: Dreadwolf ir Masinis efektas. Dabar, kai „BioWare“ atnešė apgailėtiną naujieną, kad bus atleista 50 darbuotojų, daugelis žaidėjų nerimauja, ką tai reiškia studijai ir minėtiems žaidimams, prie kurių ji dirbo.
Būkite tikri, kad taip nebus, nes „BioWare“ jau pareiškė, kad prie abiejų šių žaidimų yra dirbama ir įmonei artėjantys pakeitimai jiems įtakos neturės. „BioWare“ nori, kad abu šie žaidimai atitiktų standartą, kurio įmonė visada siekė, nes jie nori parodyti Drakono amžius: Dreadwolf žaidėjams. Šiuo metu kitas priedas prie Masinis efektas sagą paruošiamoje gamyboje, su pagrindine veteranų komanda, vadovaujama Mike'o Gamble'o. Dėl šios priežasties „BioWare“ aiškiai parodė, kad jų atsidavimas žaidimų kūrimui nesusvyravo, ir jie vis dar stengiasi sukurti geriausias vieno žaidėjo funkcijas, kuriomis žaidėjai galėtų mėgautis.
Ką manote apie šias liūdnas naujienas iš BioWare? Praneškite mums komentaruose, ką manote!
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube.