„Flash“ prieš Supermeną: 5 priežastys, kodėl „Flash“ triumfuoja (ir 5 priežastys, kodėl Supermenas laimi)
Kai galvojame apie stipriausią Teisingumo lygos narį, galvojame apie Supermeną. Tačiau tiesą sakant, „Flash“ taip pat turi labai daug šansų atsisėsti tame soste. „Flash“ ir „Supermeno“ kovoje vienas prieš vieną įtakoja daugybė veiksnių. Jei įvyktų „Flash“ ir „Supermen“ muštynės, tai yra didžiausi koziriai kiekvieno superherojaus arsenale.
Supermenas: neįtikėtini jėgos žygdarbiai
Supermeno stiprybė yra jo išskirtiniai sugebėjimai. Plikomis rankomis jis išplėšė rezervuarus, sulaikė pastatus, kad jie nenukristų, į orbitą išstūmė blogai veikiančią raketą ir nukeliavo taip toli, kad iš vieno visatos taško į kitą ištraukė visą saulės sistemą. Artimiausias Justice League superherojus, galintis net laikyti žvakę neįtikėtiniems Supermeno jėgos žygdarbiams, yra Wonder Woman. Ir Supermenas ją lenkia didžiausiu įmanomu skirtumu.
Taip pat skaitykite: Dievai kovoja su netinkamais žmonėmis: „Justice League“ prieš „Umbrella Academy“ – kas laimi?
Blykstė: laiko suvokimas
Barry Allenas greitai atsistoja. Jis taip pat turi greitus refleksus ir itin greitas smegenis. Priežastis, kodėl „Flash“ nevažiuoja automobilių ir neblokuoja kelių, kai eina bėgti, yra dėl jo žaibiškos nervų sistemos. Jis gali numatyti bet kokį Supermeno išpuolį, tiesiog stebėdamas, kaip jis judina mažiausią savo kūno raumenį. Jam tai atrodytų kaip sulėtintas filmas. Supermenas taip pat greitas. Tačiau „Flash“ gali tai padaryti šimtą kartų greičiau.
Supermenas: nuostabus patvarumas
Tai ne tai, kaip stipriai trenki. Tai kaip stipriai tu susimuši ir vis tiek atsistoji. Supermenas šią ideologiją paėmė į širdį. Jo patvarumas yra jo palaima ir priešo bėda. Jis gali suduoti neįtikėtinai galingą smūgį ir net nesusigūžti, kai priešas atsitrenkia savuoju. Supermenas iš Darkseido, DC Visatos blogio dievo, smūgiavo visiškai. Jis niekad net nesutriko. Reikėtų daug, kad „Flash“ jį numuštų muštynėse, apie kurią kalbant……
Flash: The Infinite Mass Punch
Jūs retai sutinkate DC personažą, kuris gali atlaikyti begalinį masinį smūgį. Supermenas nėra toks patvarus, kad galėtų pasigirti tokiu žygdarbiu. „Infinite Mass Punch“ naudoja didžiulį blykstės greitį, užmušdamas priešininkus tokiais stipriais smūgiais, kad smūgio metu jie gali suirti. Ir štai dalykas – tik vienas iš tų smūgių sugebėjo išmušti Supermeną. „Flash“ tvirtina, kad jis yra pakankamai greitas, kad per sekundę padarytų milijardą jų. Kaip tu su tuo kovoji?!?!?
Supermenas: beveik tobulas rekordas
Jei yra superherojus, turintis beveik nepriekaištingą iš eilės pergalių rekordą, tai Supermenas. Komiksų knygose „Flash“ kelis kartus buvo apgautas dar žemesnės klasės piktadarių, tokių kaip „Trackster“. Didžiausia grėsmė, su kuria jis susidūrė, buvo atvirkštinė blykstė. Supermenas kovojo su daugybe planetą baigiančių grėsmių, tokių kaip Darkseid, Doomsday ir Zod, kurie yra neįtikėtini galingi ir sunkūs smogikai. Vienintelis priešas, kuris tikrai sugebėjo įveikti Supermeną savo žaidime, buvo Doomsday. Tai taip pat nebuvo tikroji pergalė. Supermenas laimėjo šią kovą. Doomsday ką tik padarė jam pakankamai mirtiną žaizdą, kad jis mirė nuo sužalojimų. Ta mirtis vėl buvo trumpalaikė. Po kurio laiko Supermenas grįžo iš numirusių.
Susijęs: Savižudžių būrys: nužudykite teisingumo lygą – 10 kitų DC piktadarių, kuriuos galėtumėte žaisti
Blykstė: kitos galios
Jo super greitis yra tik vienas iš jo sugebėjimų aspektų. „Speed Force“ suteikia „Flash“ daug kitų pagalbinių galių. Yra žinoma, kad jis generuoja beprotišką kiekį žaibo iš savo kūno ir naudoja jį kaip įžeidžiantį ginklą kovoje. Jis gali vibruoti savo molekules, kad pereitų per objektus. Jis netgi turi galimybę pavogti greitį, sugerdamas kitų objektų ir žmonių kinetinę energiją. Nesakome, kad Supermenas neturi antrinių galių. Jo šilumos matymas, puikus kvėpavimas, rentgeno spindulių matymas ir panašūs dalykai suteikia jam pranašumo, bet tik nedidelį. Šiuo atžvilgiu „Flash“ surinko geresnius balus.
Supermenas: gebėjimas keliauti kosmose
Kriptonietis turi galią pereiti per ledinį kosmoso vakuumą be maisto, vandens ar net oro pagalbos. Jis nukeliavo tūkstančius šviesmečių per paskutinę sieną, atrasdamas ir tyrinėdamas dalykus, apie kuriuos žmonija galėjo tik pasvajoti. Ir jis tai padarė savo jėgomis. Vienintelis didžiausias koziris vienas prieš vieną mūšyje su „Flash“, kurį turi Supermenas, būtų galia skristi į kosmosą. Jei Blykstė jam sukelia sunkumų, jam tereikės pakilti ir atsigauti po skaidria, energiją suteikiančia saulės spinduliuote. „Flash“ niekada net negalėjo tikėtis jį ten sugauti.
Flash: Kelionės laiku
Supermenas greitas. Tačiau „Flash“ yra daug greitesnė. Jis pakankamai greitas, kad galėtų keliauti greičiau nei šviesos greitis. Taip jis gali pažeisti fizikos dėsnius ir keliauti laiku atgal. Ankstesniuose leidiniuose jam buvo sunku bėgti į laiko srautą ir iš jo. Nuo tada jis įvaldė šį meną. Dabar „Flash“ turi galią keliauti laiku tiksliai. Šį gebėjimą Barry Allen patobulino ir suvaldė ilgai. To nesugebėjo net kiti jo kolegos Speed Force vartotojai. Gebėjimas pakeisti praeitį ir sukurti laiko likučius būtų Flash koziris jo kovoje su Supermenu.
Supermenas: Saulė
Iš pradžių tai gali atrodyti kaip kvailas pranašumas. Bet išgirsk mus. Supermenas semiasi energijos iš viso mūsų planetos gyvybės šaltinio. Saulė išskiria didžiulę galią, o Supermenas ją sugeria, kad taptų Dievu. Blykstė turi greičio jėgą, bet intensyvumas, kuriuo jis semiasi energijos iš jos, yra menkas, palyginti su Supermenu. Vieno milijono laiko juostoje Supermenas tūkstančius metų praleido medituodamas saulės šerdyje. Kai jis pagaliau pabudo, jis buvo tikras Dievas. Supermenas One Million galėjo išardyti tikrovės audinį, keliauti per kelias eilutes, pralaužti šaltinio sieną ir susikalbėti su pačiu Šaltiniu. Tai yra žygdarbiai, kurių Flash niekada neparodė per savo superherojaus karjerą.
Tau taip pat gali patikti: „Red Hood“: 9 faktai apie „Titanų neteisėtą medžiotoją“, 3 sezonas
Flash: Keliaukite per kelias eilutes
Blykstė buvo vienas pirmųjų herojų, keliavusių per dvi lygiagrečias visatas. Tiesą sakant, galia keliauti po kelias eilutes yra vienas didžiausių ir žinomiausių Flash sugebėjimų. Supermenas niekada negalėjo pasiekti tokios galios. Daugelyje stichijų yra begalinis planetų skaičius ir begalinis kiekis herojų, kuriuos Flash galėtų iškviesti. Taigi iš esmės jis turi begalę pastiprinimo. Supermenas gali keliauti per kelias eilutes, bet tik savo One Million Avatar. Per savo įprastą premjerą jis niekada negalėjo prilygti greičiui, kurio reikia norint pramušti kelių stichijų membraną ir keliauti į kitus alternatyvius pasaulius.