Žinios
„N64 Classic Goldeneye 007“ artimiausiu metu nebus išleistas iš naujo, net ir turint „Nintendo 64 classic“ konsolės potencialą. Tačiau gerbėjai dabar naudoja Unreal Engine 4 technologiją, kad sukurtų savo žaidimo atgaivinimą.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=d0OD_rnrYHc&w=640&h=360]
Tai pateikiama per „DSO Gaming“ istoriją, kur komanda „GoldenZen“ atkuria žaidimą nuo nulio projekto pavadinimu „Goldeneye 25“. Tai nėra visiškai teisėta, nes jo nepalaiko „Nintendo“. Tačiau anksčiau išleista žaidimo filmuota medžiaga atskleidžia, kad ji išeina gana gražiai.
Pavyzdžiui, atkreipkite dėmesį į aukščiau esantį vaizdo įrašą, kuriame atkuriamas klasikinis Fallay lygis. Jame ne tik įspūdingas apšvietimas, bet ir ginklo siūbavimo funkcija. Tai dar gana anksti, atsižvelgiant į tai, kad animacijos atkūrimas nėra visiškai toks pat kaip originalus žaidimas. Kol kas „GoldenZen“ turi keletą tikrai intriguojančių žaidimo idėjų.
Kitas toliau pateiktas vaizdo įrašas atskleidžia daugiau fizikos, susijusios su ginklo siūbavimo funkcija. Jis panašus į originalų žaidimą ir kol kas atrodo tikslus. Kalbant apie ginklus, iki šiol matėme du. Dar reikia pamatyti, kaip susijungia kiti elementai, pavyzdžiui, lazerinis laikrodis.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=LpHs6_MbT3g&w=640&h=360]
Ir galiausiai, jie taip pat išleido platų užkulisinį vaizdo įrašą, kuriame rodomas komandos darbas prie žaidimo muzikos sistemos. Tai vis dar vyksta, bet jūs galite pamatyti, ką komanda ruošiasi.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
Dabar kyla didelis klausimas, o kas, jei „Nintendo“ uždarys šį projektą jam nepasibaigus? Turiu galvoje, kad leidėjas anksčiau buvo negailestingas, uždarydamas neoficialius perdirbinius. Tačiau turėdami omenyje, kad „Nintendo“ jau daugelį metų nieko nedarė su „Goldeneye“, tikimės, kad jie to nesiims.
Sekite naujienas ir sužinokite daugiau.